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策劃書

活動策劃

時間:2024-06-01 03:17:05 策劃書 我要投稿

【精品】活動策劃范文7篇

活動策劃 篇1

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

【精品】活動策劃范文7篇

  為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質(zhì)量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質(zhì)量、活動聲譽等。

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結構:

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

  1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

 、俸笠粡垼糜谠谑程瞄T口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2) 報名工作:

  ①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;

 、谂馨鄷r報名

  3)賽事籌備工作:

  ①前期物資的確定;

 、趫竺I備;

 、蹐龅鼗I備;

 、苜愰g組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責: 新聞部負責

  3)資金獎品: 外聯(lián)部負責

  4)場地布置: 新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  A賽區(qū) 陸×× 張××(*) 董××

  B 賽區(qū) 陸寧 陳××(*) 楊××

  C 賽區(qū) 徐××(*) 徐×× 王××

  D 賽區(qū) 孫×× 朱×× (*)

  審核 孫×× 王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區(qū) 張靜

  B 賽區(qū) 劉××  C 賽區(qū) 時××  D 賽區(qū) 閆××  比賽日具體安排

  1) 22日上午工作人員將場地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3) 22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規(guī)則。

  5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

  六、獎項設置

  1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  七、游戲種類及其規(guī)則

  一)三國殺(A賽區(qū))

  1)三國殺

  采取3V3的對戰(zhàn)模式

  2)規(guī)則

  ◆綜述

  1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

  2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  ◆游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  ◆選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  ◆游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.

  2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。

  3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規(guī)則

  南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發(fā) 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則)

  五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電 此規(guī)則里不使用閃電。

  ◆獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的.同伙.

  ◆主公技

  此規(guī)則變體中不使用主公技.

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  ◆關于交流

  此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

  二)摜蛋(B賽區(qū))

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

  比賽規(guī)則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數(shù)者取勝。

  7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區(qū))

  (一)基本規(guī)則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方 將死 ;

  2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被 困斃 ;

  4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次 違例 ;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區(qū))

  (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。

  (2) 第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經(jīng)費預算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結

  2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上

  3、收集有關本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)

活動策劃 篇2

  大學生活豐富多彩, 我們有緣相聚一堂,一起追逐自己的幸福和夢想。十一月,接近我們要面臨眾多離別的月,不舍、難分…今晚,是食品閃耀的夜,我們相聚在這里,敞開心扉,不分你我,讓心與心零距離。把以往的成功和喜悅化作奔跑的力量,跑出自信,跑出激情,并從中磨練同學們的堅強意志,頑強拼搏精神。在這里,我們一起為愛奔跑,一起用行動踐行我們的青春和夢想。讓溫暖的力量在食品傳遞,在校園內(nèi)營造出陽光健康的生活氛圍。作為食品學子,為愛接力,傳承和發(fā)揚食品精神之光….

  活動主題:“熒光夜,食品夜”

  一、活動時間:20xx年11月中旬

  二、活動地點:江蘇食品藥品職業(yè)技術學院校園環(huán)道

  三、活動對象:全院師生

  四、主辦單位:江蘇食品藥品職業(yè)技術學院院團委

  五、承辦單位:校新媒體發(fā)展中心

  六、活動階段(分三個階段)

  (一)、活動前階段:

  1、活動策劃:

  (1)、完成活動策劃,并依策劃進行籌備。完成審批。

  2、宣傳工作:

  (1)、通知各院系學生會并協(xié)助做好宣傳通知工作。

  (2)、院新媒體組織出一張宣傳海報,并貼在宣傳欄上

  (3)、在校內(nèi)學生密集區(qū)進行宣傳。

  (4)、11月中旬在操場擺攤,上放學時段派發(fā)宣傳單。

  (5)、利用手機、微博等方式進行轉發(fā)宣傳。

  (6)、組織橫幅簽名活動:(橫幅為:“釋放激情,為愛接力”),讓同學們積極參與。

  3、報名方式:

  a. 可在宣傳單上填寫聯(lián)系方式遞交給工作人員進行報名。 b. 可在擺攤期間在攤位填表報名。

  c. 可用發(fā)短信或打電話的形式聯(lián)系工作人員進行報名。 d. 活動當晚開始前,可接受現(xiàn)場報名。

  4、活動籌備:

