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策劃書

趣味活動策劃書

時間:2023-04-12 15:29:10 策劃書 我要投稿

趣味活動策劃書(匯編15篇)

  日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味活動策劃書(匯編15篇)

趣味活動策劃書1

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

  活動目標(biāo):

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。

  參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。

  參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的'學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

 。ㄒ唬⿻r間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年10月27日16時至17時。

  賽前準(zhǔn)備階段:

  XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

  XX年10月22號進行活動通知。

  XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

 。ㄈ案┡P撐接力”規(guī)則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

 。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

趣味活動策劃書2

  為了提高學(xué)生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結(jié),增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的`時候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河?xùn)|田徑場

  活動形式:學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內(nèi)容

 。1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

  規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

 。2)跳長繩

  規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

 。3)打“保齡球” (文章轉(zhuǎn)自實用文檔頻道201209)

  規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

 。4)拔河

趣味活動策劃書3

  一、活動標(biāo)題:

  大學(xué)生完美簡歷設(shè)計大賽

  二、活動主題:

  簡自我風(fēng)采,歷職場未來

  三、活動背景:

  今年爆發(fā)的金融危機導(dǎo)致眾多的大型企業(yè)紛紛收縮招聘計劃,保留現(xiàn)金以安全過冬。經(jīng)濟市場整體的不景氣導(dǎo)致企業(yè)招聘計劃的減少,直接引起的后果就是應(yīng)屆畢業(yè)生就業(yè)率的大幅下滑。而今年增至800多萬的全國應(yīng)屆畢業(yè)生讓本就嚴峻的就業(yè)形勢更是雪上加霜。在這樣的一個社會大背景下,舉辦關(guān)于職場技巧的比賽,提高學(xué)生社會實踐本事是有必要的。眾所周知,個人簡歷是現(xiàn)代職場競爭中一張“無聲勝有聲”的金名片,一份個性化的求職簡歷能幫忙求職者在短時間內(nèi)捕捉到用人單位的目光,邁出成功求職的第一步!在現(xiàn)今嚴峻的就業(yè)形勢下,每位大學(xué)生在扎實學(xué)好自我專業(yè)知識的同時,更要推陳出新,設(shè)計出具有個性化的簡歷。所以,掌握設(shè)計簡歷的技巧,制作一份完美的簡歷是徹底打破就業(yè)門檻通往夢想未來的關(guān)鍵一步。

  四、活動目標(biāo):

  1.為同學(xué)們供給一個施展技能與綜合素質(zhì)的機會,引導(dǎo)同學(xué)們樹立正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現(xiàn)自身與企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)之間的差距,以便在日后的學(xué)習(xí)以及求職過程中不斷提升自我的本事。

  2.讓同學(xué)們經(jīng)過這次活動能掌握簡歷制作的技巧,設(shè)計出具有個人特色的簡歷,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準(zhǔn)備。

  五、活動流程:

  3月13日前各選手提交簡歷作品(電子版)

  初賽:時間3月16日,地點定于教學(xué)樓201,202。

  比賽流程:

  18:45工作人員到位,同時根據(jù)簡歷上交時的編號檢查每位選手簡歷播放順序。19:00專家及評委到位

  19:05比賽開始

  19:05--21:00分兩個教室比賽,每位選手有2分鐘時間做簡歷介紹。(評委對選手

  有1分鐘的點評時間)

  21:05比賽結(jié)束,工作人員整理選手評分表,交給秘書處保管。

  21:20場地的清潔工作完成

  決賽:時間:3月23日,地點:學(xué)生活動中心

  比賽資料:

  1)精彩個人簡歷show【8進5】

  2)反串主考官【5進3】

  3)巔峰對決

  完美簡歷活動第1頁共3頁

  獎項:最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名

  具體流程:

  1)7:15~7:30完美簡歷DV回放

  2)7:30~7:35主持人宣布完美簡歷開始,介紹到場嘉賓(學(xué)校學(xué)院領(lǐng)導(dǎo),

  教師和本次面試官。)

  (一)精彩個人簡歷show

  1)7:35~8:15選手逐個輪流上臺作精彩個人簡歷展示,并講述簡歷制作理念。(每

  位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  2)8:15~8:30評委點評,并淘汰三名選手

  (二)反串主考官

  資料:由選手隨機抽取題目(題目是各具特點的簡歷)

