久久精品99久久|国产剧情网站91|天天色天天干超碰|婷婷五天月一av|亚州特黄一级片|亚欧超清无码在线|欧美乱码一区二区|男女拍拍免费视频|加勒比亚无码人妻|婷婷五月自拍偷拍

策劃書

活動策劃

時間:2023-09-28 10:44:33 策劃書 我要投稿

[熱]活動策劃6篇

活動策劃 篇1

  為了切實增強我校大學生的活動策劃意識和創(chuàng)新能力,幫助大學生學習、掌握活動策劃的基本方法,提高綜合素質,激發(fā)廣大學生的主人翁意識和為自己設計校園活動的參與意識,現(xiàn)舉辦“我的校園我做主”校園活動策劃大賽活動。

[熱]活動策劃6篇

  一、 大賽主題:勵志、創(chuàng)新、青春

  二、 參賽對象:全院在校學生

  三、 組織單位:計算機與信息工程系

  四、 作品內容所策劃的活動內容要求健康、積極,策劃作品為原創(chuàng);活動策劃內容可自行選擇,但須符合《校園活動策劃大賽參賽作品規(guī)范》(見附件一)要求。

  五、 參賽形式:

  a、以個人形式參賽

  b、以團隊為單位參賽(2—4人)

  六、 比賽賽程

  報名階段:提交報名信息(6月1日-6月7日)

  選手可在各班學習委員處報名,各班學習委員在報名截止時間前把報名選手的`信息統(tǒng)一發(fā)送到比賽負責人郵箱xxxxxxxxx@qq.com處;也可直接報交到計算機系學生會學習部處。

  初賽階段:提交作品(6月10日-6月13日)

  參賽選手在初賽階段需提交《大學生校園活動策劃書》Word格式電子文檔1份,《活動策劃書》必須有扉頁,扉頁填寫參賽者的系別、真實姓名、班級、聯(lián)系電話、電子郵件地址。

  參賽選手須在初賽階段內提交作品,作品電子文檔直接發(fā)送到比賽負責人郵箱(同上);初賽階段將從提交作品中推選優(yōu)秀作品進入決賽。

  決賽階段:現(xiàn)場展示(6月20日)

  進入決賽的作品將以PPT的形式進行展示,展示部分分為作品現(xiàn)場展示、現(xiàn)場答辯兩個環(huán)節(jié),綜合策劃案作品評分和現(xiàn)場表現(xiàn)分評選出“活動策劃之星”的一、二、三等獎及優(yōu)秀獎若干名。

  比賽詳細內容可登陸計算機與信息工程系團總支、學生會博客了解,或聯(lián)系負責人:

  活動策劃書主要內容及要求

  一、活動名稱 寫明活動的全稱。

  二、活動背景 闡述活動開展原因、近期狀況,以及相關目的動機,對環(huán)境因素做出全方位的分析。

  三、活動目的、意義

  用簡潔明了的語言將活動的目的、意義等要點表述清楚,明確要實現(xiàn)的目標及重點,突出目標的重要性、可行性、時效性等。

  四、主題概念 寫明活動的主題或概念設計,并簡單闡明概念所表達的意義,以此次校園活動策劃大賽為例:大賽主題概念為“我的校園我做主”,意在激發(fā)廣大同學的主人翁意識,使大家能夠主動參與校園活動設計,策劃自己喜歡的校園活動。

  五、活動形式或組織方式

  簡單介紹活動采用的形式,如:技能競賽(現(xiàn)場操作形式還是提交作品方式)、知識問答(書面問卷形式或現(xiàn)場競答方式)、主題班隊會(戶外活動或室內活動)等。

  六、活動過程主要步驟

  對活動的主要步驟進行描述,使人明了活動主要過程以及策劃者的實施步驟。

  七、活動亮點 闡述活動的創(chuàng)意亮點,或特色、特點。

  八、活動重點難點 對活動實施的難點和重點進行簡要分析。

  九、經費預算 活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行估算后,用清晰的形式列出,包括所需人力資源,物力資源等。

  作品評價標準

  作品完整性

  內容完整,對內外部環(huán)境進行全面分析,完成“活動策劃書主要內容和要求”中的各個項目。

  作品思路和邏輯

  活動策劃報告思路清晰、邏輯合理,能準確把握活動策劃的核心與關鍵,可行性強。

  作品美觀性

  格式清晰,版面大方美觀,創(chuàng)意新穎。

活動策劃 篇2

  一、活動主題:強身體,促友誼

  二、活動背景:貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業(yè)精于勤”學風建設活動。

  三、活動目的:提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。

  四、活動對象:經濟學院20xx全體新生

  五、活動時間、地點:20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。

  六、活動流程:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚洌

  1、通知負責人活動時間、地點、流程

  2、由班長團支書提前挑選集體游戲

 。ǘ┚唧w安排:

  1、西政導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。

  2、體育活動

  ①四人五足游戲4人一組,分兩排平行而站,綁好系帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優(yōu)勝者。