  (1)、計劃和籌備活動所以物質(zhì),確保活動萬無一失。

  (2)、分配安排好活動當天晚工作任務,分工仔細明確,使活動井條有序,順利進行。

  (3)、做好活動當晚出現(xiàn)突發(fā)情況的應急方案,人員傷亡

  處理方案。保證活動順利進行完美結束。

  (4)、準備好應急所需物質(zhì),如突發(fā)事件醫(yī)療藥物的`準備。

  (二) 、活動進行階段:

  (一)、活動詳情:

  具體如下:

  (1).參與活動的選手,手帶熒光棒,抹熒光粉。圍校環(huán)跑。 (2) 、圍校環(huán)跑二圈,分二組選手,分別是大一組和大二組。

  (3).大二組選手先圍校環(huán)跑一圈,大一的選手在終點等候。

  (4).先跑到終點的大二選手將手中的其中一條熒光棒遞交 給大一選手,接到熒光棒的大一選手繼續(xù)圍校環(huán)跑一圈。

  (5).提前20名跑到終點的選手可以獲得一些神秘禮品獎勵。

  (二)、任務安排:

 、. 工作人員,提前到位,做好活動布置,場地處理。

  ②. 安排嘉賓和觀眾休息處,并做好嘉賓簽到工作。 ③. 安排醫(yī)務人員的到位,并做好安置工作。

 、. 做好活動參與人員的簽到及就位,并向他們發(fā)

  放適量的熒光棒,及熒光粉。

 、. 維持現(xiàn)場秩序,注意禮節(jié)和聽從安排。

 、.工作人員做好本崗位工作,活動按計劃進行。

  (三)、活動結束階段:

  1、給予活動表現(xiàn)積極優(yōu)秀的選手禮品獎勵。

  2、全工作人員以及活動參與人員合影留戀。

  3、工作人員清理場地,做好清潔環(huán)保工作。

  4.陸續(xù)完成活動工作,活動完美結束。

  4、活動總結。

  七、環(huán)跑路線圖:

  八、經(jīng)費預算:(附表1)

  九、注意事項

  1. 天氣方案:

 、、活動日期初定于6月14日,若天氣條件不允許將有更變,則會另行通知。

 、、活動當晚,請自行帶好防雨工具,擔心活動進行中,突發(fā)下雨,造成不便。

  2. 應急處理方案:

  (1)、活動參與者不能出現(xiàn)穿拖鞋,長牛仔褲等影響活動進行的服裝,最好是運動鞋,運動褲。

  (2)、活動進行時,不能路邊停留,嬉戲玩耍和打鬧,或趁機逃跑溜出學校外出游玩,應對活動給予高度重視態(tài)度。

  (3)、活動進行中,若發(fā)現(xiàn)有突發(fā)事件,受傷等嚴重情況,應立即停止,附近的工作人員或旁邊的同學幫助協(xié)助,送往醫(yī)務人員等處及時處理,防止意外的再一次的發(fā)生。

  (4)、會場秩序將有文娛部以及體育部部分干事維持,若活動期間有人發(fā)生爭執(zhí),破壞氣氛,由活動負責人出面協(xié)調(diào)。

活動策劃 篇3

  一、活動主題1、給新生提供一個交流互動的平臺;

  有你有我,同心同德—大一新生營

  二、活動目的

  2、珍惜時間,充實生活;

  3、為新的一批干事提供一個鍛煉的舞臺;

  4、增進彼此了解,結識志同好友;

  5、讓大一新生感受到信息系這個大集體的溫暖,讓我們做的為他們的軍訓增添美好的.回憶

  三、活動時間9月16日~ 9月22日 早上6:30~7:30 晚上6:00~8:30(暫定)

  四、活動地點教南420(暫定)

  五、宣傳方式a在軍訓期間,由本社團人員利用新生休息時間進行口頭宣傳

  b 張貼海報于教南樓下進行宣傳

  c 通過新生班級干部進行宣傳

  六、活動安排策劃早晨:

