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策劃書

大學活動策劃

時間:2023-09-20 15:23:24 策劃書 我要投稿

大學活動策劃10篇【精品】

大學活動策劃 篇1

  一、活動性質(zhì):

大學活動策劃10篇【精品】

  本學期第一次班集體大型娛樂活動。

  二、活動目的:

  希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿著向往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業(yè)實戰(zhàn)大賽活動策劃書)

  三、活動對象:

  電子產(chǎn)品營銷與管理專業(yè)輔導員、全班同學、全體任課教師

  四、活動經(jīng)費:

  aa制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。

  五、活動時間:

  6月17日(星期日)晚上6點至9點。

  六、活動地點:

  學院附近的人和魚府

  七、活動形式:

  以學號為單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師

  八、準備工作:

  (一)前置任務

  做好活動前的征求班里建議工作

  (二)班長任務

  1、做好具體流程策劃

  2、做好人員調(diào)配

  (三)組織委員和生活委員任務(統(tǒng)籌及分配)

  1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】

  2、做好經(jīng)費預算【生活委員】

  (四)文藝委員任務

  根據(jù)活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

  (五)衛(wèi)生委員和宣傳委員任務

  負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作

  (六)團支書任務

  負責拍攝有意義的'照片

  九、活動流程

  (正式聚餐)

  1、當晚6點——六點半

  班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;

  2、六點半點——六點五十分

  班上同學人和府集合;

  3、七點整

  分桌妥定,開始上菜

  4、七點——九點整

  十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

  班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

  十一、下次班會由生活委員公布本次花費情況

大學活動策劃 篇2

  一、活動前言:

  激情五月,美好時光。暮春初夏,正值風和日麗的好時節(jié),社團在院系領導們的支持下,積極響應社聯(lián)的號召,踐行為大家服務的社團宗旨,發(fā)揮社團在大學生群體中的作用,努力豐富大學生的校園生活,舉行有利于其身心健康發(fā)展的活動,并為社員們提供一個增進彼此之間交流的平臺。特組織此次外出游玩活動,希望能夠給社團的每一個成員帶來課堂生活之余的快樂,讓大家走出校園,感受大自然的獨特魅力。

  二、活動目的:

  由于此學期大一新生被學校安排了運動會、先鋒杯等各種比賽訓練活動,精神高度緊張,忙碌感倍增,我社團秉持著為大家服務的原則,希望能夠給大家?guī)硪恍┓潘珊涂鞓。黃河歸來不看川,黛眉歸來不看山。經(jīng)過對社員對外出游玩地建議和意愿的搜集,一致討論出此次的登山活動,滿足大家的要求和心聲,立足社團的成立宗旨,希望大家能夠通過此次機會深切體會到我社團為大家服務的熱情,增強社員們對于社團的認同和歸屬感,對社團自身也是一個強有力的宣傳,為以后的社團發(fā)展打下良好的.基礎。

  三、活動主題:觀天路水景 賞高山草甸

  四、活動時間:XX年5月

  五、活動地點:新安縣黛眉山

  六、舉辦單位:青蘋果旅行學社

  七、活動對象:大一全體社員

  八、活動宣傳:

  1、院系委員在各自班級進行宣傳;

  2、社團委員給所有社員發(fā)送飛信進行宣傳;

  3、在社團的QQ群里以及群公告上進行宣傳;

  4、在學校河洛星辰、等網(wǎng)站上更新日志進行宣傳;

  5、在微博上更新轉發(fā)進行宣傳。

  九、活動內(nèi)容策劃:

 。ㄒ唬┗顒拥那捌跍蕚洌

  1、做好活動前期的宣傳活動,接受社員的報名,為保障同學們的利益與安全,實行自愿報名原則;

  2、了解旅游路線與行程、價格,就相關的各類事項達成共識;

  3、進行活動前提醒同學們攜帶一卡通,年票,以及午餐和水;

  4、為社員講解游玩當天的行程,讓社員對行程有大致的了解。同時提醒社員出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產(chǎn)安全等;

  5、商議好出游價格后,出游經(jīng)費

大學活動策劃 篇3

  一.活動目的:

  為了更好的配合新一屆主席團的工作,加強學生會各部之間的聯(lián)系,活躍學生會內(nèi)部的氣氛;

  發(fā)揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

  發(fā)現(xiàn)學院內(nèi)更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

  二.活動主題:

  環(huán)境工程學院學生會內(nèi)部聯(lián)誼活動

  三.參與人員:環(huán)境工程學院全體學生會成員

  四.活動時間:三月中下旬

  五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

  六.活動內(nèi)容:

  向主席團申請并聯(lián)系各部門,聽取各部門的意見和建議;

  對活動以各種形式進行宣傳;

  邀請各部門準備聯(lián)誼的節(jié)目,表演節(jié)目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節(jié)目即可)

  節(jié)目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內(nèi)部的'團結;

  在活動結束后可以獎勵表現(xiàn)突出的同學;(可為下一次迎新晚會發(fā)覺人才)

  活動的經(jīng)費,服飾,場地布置等由商討決定。

大學活動策劃 篇4

  一、 活動背景

  作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇,刺激的活動必定會踴躍參與,全程投入。

  二、活動宗旨

  通過此場晚會,將激發(fā)協(xié)會會員的熱情,展現(xiàn)出協(xié)會會員的青春活力,體現(xiàn)交誼舞協(xié)會的特色。

  三、活動主題

  加深交流,增進感情,促進交流

  四、 組織機構

  社管部交誼舞協(xié)會

  五、活動時間

  20xx年12月24日晚7點整

  六、活動地點

  教學樓3204教室

  七、活動參與者

  交誼舞協(xié)會所有會員

  八、活動流程

  (1)、會長致開幕詞,主持人宣布晚會正式開始。

  (2)由于天氣比較冷,先跳一段免子舞熱身。

  (3)、擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數(shù)由主持人依照當時到場的人數(shù)和氣氛定奪,F(xiàn)場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現(xiàn)場背景舞臺鼓樂),在觀眾手中傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節(jié)目。如果過程進行當中出現(xiàn)氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的人也需要表演節(jié)目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最后由這6人單獨表演節(jié)目。

  如果個人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示

  提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止

  道具:電腦、氣球6個,節(jié)目紙條

  (4)、每組上來一名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的.動作對其右邊的人重做一遍。此游戲進行三次。

  道具:書包

  (5)、對歌賽:以組為單位,進行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456, 234561,345612 45612 561234 612345),組內(nèi)任何人都可以接,看十分鐘之內(nèi)哪組沒接上的歌最多,最少者獲勝。第一名,小組所有人獎勵一個蘋果,排名最后的三組全體俯臥撐二十個。

  每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,然后再由失敗那一組開頭,以此類推。

  (6)、球拍托氣球跑:每組上場1人,男女不限,在一個大紙簍里面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個大紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,把氣球托在筆記本上送往另一端的紙簍里,每次只能用一只手,不能用另外一只手幫忙,時間以2分鐘計算,時間到的時候,根據(jù)另一端紙簍里的氣球個數(shù)排定名次。如果遇到并列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負。

  如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。 此游戲進行五次,球最多的那組勝利,每人獎勵一個蘋果,排名最后的二組,一組一個人,二人合唱一首歌。

  道具:12個紙簍、6個硬筆記本、120個氣球、智力搶答題30道

  (7)、每人分發(fā)一個蘋果,用一張紙寫下自己的名字,包括獎勵的蘋果,貼在蘋果上,二分鐘內(nèi)所有蘋果都送出去,男女不限,哪個手中有一個蘋果以上的(不含一個)、蘋果上是自己名字的,合唱、表演、獨唱,任選其一。

  (8)、合唱一首《祝你平安》。

  (9)、由會長發(fā)表晚會感言。

  (10)、主持人宣布晚會結束。

  九、本次活動經(jīng)費預算(前期)

  蘋果60個(120元)

  會場布置(50元)

  零食(80元)

  飲料(40元)

  游戲所需(40元)