 、谔罄K:

  每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。

  第一種:由第一個人開始,先跟著大繩跳,然后第二個,第三個……依次跟著大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。

  第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。

 、鄞蛴鹈

 、馨魏

  ⑤30米手足情比賽

  一、競賽辦法及規(guī)則:

  A、比賽前,各參賽隊(人數(shù)控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向后抬起的腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的`一側腿上,另側腿屈膝后抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發(fā)令后,同隊隊員立即統(tǒng)一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協(xié)調迅速,直至到達終點。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。

  B、比賽中參賽隊出現(xiàn)下列情況,均判違例:

  (1)比賽中,各參賽隊可統(tǒng)一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。

 。2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。

 。3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。

  (4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。

 。5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例

  3、各班自由組織活動。

  4、班長團支書進行活動總結。

  七、注意:

  1、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。

  2、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。

  3、活動過程中要注意安全。

  4、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)

  經濟學院20xx級團總支

活動策劃 篇3

  相傳,五子棋起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲!掇o!分幸嘌裕骸拔遄悠逯衅孱愑螒,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝!笨梢姡遄悠孱H有淵源。

  兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。本世紀初五子棋傳入歐洲并迅速風靡全歐。通過一系列的變化,五子棋這一簡單的游戲不斷復雜化、規(guī)范化,從而成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。

  在中國,五子棋因其趣味橫生、變化曲折備受國人喜愛,尤其是青少年。它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。同時,隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,五子棋更是得到了大力的推廣。特別的,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,受到了廣大大學生的喜愛。

  為此,我們天奕軒棋社決定舉辦五子棋挑戰(zhàn)賽。這是一場真正的挑戰(zhàn),在這里,你就是擂主,你就是王者,沒有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此時不燃,更待何時?我們真誠的邀請你們的加入!

  活動相關事項

  一、活動主題

  釋放青春,挑戰(zhàn)無極限

  二、活動目的

  1、展示棋藝,促進棋文化的`傳播;以棋會友,增進棋友們的聯(lián)系;

  2、豐富我校學生課余生活,增進學生之間的交流;

  3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

  4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

  三、活動口號

  一戰(zhàn)到底,誰與爭鋒。

  四、活動時間、地點

  時間:3月31日上午9:30

  地點:南廣場

  五、活動參加對象

  揚子津校區(qū)在校本科生

  六、報名方式

  班級報名、短信報名和現(xiàn)場報名三種途徑相結合的方式。

  短信報名方式:

  七、參賽者要求

  1、本次活動參賽者須本著“以棋會友”的精神和積極的態(tài)度參加比賽。

  2、參賽者須準時到場。

  3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束后不可以喧嘩,以免影響他人下棋。

  4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

  活動前期準備:

  一、活動策劃及相關材料

  1、協(xié)會成員之間展開討論,制定方案;

  2、制定活動策劃書;

  3、分配具體工作;

  4、將最終確定的策劃發(fā)到辦公室及活動部的郵箱;

  5、填寫活動申請表交到活動部。

  二、活動宣傳

  目的有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。

  另一方面讓外界的人們更加全面了解現(xiàn)代大學生的生活。

  1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

  2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

  3、傳單宣傳 在校內發(fā)放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

  4、網(wǎng)絡宣傳

  1)骨干交流中心的網(wǎng)絡宣傳

  賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網(wǎng)站菁揚網(wǎng)和人人網(wǎng)上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態(tài),發(fā)新聞稿。(附錄)

  賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發(fā)給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

  賽后宣傳:把獲獎的名單及照片發(fā)給骨干交流中心使其同步在網(wǎng)上公布,以增加活動的影響。

  2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

  3)通過菁揚網(wǎng)向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態(tài)。

  三、工作人員安排

  1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監(jiān)察拍照,同時將比賽的照片及進程等發(fā)給骨干交流中心進行網(wǎng)絡宣傳;

  2、外聯(lián)組:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品;

  3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

  4、計分組:負責參賽者成績的統(tǒng)計,須認真細致;

  5、棋 社:負責參賽者成績統(tǒng)籌及通知晉級選手信息。

  四、獎項設置:

  一等獎1名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  二等獎2名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  優(yōu)秀獎3名,頒發(fā)榮譽證書。

  五、經費預算:

  小禮品 50元

  獎 品 100元

  共 計 150元

  活動流程

  一、活動概況:本場賽事,以挑戰(zhàn)的方式進行,共分四區(qū):a區(qū)、b區(qū)、c區(qū)、d區(qū)。選手經重重挑戰(zhàn),由d區(qū)向a 區(qū)進發(fā),爭奪最終的終極擂主名額。

  d區(qū):眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區(qū),敗者被淘汰出局。

  c區(qū):共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受d區(qū)晉級的選手的挑戰(zhàn)。連勝2局者,進入b區(qū)。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰(zhàn)過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。

  b區(qū):共設3個擂臺,規(guī)則同c區(qū),守擂連守2局即可進入a區(qū)。

  a區(qū):只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由b區(qū)晉級來的選手的挑戰(zhàn),一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。如此往復,直至最后一個選手被挑戰(zhàn)。