  晨跑,根據(jù)個人情況繞操場慢跑,一般為兩圈;手語,大家一起學做手語;唱歌,大家一起歡唱相親相愛一家人;分享,活動結束前留下一定時間讓大家分享今天的心得。

  晚上:

  第一天:“喜迎新生”分組,每組兩名大二組長,選出組名,口號,進行臺上展示;趣味拉歌,各組分批進行拉歌

  第二天:“心靈之旅”將新生帶到教北樓下進行一場心靈歷程,讓他們懂得感恩,然后帶隊拉到操場,圍成一個圈,進行分享感悟環(huán)節(jié)

  第三天:“歡歌雀舞”同時分組帶來操場,進行做游戲,表演節(jié)目,才藝展示

  第四天:“趣味樂翻天”在教室內(nèi)分別按照小組進行PK,例如:小組猜謎環(huán)節(jié),小組你做我答環(huán)節(jié),小組成語接龍環(huán)節(jié)

  第五天:“手語學習”分組分批進行手語學習

  第六天:“影視天地”組織大家一起看一部有教育意義的電影,并分享感悟

  第七天:“感恩擁抱”一起感恩,感恩這幾天的一點一滴

  經(jīng)費:氣球若干, 小禮品 20份 40元

活動策劃 篇4

  一、活動背景

  他們用心譜寫出愛的篇章,用行動唱出動人的旋律,用自己的雙手支撐起一片蔚藍的.天空。他們沒有索取,不求回報,最大的心愿就是給他人帶來快樂,用最無私的精神凝聚成一個最動聽的名字—志愿者。為響應12月5日“國際促進經(jīng)濟和社會發(fā)展志愿人員日”及“米粒計劃”,培養(yǎng)同學的志愿者精神,特開展此活動。

  二、活動主題

  愛駐東站,點亮青春,傳遞溫暖。

  三、活動目的及意義

 。ㄒ唬┡囵B(yǎng)我們的志愿服務意識,提高自身技能。

  (二)通過自己的一份努力,給辛勞的車站工作者傳遞溫暖。

  (三)通過我們的綿薄之力,傳遞愛的接力棒,為社會發(fā)發(fā)展貢獻一份力。

  (四)響應青年志愿者指導中心的“米粒計劃”。

  四、活動時間

  12月6日上午

  五、活動地點

  宜昌東站

  六、參與人員

  xxxx班全體同學

  七、活動形式

  站長為同學安排活動崗位,包括:進站口、出站口、站臺、售票廳等

  八、活動具體安排

 。ㄒ唬┣捌诎才

  1.由xxx、xxx負責聯(lián)系車站負責人,了解出行路線。

  2.由xxx向大家介紹本次活動,調(diào)動大家積極性。

  3.由xxx統(tǒng)計請假人數(shù)。

  4.由王琪向青服隊借帽子。

 。ǘ┗顒娱_展

  1.星期天早8:30沁苑公交站牌準時出發(fā)。

  2.再次重申注意事項、分發(fā)帽子及志愿者工作證。

  3.由田站長分配工作崗位。

  4.同學自覺積極看展工作。

  5.集體合照。

  (三)后期工作安排

  1.由青年委員負責進行本次活動總結。

  2.組織委員、青年委員完成PPT交于班長。

  3.收集同學活動中的照片并存檔。

  九、注意事項

 。ㄒ唬┳⒁庵b,不要穿著太過隨意。

  (二)8:30準時出發(fā),不允許遲到。

 。ㄈ┯卸Y貌、有耐心的幫助他人,不要與人發(fā)生沖突,展現(xiàn)大學生風采。

 。ㄋ模┳⒁鈧人行為,維護志愿者形象。

  (五)如遇到特殊情況,不能解決,向相關工作人員反應。

 。┳⒁鈧人的人身及財產(chǎn)安全。

活動策劃 篇5

  感恩是一個永恒的話題。我們生存在世間,無時無刻都在接受他人(社會、學校、老師、家長、同學)的關懷,為了表達我們對關懷的感激之情,經(jīng)研究決定舉辦“學會感恩”為主題的征文比賽活動。