  總共330元

  十、活動注意事項

  (1)、專人負責拍照

  (2)、晚會的全程記錄

  (3)、勿損壞公物

  (4)、活動結束后現(xiàn)場的衛(wèi)生打掃。

大學活動策劃 篇5

  一、 活動名稱:志愿風采 因我而在志愿者風采大賽

  二、 活動目的.:弘揚志愿者精神、展現(xiàn)志愿者精神、激發(fā)志愿者服務熱情、為廣大志愿者提供展示自我、交流學習的平臺,一邊更好的志愿者服務活動。

  三、 活動對象:匯華學院青年志愿者

  四、 活動時間:

  報名時間:xx年4月9日至13日

  比賽時間:xx年4月14、15日

  五、 比賽內(nèi)容:形式不限,如:唱歌、跳舞、書法、小品、魔術、太極、樂器、武術、雙節(jié)棍、街球、手語、模特、cosplay、主持等等

  內(nèi)容要求:個人或集體均可,主題鮮明,內(nèi)容健康。

  六、 活動流程:

  1、 宣傳:進班宣傳(早晚自習),展出展牌

  2、 報名:在各院餐廳門口進行宣傳報名

  3、 比賽:

  (1)、選手按到場順序登記并進行才藝展示

  (2)、各評委給選手評分,取前五名參加復賽。

  七、 評分細則:

  各表演項目分類評分,總分十分

  1、舞臺印象。1分

  2、切合大賽主題,充分展現(xiàn)志愿者風采。3分

  3、一定的舞臺表現(xiàn)力、感染力,能充分活躍現(xiàn)場氣氛。2分

  4、表現(xiàn)形式新穎,流暢。2分

  5、選手綜合素質(zhì)。2分

  八、評判方法:

  1、各部選出評委組,對節(jié)目打分

  2、去到一個最高分,去掉一個最低分,取平均成績,工作人員計分

  3、評委打分公開、公平、公正

  4、主持人宣布比賽成績,公布參加復賽人選

大學活動策劃 篇6

  一、活動主題:回味童年

  二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

  三、具體活動策劃方案

  (1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

  活動地點:一食堂廣場

  活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

  (2)活動內(nèi)容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)

  1名稱:吹氣球

  游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),以氣球吹爆的個數(shù)為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

  2名稱:對對碰

  游戲規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據(jù)我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

  3名稱:踢毽子

  4名稱:單人跳繩 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

  游戲規(guī)則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

  5名稱:拾小棒

  游戲規(guī)則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

  6名稱:擲石頭

  活動規(guī)則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的`順序擲,多者即可以得到糖糖;

  四、活動前期準備:

  1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發(fā)動自己的好友同學,群。

  2、場地設計。

  五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

  (注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學活動策劃 篇7

  活動時間:0910學年

  活動地點:09級外語學院級電子信息工程學院自習室

  活動的參與人員:外語學院級電子信息工程學院學生會紀檢部

  活動背景:我院與外語學院人數(shù)相當,適合彼此之間的監(jiān)督檢查。在過去的一年中我部在工作中存在的一些問題通過紀律互檢可以得到切實的解決,未做到紀律的公平公正,使各班的紀律意識提高,我部希望與外語學院合作攜手共創(chuàng)良好的學習環(huán)境。

  活動的目的:創(chuàng)造良好的學習環(huán)境,加強院系之間的交流,使電院和外語學院在紀檢方面力爭上游,在紀律方面節(jié)節(jié)升高,加強紀律評比,強化紀律意識。

  活動意義:使同學們在紀律的約束下好好的學習為自己的以后盡可能的做好準備,學到更多的知識。是同學們體會到做什么事情都不是絕對自由的,現(xiàn)在又紀律,以后有法律。使同學們學會做一個遵紀守法的人。

  活動目標:使各班的'紀律得到提高,使班級的學習氛圍變的更好,是同學們的學習興趣更高

  活動的具體實施辦法:

  一:由外語學院學生會紀檢部和電子信息工程學院紀檢部攜手商定檢查的具體辦法,在相互檢查的基礎上確定檢查的次數(shù),每周應該不少于一次。

  二:兩院紀檢部對對方院系的班級的出勤情況做出統(tǒng)計,計算缺勤人數(shù),出勤率、應到人數(shù)、實到人數(shù)等作為參考的系數(shù)(本策劃書含有電院各班的出勤統(tǒng)計表一份)。