  8:35~9:00選手輪流上臺分析簡歷中的優(yōu)點以及不足。(每位選手的時間為5

  分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  9:00~9:15評委點評,并淘汰2名選手

 。ㄈ⿴p峰對決

  資料:情景模擬,選手根據(jù)抽簽?zāi)玫胶啔v,選手有2分鐘的閱讀,閱讀后有2分鐘

  的思考時間,然后在6分鐘以內(nèi),說服用人單位聘請自我。語音提示時間到,

  參賽選手停止作答。

  1)9:20~9:50情景模擬賽

  2)9:55~10:10評分系統(tǒng)計出選手分數(shù),主持人宣布獲勝選手

  3)10:10~10:15評委對選手作精彩點評。

  4)10:15~10:30頒獎環(huán)節(jié)(最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,

  金獎1名)頒獎音樂

  5)10:32~10:35主持人宣布金牌面試活動正式結(jié)束,感激單位,合影留念。

  6)10:35-23:00場地收拾

  六、宣傳方案:

 、艂鲉涡麄鳎褐谱鳌巴昝篮啔v”的宣傳單,將在學(xué)校內(nèi)校道各設(shè)宣傳點,同時將在我校的

  15棟宿舍內(nèi)的每一間宿舍派發(fā)宣傳單,力求把傳單落實到每個人的身上。讓

  每位同學(xué)都了解我們的'活動。

 、茩M幅宣傳:將制作101米的橫幅,在活動前一星期開始懸掛在校區(qū)內(nèi)校道,直到活動

  結(jié)束。力求讓每位同學(xué)對活動構(gòu)成潛移默化的印象。

  ⑶海報及展板宣傳:

  在活動開始前一個星期,我們將在內(nèi)校道張貼海報、擺放展板,力求讓鮮艷

  醒目的設(shè)計吸引廣大學(xué)生對我們活動的關(guān)注。

 、让襟w宣傳:①:廣播媒體:校廣播臺。

  ②:平面媒體:《經(jīng)管學(xué)風(fēng)窗》《工大青年》扥校內(nèi)刊物。

 、郏汗ご蠛笤篵bs,各就業(yè)網(wǎng)站。

 、埽篞Q,飛信宣傳。

  完美簡歷活動第2頁共3頁

  七、經(jīng)費預(yù)算:

  八、效果預(yù)測:

  我們此次活動是以培養(yǎng)當(dāng)代大學(xué)生職場經(jīng)驗及綜合素質(zhì)為目的,把在現(xiàn)實企業(yè)招聘中所涉及到的面試技巧和執(zhí)行工作的本事作為競賽項目,參賽選手經(jīng)過多輪面試考核,采用現(xiàn)代化企業(yè)的人才考核體系來考評各個參賽選手的成績,旨在幫忙同學(xué)們了解和熟悉社會上大型企業(yè)、公司的面試與考核的方式和過程,縮小學(xué)生從學(xué)校步入求職場之間的差距,全力打造一個能夠適應(yīng)面試挑戰(zhàn)的成熟畢業(yè)生。

  在就業(yè)形勢如此嚴峻的社會大背景下,我們擁有之前活動成功積累的人氣、上幾屆活動積累的成功經(jīng)驗、專業(yè)的人才支持后盾、學(xué)校方面的鼎力支持、絕對專業(yè)的面試流程,我們有信心也有本事將這次活動做強做精,將完美簡歷活動打造成為廣東工業(yè)大學(xué)以致全國高校的品牌特色節(jié)目。在這樣的一個利好的機會面前,我們相信我們的活動將會取得圓滿成功。

趣味活動策劃書4

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間:

  20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:

  旗峰公園

  四、參與對象:

  HR全體同事

  五、活動組委成員:

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六:活動內(nèi)容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的.吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

  七:其他待補充

趣味活動策劃書5

  一、活動主題:

  “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

  二、活動目的:

  1、讓同學(xué)們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

  2、增強同學(xué)之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

  3、提高同學(xué)們的'綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。

  三、活動策劃:

  蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團委

  四、活動時間:

  20xx年5月30日本周天14:00---18:00

  五、活動地點:

  1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)

  2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

  3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

  4、翠英山(定向越野)

  六、活動參賽隊伍:

  07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

  七、活動具體安排:

  1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。

  2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

  3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

  4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

  5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。

  6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。

  7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。

  八、評比辦法:

  各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

  九、獎勵辦法:

  第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

  第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

  最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

  其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

  十:經(jīng)費預(yù)算:

  大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供

  第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

  第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

  第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

  最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

  所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

  刻字經(jīng)費(不確定)共20元

  零食經(jīng)費共50元

  檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

  條幅共40元

  經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

趣味活動策劃書6

  為慶!叭恕眹H勞動婦女節(jié),促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質(zhì),增強女職工團結(jié)進取精神,創(chuàng)建和諧向上的校園文化,經(jīng)校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節(jié)趣味體育比賽活動,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  一、比賽時間和地點

  時間:3月8日下午3:00

  地點:校田徑場。

  二、比賽項目

  1、兩人三足跑:二人并肩站立,內(nèi)側(cè)手臂

  相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內(nèi)側(cè)腿膝關(guān)節(jié)以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發(fā)令后自起點出發(fā)至終點,用時少的隊為勝。

  規(guī)則:①每組隊員必須在自己的道次內(nèi)完成比賽。

  ②捆綁的布條中途脫落成績無效。

  人數(shù):以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。

  2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師后背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的`組為勝。

  規(guī)則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。

 、陔η蚪(jīng)接球人手觸后入筐,接到的毽球無效。

  ③毽球入筐后反彈出來,接到的毽球無效。

  人數(shù):以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)

  三、比賽分組

  比賽分組:1.人文科學(xué)系2.數(shù)理科學(xué)系3.信息科學(xué)系

  4.教育科學(xué)系5.外語教育系6.基礎(chǔ)教育系

  7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關(guān)一

  10.機關(guān)二11.機關(guān)三支部

  四、比賽順序

  兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽簽順序。

  五、獎勵辦法

  集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍的毽球總數(shù)排名,個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。

  個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。

  集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。

  六、報名時間及要求

  3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。

  望大家積極報名參加,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節(jié)日!

趣味活動策劃書7

  一、 活動背景:因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。

  二、 活動時間:XX年5月30日星期六。

  三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。

  四、 活動內(nèi)容及流程

 。ㄒ唬 周六中午1:30大學(xué)生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。

 。楸WC安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

 。ǘ 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯(lián)誼開始。

 。ㄈ 開展游戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。

  (1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰(zhàn),活到最后的人(一個人)勝。游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復(fù)活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

  PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

 。2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內(nèi)每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。

  PS:仍然分組,最后的'獲勝者為一個小組,團體賽。

 。3) 紙杯傳水游戲規(guī)則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

  2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸?shù)慕邮軕土P。

 。4) 拍照游戲游戲規(guī)則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務(wù)人數(shù)多的小組獲勝,如果均沒有完成任務(wù),則露臉多的小組獲勝。

 。5) 眼色游戲游戲規(guī)則:10人參賽。大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。

 。6) 斗雞大會游戲規(guī)則:兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

 。ㄋ模 南高基之旅結(jié)束,前往下一個地點:聚餐。

趣味活動策劃書8

  一、活動主題:趣味三農(nóng)

  二、活動時間:xx年6月6日 8:30am~10:30am

  三、活動地點:濟南大學(xué)東校區(qū)實驗樓前廣場

  四、活動目的:增強東西校以及協(xié)會各部之間的聯(lián)系,培養(yǎng)隊員們團結(jié)合作的精神,起到普及“三農(nóng)“知識,宣傳新野的作用。

  五、前期準(zhǔn)備:

  1、 道具:氣球1包,板子15塊,繩子若干,擴音器1個,硬皮本6個,中性筆6個, 書簽、小胸牌各10個,秒表(手機自帶的)1個,雙面膠1個,口哨1個,紙袋、盒子若干,會旗、條幅、桌子、板凳

  2、 人員安排

 。1)宣傳部于活動前一周進行宣傳(在六食前或圖書館門前),設(shè)計6種標(biāo)志牌,每種六個(作為每隊的標(biāo)志,小的就行,貼在身上的硬紙牌即可)