  一、指導思想

  為了進一步貫徹和落實岳陽縣教育局《關于在全縣中小學開展“感恩資助,勵志人生”征文活動的通知》,全面實施《生命教育指導綱要》,我校決定深入開展以“學會感恩,讓生活充滿愛”為主題的感恩教育征文活動。通過感恩教育征文活動,提高學生的思想道德素養(yǎng),弘揚中華民族的傳統(tǒng)美德,增強學生的責任意識和關愛他人意識;倡導從愛父母、愛老師、愛同學、愛身邊人開始,對給予自己關懷和幫助過的人應抱有感激之心。教育的目的就是要讓學生知恩圖報,不忘國之恩,黨之恩,社會之恩,老師之恩,養(yǎng)育之恩,幫扶之恩……使“滴水之恩當涌泉相報”之情生根、開花、結果。讓師生和家長真正進行一次心靈之旅的體驗,幫助學生樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,從而構建和諧校園。

  二、活動主題:感恩資助,勵志人生

  三、參加對象: 全體學生

  四、活動形式:采用征文的'形式進行

  五、征文要求

  1、題材不限,題目自擬,文章字數(shù)一、二年級100字左右,三、四年級300字左右,五、六年級450字左右。

  2、稿件可闡述對“感恩”的理解和認識,可抒發(fā)自己對“感恩”的感悟和體會,也可記敘身邊關于“感恩”的事例,或者頌揚生活中體現(xiàn)“感恩”的典型事跡。內(nèi)容需真實、健康向上、緊扣主題。

  3、稿件必須是原創(chuàng),不得抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消其參評資格。

  4、參賽的稿件數(shù)量按年級所在人數(shù)的5%分段進行上報。

  六、獎勵辦法

  本次大賽設1-2年級、3-4年級、5-6年級三個組別,每組設一等獎、二等獎、三等獎各若干名,獲獎同學均頒發(fā)證書,同時設優(yōu)秀教師輔導獎若干名并頒發(fā)證書。

  集體報送參賽作品,根據(jù)各學校組織參賽的情況,還將評選優(yōu)秀組織獎若干名。

  七、活動要求:

  1、全體教師思想上一定要高度重視,按照安排,做好選拔工作;

  2、語文老師要認真做好學生的輔導工作,認真組織學生參加;

  3、參賽稿件統(tǒng)一用稿紙,稿件上應注明姓名、所在學校、年級、班級。參賽稿件不再返還,請注意保存原稿;

  黃沙街鎮(zhèn)中心小學

  20xx年4月15日

活動策劃 篇6

  活動目標

  1、讓適齡幼兒熟悉幼兒園,初步對幼兒園活動產(chǎn)生喜歡的感情。

  2、通過親子活動、幼兒園環(huán)境參觀等,讓家長對博園有所了解,對博園留下好印象。

  3、通過親子活動,提高家長和幼兒之間的交流、默契,進一步促進親子之間的情感。

  活動準備

  1、對適齡幼兒家長進行邀約

  2、教師在事前準備好活動所需材料:皮球一只、音樂《幸福拍手歌》手指印畫紙若干、各種顏色顏料若干、作畫時,每個桌子邊都有一盆水和一塊抹布,用跳繩替代彎曲的小河、用呼啦圈做小土坡、用平衡木做獨木橋,用玩具替代禮物。

  活動過程

  一、介紹自己(游戲:《皮球好朋友》)

  1、小朋友們好!我是你們的新朋友,我叫陳老師!很高興今天能大家見面,希望我們能成為好朋友。

  2、現(xiàn)在我們來做個小游戲來認識一下每個小朋友吧!

  3、游戲規(guī)則:

 、僬埌职謰寢尡P腿做在地上,寶寶們坐在爸爸媽媽前面。

 、诶蠋熥鲈谥虚g,球滾到哪里,哪里的小朋友就要起立,介紹一下自己

 、勖總孩子進行自我介紹時,老師帶領幼兒一起進行拍手歡迎:歡迎歡迎,歡迎XX寶寶的加入。

  二、親子音樂《幸福拍手歌》

  1、寶貝們,你們覺得和爸爸媽媽在一起幸福嗎?爸爸媽媽,你們覺得和寶寶們在一起幸福嗎?感覺幸福就要把他表達出來,我們一起來和歌曲《幸福拍手歌》一起來感受幸福,表達幸福吧。

  2、老師播放音樂,跟著音樂做動作,請家長帶著孩子一起進行動作。

  三、手指印畫

  1、教師出示范畫 小朋友們,你們看,這張圖片上有什么?(太陽、蜜蜂、花等)你們猜猜這張畫除了用筆還是用什么來完成的?(手指)

  2、教師示范手指印畫,手指印畫時,從上面開始印,顏色印在實現(xiàn)畫好輪廓的紙上即可,爸爸媽媽可以和孩子們一起進行。

  今天我們一起用手指來畫花,好嗎?