  三:為增強可信度,每一次檢查時候各部時候兩部都必須有人參加(外語學院來電院檢查,外語學院出兩人,電院出一人;電院去外語學院檢查,電院出兩人,外語出一人),有檢查的人一起把檢查的遞回兩個部的統(tǒng)計人員的手里。

  四:在評比方面,兩部每個月共同出一張出勤情況鑒定表,該表一式兩份,分別張貼在的兩院的教學樓內(nèi),做到紀律的公眾透明化讓各班的老師同學對各班的紀律情況有所了解。

  五:學年度進行紀律總結,給兩院表現(xiàn)好的兩個班級頒發(fā)獎狀,并賦予榮譽稱號以示表揚。

  活動需要:對年終表現(xiàn)好的班級頒發(fā)獎狀,賦予榮譽稱號。

  活動經(jīng)費:若果獎狀學院幫助解決的話,估計活動經(jīng)費為零。

  國無法不立,校無紀不興,紀律的重要性可見一般。創(chuàng)造良好的學習環(huán)境紀檢起著不可替代的作用,舉辦此次活動更是為了使紀律深入人心,約束同學們,在大一就養(yǎng)成良好的學習習慣,在大學未來四年的時間內(nèi)不至于浪費韶華的時光,在大學學到更多的知識,為自己 的人生奠定堅定地基石。

大學活動策劃 篇8

  一、活動目的:

  為增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業(yè)余文化生活,增強班級的凝聚力,培育課余文化,促進廣大學生之間的身體健康。

  二、活動時間

  三、活動地點: 新籃球場

  四、參加人員:

  材控072班全體同學

  五、比賽方式:

  全場比賽采用單循環(huán)比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最后爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環(huán)賽,每組取得分前兩名進入決賽。

  六.全場籃球比賽規(guī)則

 。ㄒ唬﹨⒓忧蜿牐 09級城建學院各班級。

 。ǘ┟筷犎藬(shù):

  1、每隊由10名隊員組成

  2、每隊報一個不超過15人的注冊名單,聯(lián)賽開始后,注冊名單不能進行補充或更改。未經(jīng)報名注冊的球員,不得出場比賽。

  3、球隊如有未經(jīng)報名注冊或不符規(guī)定之球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實者,即取消比賽資格。

  七、比賽賽制:

  分為單循環(huán)和冠亞軍決賽兩個階段。

  八、成績認定:

  2、單循環(huán)賽積分相同情況的判決:

  (1)以全部比賽的凈勝分為標準,多者名次在前。

 。2)如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關系決定。

  九、服裝:

  1、每隊每場比賽著統(tǒng)一的正規(guī)籃球比賽服。

  2、工作人員 :設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。

 。2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節(jié)最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的.情況除外)

 。3)球權:本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

 。4)加時賽:4節(jié)比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續(xù)第四節(jié)進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

  (5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共可以請求兩次暫停;三、四節(jié)時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

 。6)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節(jié)最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

 。9)犯規(guī):球員犯規(guī)滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。

  十:經(jīng)費預算

  礦泉水25元

大學活動策劃 篇9

  一.活動主題

  “放飛大學夢想,喜迎XX” 元旦晚會。

  二.活動背景

  轉眼間XX年就這樣走過了,我們即將迎來XX年,在我們對過去一年唏噓不已的時候,我們也對即將迎來的一年有一點期待和興奮。為了紀念我們過去的一年,我們決定舉行一次元旦晚會,也希望大家能夠積極參與進來。

  三.活動意義

  通過策劃舉辦元旦晚會,主要意義在于提高同學之間的友誼,增加同學們在大學的快樂時光。

  四.活動目的

  1、展示我班全體師生熱情活潑的一面。

  2、讓學生充分交流,為大學生活增添美好樂章。

  3、挖掘優(yōu)秀人才,使其特長得到更好的展示與培養(yǎng)。

  4、擴大班委的影響,并鍛煉班委的能力。

  5、喜迎新年的到來。

  五.活動時間

  XX年xx月xx日晚19:30---21:30

  六.參與人數(shù)

  全班同學、另邀請輔導員與食品班的部分同學。

  七.活動地點

  教學樓a區(qū)五樓

  八.活動流程

  1.晚會前期準備:

  1)班委預約好時間,并確定具體晚會時間。

  2) 通知全班同學此次晚會時間和活動地點。

  3)通知各班委及具體負責項目。

  2.晚會負責人具體安排:

  1) 晚會申請、總結書負責人:鄭利、佘城

  2) 晚會主持人:劉玨鴻

  3)前期宣傳負責人:周德亮

  4)晚會所需道具、食品、獎品購買人:蔣樊妹

  5)活動突發(fā)情況及安全負責人:楊萍、趙益鵬

  6)活動攝像負責人:周德亮、單清會

  7) 成果展制作人:陳麗

  8)活動節(jié)目游戲負責人:單清會

  9)活動前各負責人確定活動進行的.是否如預期一樣。

  九、活動具體進程

  1、18:40班委及活動策劃人到場裝飾教室、調(diào)試設備

  2、19:20所有同學入座完畢,顯眼的座位不可空

  3、19:25主持人請大家將手機調(diào)制靜音

  4、19:30主持人致開幕詞并講解活動中游戲規(guī)則

  5、19:40活動正式開始, 主持人按照節(jié)目單順序宣報要參加表演同學的姓名以及帶來的節(jié)目名稱

  6、21:30活動結束

  7 、主持人致謝并頒發(fā)獎品,同學們離開教室

  8、班委留下清理場地

  十、活動注意事項

  1.活動中不得擅自離開。

  2.活動出席人員人數(shù),未出席人員的具體原因。

  3.活動期間紀律和安全問題。

  策 劃人:劉玨鴻

  策劃班級:xx班

  時 間:xx年xx月xx日

大學活動策劃 篇10

活動背景:

  為了進一步提高我校大學生的綜合素質(zhì),加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發(fā)展,我們在領導老師的指導下開展本次素質(zhì)拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發(fā)兩個班級成員們的進取精神,培養(yǎng)并提高成員們的領導意識和管理能力,為成為一名主動而積極的優(yōu)秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內(nèi)部營造親情化團隊氛圍,收獲兩個班級之間的友誼。

  一、活動主題:

  團隊超越,收獲友誼

  二、活動時間:

  XX年12月19日中午12:30—13:30

  三、活動地點:

  懷化學院東區(qū)籃球場

  四、承辦單位:

  教育科學系團總支素質(zhì)拓展部

  五、參與人員:

  XX級人文教育5、6班,總共96人

  六、活動目的:

  帶領兩個班級成員參加并熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

  七、活動精神:

  赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

  八、活動流程:

  流程一:激情開場

  1、主持人開場白。

  2、團副、主席發(fā)言。

  3、素質(zhì)拓展部負責人發(fā)言。

  4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組后,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。

  5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

  流程二:各顯神通

  游戲一:好鄰居

  1、所有人坐著圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  2、站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的.人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。

  游戲二:末班車

  1、每隊發(fā)一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。

  2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一只腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。

  3、過關的繼續(xù)下一輪,將報紙對折,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。

  4、對折最多的隊伍獲勝,輸?shù)年犖榻邮苴A得隊伍提出的懲罰。

  游戲三:人體繩結

  1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

  2、若發(fā)現(xiàn)有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

  3、全組人的手在游戲中不得松開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

  4、哪一隊最先解開就贏了,輸?shù)年犖榻邮苴A得隊伍提出的懲罰。

  游戲四:飲水思源

  1、將所有人分成4組,每組一個教練員。

  2、每人發(fā)一個小紙杯。

  3、每組第一個人的水杯中裝滿水后,用嘴咬著水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。

  4、在規(guī)定的時間內(nèi),水桶中水最少的組接受懲罰。

  游戲五:愛的抱抱

  1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽或看到數(shù)字。

  2、聽或看到數(shù)字后,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數(shù),沒有組成團的就淘汰。

  游戲六:同舟共濟

  1、每組先發(fā)一張報紙。

  2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

  3、隨著一張報紙上人數(shù)的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

  總結活動

  各項活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質(zhì)拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質(zhì)的提升,團隊協(xié)作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質(zhì)拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,為以后的各方面的發(fā)展起到一個重大的作用。

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