 。2) 活動前一周秘書處給各部發(fā)通知,征集參賽人員

 。3) 組織部組織部準(zhǔn)備會旗、條幅,并準(zhǔn)備擴音器,兩張桌子,六個凳子

  (4) 支教部進行簡單的會場布置,準(zhǔn)備部分活動所需道具及活動涉及三農(nóng)知識的材料,并負責(zé)聯(lián)系西校會員,邀請他們派人參加比賽,聯(lián)系發(fā)言和頒獎嘉賓

 。5) 文藝部出一名主持人并準(zhǔn)備一個節(jié)目,在中間休息時間表演節(jié)目,節(jié)目時間大約5~10分鐘

 。6) 需要各部分別派出幾名工作人員,觀眾互動活動負責(zé)人2名,活動計時員1名,其他工作人員至少6名

  六、活動流程

  1、 活動前期

 。1) 秘書處于xx年6月1日下發(fā)通知,進行活動的報名

 。2) xx.6.5上午,進行活動前準(zhǔn)備的匯總,對活動進行相應(yīng)的'調(diào)整(人員到位情況及核實所缺的東西進行補齊)

 。3) xx年6月6日8:00,對參賽選手隨機分組,準(zhǔn)備六組號碼,抽取號碼,確定自己所在組,并商討出自己的組名

  2、 活動中期

 。1)8:30 主持人進行開場白,介紹一下新野及活動意義,參賽人員集體喊新野的宗旨、口號、精神,再由會長楊炳超進行簡短發(fā)言,并宣布活動開始

  (2)8:40 進行第一個游戲《星球大爆炸》

  1》主持人簡短介紹一下游戲規(guī)則及注意事項,由三名示范人員進行游戲的示范,協(xié)調(diào)人員則準(zhǔn)備道具到指定位置

  2》 游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨表示開始,限時20分鐘

  3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)30分鐘

 。3)9:10 進行第二個游戲《心有靈犀》

  1》主持人簡短介紹一下游戲規(guī)則及注意事項,由三名示范人員進行游戲的示范,協(xié)調(diào)人員則準(zhǔn)備道具到指定位置

  2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,并派出代表抽簽決定比賽順序和內(nèi)容,計時人員吹哨,第一組進行比賽,每組進行2分鐘,比賽過程進行計分,一組結(jié)束后另一組開始。

  3》由主持人宣布各組的得分情況,此游戲共持續(xù)15分鐘

 。4)9:30 文藝部進行文藝表演

  (5)9:45 進行第三個游戲《分身詩人》

  1》主持人簡短介紹一下游戲規(guī)則及注意事項,由三名示范人員進行游戲的示范,協(xié)調(diào)人員則準(zhǔn)備道具到指定位置

  2》游戲開始,每組給予2分鐘的時間進行商討,計時人員吹哨,游戲開始,限時20分鐘,計分人員在比賽中進行分數(shù)統(tǒng)計

  3》主持人宣布此環(huán)節(jié)得分情況

 。7) 主持人宣布總的比賽成績(若出現(xiàn)前三名中有平分的情況,則進行加時賽,各抽取一題作答)

 。8) 邀請嘉賓進行頒獎,一等獎由會長頒發(fā),二等獎由整部頒發(fā),三等獎由副部頒發(fā)

  (9) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體參賽人員唱會歌,活動結(jié)束!

 。10) 觀眾互動環(huán)節(jié),從游戲開始直至結(jié)束,均有兩名工作人員負責(zé)抽簽答題環(huán)節(jié),獎品放在板子上掛起來,觀眾可根據(jù)自己的喜好來選擇簡、中、難類型答題,每組獎品有十個,送完為止。若獎品沒有發(fā)放完,游戲結(jié)束時,互動環(huán)節(jié)也隨之結(jié)束。

  3、 活動后期

  (1) 組織在場會員進行會場的打掃,并將道具點清,歸還

  (2) 支教部組織進行成員間的活動總結(jié)會

 。3) 支教部相關(guān)人員上交一份活動總結(jié)嗎,交秘書處備份

  七、獎品設(shè)置

  一等獎:硬皮本 6個

  二等獎:小飾品 6個

  三等獎:中性筆 6支

  八、資金預(yù)算

  道具名稱

  單價(元)