  3、手指印畫完成后,把作品貼在KT板上,進行展示。我們的小寶貝們和爸爸媽媽真厲害,用很快的速度就完成了這么漂亮的作品,真不錯。

  三、游戲:小花送禮物

  1、剛剛小朋友用手指印的小花真漂亮!小花朵說:“謝謝小朋友!”我們應該怎么說?(不客氣,不用謝)

  2、小花很開心,說:“你們把我打扮的這么漂亮,我也要送你們一份小禮物哦。小花要送我們什么禮物,在對面,我們一起來看看吧!

  3、游戲規(guī)則:幼兒在家長的陪同下,穿過小河——跳過小土坡——走過獨木橋,禮物就在獨木橋前面,然后回到起點,看看自己誰先拿到自己的禮物是什么?

  4、拿到禮物后,我們應該怎么說?(謝謝你,小花朵)

  5、收到禮物的我們好開心呀,心里的'幸福之花也開放了,我們再一次唱響《幸福拍手歌》,來表示我們心中的幸福之情吧!

  四、故事《三只蝴蝶》

  1、小朋友們,你們聽過《三只蝴蝶》的故事嗎?今天我們一起來聽陳老師來講一講關于《三只蝴蝶》的故事吧。

  2、教師講述故事

  3、故事講完了,你們覺得好聽嗎?如果你們覺得故事好聽還想聽故事的話,歡迎你們下次再來幼兒園,聽陳老師和其他老師一起給你們將更多更好聽得故事好嗎?

  五、音樂游戲:找朋友

  1、三只美麗的小蝴蝶他們是很好的好朋友,就算是遇到困難了也不會放棄好朋友的。今天我們小博士幼兒園里來了很多的新朋友,我們一起來聽一聽《找朋友》這首歌吧。

  2、孩子們我們一起動起來,去找好朋友吧!播放第二遍音樂。

  3、你們找到好朋友了嗎?我們一起和好朋友們敬個禮,握握手,再抱一抱吧!

  六、游戲結束

  1、小寶貝們,今天我們在小博士幼兒園玩的開心嗎?你們還認識我嗎?我是誰?對了,我就是你們的新朋友,我是陳老師。

  2、下次有機會,你們愿意再來小博士幼兒園來作客,做游戲,做小博士的小主人呢?希望我們還有下一次的見面哦!

  親子體驗活動策劃方案,對于幼兒來說,幼兒園是一個完全陌生的場所,當他第一次去是肯定會有一定的抵觸情緒,不如家長陪幼兒去體驗一下幼兒園,讓幼兒體驗幼兒園的課程及游戲,消除幼兒的抵觸情緒。

活動策劃 篇7

  一、活動主題

  野外燒烤,培養(yǎng)你我他的團隊精神,共創(chuàng)美好輝煌

  二、 活動目的

  為了增進學生會各部門干部或之間的相互了解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;為豐富同學們的課余生活,加強學生會內(nèi)部的聯(lián)系,增進干部或干事之間的感情,促使我們院學生會這個集體能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。進而加深干事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的`同時培養(yǎng)大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,學生會辦公室建議組織全體干事前往江邊進行燒烤聯(lián)誼活動。

  三、 活動組織

  活動組織:學生會

  活動地點:白沙門

  活動時間:待定

  參加人員:學生會全體人員

  交通方式:按部門組織隊伍,由部長帶領搭車到目的地。

  四、活動運作

  辦公室負責整擬定活動策劃方案及落實各項具體內(nèi)容(包括活動策劃書、統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單、活動物資的準備、游戲的準備等)

  五、活動具體安排

  A、活動負責人安排

  1、辦公室負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單;

  2、自律部和外聯(lián)部負責聯(lián)系燒烤場及本活動的各項工作落實;

  3、學習部和體育部負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);

  4、宣傳部和心理部負責燒烤物品的落實擺放

  5、新聞部負責活動的現(xiàn)場拍攝

  6、主席主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態(tài)狀況、集合;

  7、文娛部負責游戲組織。

  B、活動時間具體進程

  1、參加人員報名時間截止到10月27日

  2、時間安排:11月3日。

  活動內(nèi)容 :15:30在男生宿舍樓下集合 16:00 準時出發(fā) 16:30 到達目的地(白沙門)人員合影 17:00 燒烤場集合 17:00-17:30 燒烤活動準備工作,17:30-19:30 燒烤(人員自由組合),19:30-20:00打掃衛(wèi)生,20:00-21:30團隊游戲 .

  3 、22:00 集合返校

  六 、活動所需要的東西及經(jīng)費預算

  燒烤用具250元:燒烤爐、木炭、鐵夾、鐵絲網(wǎng)、碗、筷子、杯子、鐵盤、油刷、調(diào)料、煤

  其他用具200元:小凳子、桌布、燙傷膏、卷紙、洗潔精、數(shù)碼相機、交通工具

  食物600元:

  燒烤食物:

  瘦肉串、羊肉串、牛肉串、雞肉串、驢肉串、五花肉串、豬肝、牛腰、雞柳、骨頭相連、脆骨、雞肫、雞翅、翅根、翅中、雞腿、雞架、蔬菜棒、鵪鶉、魷魚、鯽魚、對蝦、熱狗腸、臘腸、火腿腸、蟹足棒 韭菜、球白、大白菜、小白菜、藕片、生菜、洋蔥、茄子、土豆片、青椒、小饅頭、年糕、香菇、香干子、臭干子、玉米棒 等

  飲料200元:雪碧、可口可樂、果粒橙、醒目、芬達、紅茶、原葉綠茶、

  燒烤調(diào)料300元:色拉油、鹽、味精、雞精、胡椒粉、花椒粉、辣椒粉、孜然粉 等

  七、注意事項

  1、路上隊伍要求整齊有序,活動時要注意安全。

  2、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。

  3、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯(lián)系。

  4、旅游學院學生會相親相愛一家人,就是個團體,要發(fā)楊團隊精神,不可遲到。

  5、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛(wèi)生。

  6、活動結束后找出不足的地方,寫出總結,為下次活動積累經(jīng)驗。根據(jù)干事的意見和觀察,討論總結此次活動的經(jīng)驗教訓,提高學生會活動的組織能力

  7、活動結束后,清理現(xiàn)場并且把垃圾帶走,隨時都應注意海南大學旅游學院學生會的形象。

  八、相關活動串聯(lián)游戲

  等大家吃飽喝足之后,有名的團隊拓展訓練。即培養(yǎng)團隊合作精神又超好玩的游戲。

  游戲一

  1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然后讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。

  2、讓大家把手放開,喊“跑!”。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。

  3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站著,然后再讓他們盡量往中間聚攏。

  4、這時讓他們?nèi)ダ约鹤笥沂值娜,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之后呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。

  可以分成兩隊比賽的。每隊在十個人以上

  游戲二

  游戲倒著說,如我是一個好人,下一個5秒鐘內(nèi)應說:人好個一是我。目的:活躍反應能力和知識。 游戲三

  老鷹捉小雞 道具:小朋友一群規(guī)則:不許暴力,呵呵玩法:找一個小朋友當老鷹,一個小朋友當母雞,母雞后面的小朋友依次拉著前面小朋友的衣服尾.后面的小朋友就是小雞,游戲開始后,老鷹要捉到小雞,而母雞就負責擋住老鷹.如果小雞被老鷹捉到,就輸了

  九、可行性分析:

  本次戶外燒烤活動的整體預算大約為1600元,集體活動存在不大的安全隱患,目的地離學校比較近,目的地白沙門,此次活動我們做了充分的準備,能確;顒影踩倪M行。

  預祝此次活動順利進行!

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