  數(shù)量

  總價(元)

  氣球

  6

  1包

  6

  硬皮本

  2.5

  6個

  15

  小飾品

  2

  6個

  12

  中性筆

  1

  6支

  6

  書簽

  10個

  圓珠筆

  0.5

  10個

  5

  雙面膠

  1

  4

  4

  總計

  附錄:

  1、 游戲規(guī)則、注意事項、計分標(biāo)準(zhǔn)

 。1)《星球大爆炸》

  吹哨開始,從起點兩名隊員背對背將氣球夾住,運往終點答題處。在此過程中不能用手碰氣球,氣球破裂或掉在地上要從起點重新開始。氣球需要自己去吹,每組自由搭配,第一組運到工作人員處,放下氣球,抽取題目并作答,答題結(jié)束后,再跑回起點開始,重復(fù)上述過程,直至吹哨結(jié)束。計分是以一個氣球得十分,答對一題加五分,答錯一題扣五分為標(biāo)準(zhǔn)

 。2)《心有靈犀》

  工作人員讓比劃的人員及觀眾看到紙板上的內(nèi)容,比劃的成員可用各種方式進行比劃,各成員可隨意搭配分組,比劃和猜的人數(shù)自己決定,在比劃的過程中可選擇多種方式,但不可以說出詞語中所含的字及其同音字,比賽人員也可以選擇跳過某個詞語,若這組詞語已猜完且有剩余時間,可以重新猜跳過的詞語。每組2分鐘,按抽簽順序進行,猜對一詞加五分,猜錯不加分。

 。3)《分身詩人》

  三人一小組,將腿綁在一起,三人四足地來回走。在場地的兩邊分別有6塊板子,一方板子上是雜亂的漢字,一方是有空字的詩詞,三人一組,各組自己搭配,從有詩的板子出發(fā),先記下要找的漢字,然后三人四足到漢字板前進行尋找,三人可拿兩個漢字,從有字的板上揭下,再走回貼上,下一組再出發(fā)。吹哨游戲結(jié)束,貼對一個漢字加十分,拿回一個漢字得五分,拿錯一個扣五分

  三個游戲均以哨聲為開始和結(jié)束的標(biāo)志

  (4)工作人員應(yīng)提前1個小時到場地進行準(zhǔn)備布置,參賽人員提前20分鐘到場抽簽分組,領(lǐng)取標(biāo)志并商討隊名

 。5)比賽前安排好每位工作人員負責(zé)的工作,分配好每個人負責(zé)的項目并準(zhǔn)備此項目所需材料

 。6)確定分組時抽簽用標(biāo)志牌

支教部

  xx.5.30

趣味活動策劃書9

  活動背景:為了進一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)B區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學(xué)B區(qū)。

  三、參賽辦法: 各學(xué)院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內(nèi)容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學(xué)們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的'先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設(shè)置

  獎項 數(shù)量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會,重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會所有。建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學(xué)院(班級) 隊名 電話 領(lǐng)隊 學(xué)號 主要參賽隊員 序號 姓名 學(xué)號 序號 姓名 學(xué)號

趣味活動策劃書10

  活動對象:

  學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:

  3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:

  河?xùn)|田徑場

  活動形式:

  學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內(nèi)容

  快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

  規(guī)則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  跳長繩

  規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

  打“保齡球”

  規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

  拔河

  規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的'一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

趣味活動策劃書11

  一、活動目的

  1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

  2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

  二、活動時間

  **年5月31日(星期四)

  三、活動地點:

  清林小學(xué)校園內(nèi)

  四、活動參與人員

  清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長

  五、活動項目

  1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的.速度)

  2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

  六、活動說明

  1、如果活動內(nèi)容和學(xué)校組織活動有沖突,以學(xué)校組織活動為準(zhǔn);

  2、希望所有家長能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

  3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

  4、活動需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

  5、活動所需道具由主要組織活動者準(zhǔn)備。

趣味活動策劃書12

  “舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

  一、指導(dǎo)思想

  為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  舞動青春快樂人生

  四、活動內(nèi)容:

  活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的`禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (五)動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  (六)踩氣球

  當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

  (九)三人抱成團

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

  3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

  4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

趣味活動策劃書13

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標(biāo):

  活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

  參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的.舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

 。ㄒ唬⿻r間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準(zhǔn)備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規(guī)則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

 。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

 。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

趣味活動策劃書14

  一、活動主題

  快樂運動,青春飛揚

  二、活動目的

  豐富同學(xué)們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,培養(yǎng)積極向上的'團結(jié)合作意識,倡導(dǎo)鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學(xué)生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

  三、活動時間

  20xx年4月25日(17:10—19:30)20xx年4月26日(17:10—19:30)

  四、活動地點

  古城校區(qū):南籃球場下關(guān)校區(qū):籃球場,如遇天氣變化,臨時調(diào)整安排

  五、活動對象

  大理學(xué)院全日制在校學(xué)生(包括留學(xué)生、研究生)

  六、活動安排

  (一)參賽方式

  1、分組:

  男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。

  每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。

  (二)報名工作

  1、報名表交至!叭浴蔽瘑T會辦公室(古城校區(qū)學(xué)生活動中心209室),下關(guān)校區(qū)“三自”委員會辦公室(紅磚房一樓);每晚8:45—11:00;

  2、報名表交本班“三自”委員會同學(xué),并由校屬學(xué)院“三自”員會主任匯總后交校“三自”委員會辦公室;

  3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

  4、報名截止日期:4月22日23:00以前

  (三)比賽方法

  1、賽前準(zhǔn)備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準(zhǔn)備;

  2、聽到哨聲后,比賽開始,由各隊排頭選手拿紙板(兩塊)作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動紙板,并踩在腳下,迅速渡過面前的“河”;

  3、到達目的地后,從規(guī)定地點快速拿起飲料和“墊腳石”,圍繞標(biāo)志點順時針轉(zhuǎn)三圈,逆時針轉(zhuǎn)三圈后,迅速從終點跑回起點,將飲料放入本組的箱中;

  4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

  注:游戲進行中,參賽者必須雙腳踩在紙板上,運送的飲料不能中途落地,否則要退一步重新開始

  (四)比賽規(guī)則

  1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

  2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;

  3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

  4、繞標(biāo)志點轉(zhuǎn)圈時不得直接越過標(biāo)志點,否則視為嚴重犯規(guī),將取消比賽資格;

  5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;

  6、比賽起始和結(jié)束后紙板必須放在起始點和終點線后;

  7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

  七、獎項設(shè)置

  一等獎(古城2、下關(guān)1):男生六人間組3名獎金100元

  男生四人間組3名獎金100元

  女生六人間組3名獎金100元

  女生四人間組3名獎金100元

  二等獎(古城3、下關(guān)2):男生六人間組5名獎金80元

  男生四人間組5名獎金80元

  女生六人間組5名獎金80元

  女生四人間組5名獎金80元

  三等獎(古城6、下關(guān)4):男生六人間組10名獎金50元

  男生四人間組10名獎金50元

  女生六人間組10名獎金50元

  女生四人間組10名獎金50元

  精神文明獎10名頒發(fā)紀(jì)念品

趣味活動策劃書15

  活動主旨:

  每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動目的:

  1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

  2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

  3、通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識。

  通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

  一、扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

  二、循環(huán)相克令

  游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍的形狀。

  雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  三、官兵捉賊

  游戲規(guī)則:

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  四、拍七令

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。

  五、開火車

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

  2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開!

  3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  六、成語接龍

  根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的.首字為勝。

  七、報紙拔河

  概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

  道具:舊報紙

  方法:

  1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);

  3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  八、石頭剪子布

  游戲規(guī)則:

  用具:報紙

  人數(shù):兩組,每組4人

  方法:

  1、每組3人站在一張報紙上

  2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

  3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

  中國主要的民俗節(jié)日知識問答

  活動規(guī)則:

  全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數(shù)多者隊為優(yōu)勝。

  1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

  2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財神)

  3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

  4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

  5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

  6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

  7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

  8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

  9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

  10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

  11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

  12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

  13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

  14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

  15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時節(jié)

  16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

  17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

  18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

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