  二、 比賽規(guī)則

  本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。

  1、假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執(zhí)黑方先行。

  2、本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝

  3、和棋:

  a、一方提出和棋后經另一方同意后判和棋。

  b、“滿盤”判和。

  4、注意事項:

 。1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;

 。2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

  (3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

 。4)中途無故退場判負;

 。5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

 。6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區(qū)。

  三、活動后續(xù)安排

  1、活動結束后,清掃活動場地;

  2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

  3、協(xié)會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

  4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

  5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發(fā)放獎品。

  注:1、工作人員須登記每區(qū)的擂主,并送精美小禮品;

  2、若a區(qū)的擂主連續(xù)3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續(xù)5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

  3、如果最后一名由b區(qū)晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰(zhàn)權”,即被a區(qū)守擂時間最長的擂主挑戰(zhàn),勝者則為終極擂主。

  4、現(xiàn)場表現(xiàn)優(yōu)異者,酌情給予二等獎、三等獎。

  5、最終解釋權歸棋社所有。

活動策劃 篇4

  活動主題:青春 張揚 熱情 奔放

  活動背景:二十一世紀是一個人才競爭的時代,而大學更是一個塑造自我的大好時期,為了提升和鍛煉在校大學生的團隊協(xié)作能力,加強綜合素質的鍛煉,學會與人溝通協(xié)調、合作、做一個合格的、優(yōu)秀的當代大學生。

  活動意義:為了豐富同學們的課余文化生活,調動廣大同學學習英語的積極性,加深對英語口語重要性的認識,進一步加強理學院的學風建設何豐富大家的文化生活,創(chuàng)建積極向上的學習氛圍,將開展此活動。

  活動目的

 、偬嵘晕摇⑺茉熳晕、完善自我。

  ②通過團隊協(xié)作和自我展示的.平臺來展示個人獨特的風彩。 ③增加與人溝通、與人協(xié)調的能力。

  活動時間:

  活動地點:

  面向群體:全校在校學生

  活動流程:比賽將分為初賽與復賽兩個階段進行

  一、初賽流程

  1、主持人致開幕詞并且介紹到場的評委、嘉賓。

  2、主持人介紹比賽的規(guī)則評分細則。

  4 比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行演講比賽。

  5、其間主持人向觀眾及選手公布結果分數(shù)。

  6、在個人賽之后穿插節(jié)目,現(xiàn)場互動調節(jié)比賽氣氛(根據(jù)時間再做臨時調整) 。

  7、待所有的比賽完后,邀請評委代表上臺發(fā)言,工作人員進行統(tǒng)分。

  8、評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果(宣布初賽通過的選手名單)。

  二、復賽流程

  1、主持人致開幕詞并且介紹到場的評委、嘉賓。

  2、主持人介紹比賽的規(guī)則評分細則。

  3、選手進行抽簽后按次序進行才藝展示(包括朗誦,歌唱,話劇表演等形式)

  4、其間各位評委將對表演的選手進行評分與評價

  5、待所有的比賽完后,邀請評委代表上臺發(fā)言,工作人員進行統(tǒng)分。

  6、評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果(宣布一二三等獎以及優(yōu)秀獎的獲獎選手)

  7、主持人宣布比賽結束,全體工作人員、選手合影留念。 邀請嘉賓:

  活動預算:

  應急方案: 總決賽現(xiàn)場的突發(fā)事件,如音響、話筒的效果,線路是否通暢燈光是否到位。(預備應急工具,仔細檢查線路,并做好事件發(fā)生后維持現(xiàn)場秩序的準備)。

活動策劃 篇5

  一.活動背景

  志愿服務是一項高尚的事業(yè)。志愿者所體現(xiàn)和倡導的“奉獻、友愛、互助、進步”的精神。是中華民族助人為樂的傳統(tǒng)美德和雷鋒精神的繼承、創(chuàng)新和發(fā)展。

  江蘇經貿軟件(單)準備策劃組織一次為大眾服務的活動。

  二.活動目的

  弘揚志愿者精神,為現(xiàn)代*通出一份小力。

  三.活動時間

  1.上午8:30在學校北門集合,活動負責人布置活動內容,交待注意事項,8:40出發(fā)(請大家務必準時)。

  2.9:10開始活動。

  3.11:00集體合影留念。

  4.11:20活動簡單的活動總結。

  四.活動項目

  1. 11軟件(單)計劃于 5月28日在江寧地鐵站進行一次志愿者活動。主動安排行人排隊買票,并且讓老人、孕婦、軍人優(yōu)先買票。主動去問不明白的群眾,解決他們的問題。

  2.有禮貌,有耐心的聽群眾的問題。展示新一代大學生的風采

  3.回去后寫一篇關于公益的感受的文章,來暢談一下對公益的看法。

  四.活動要求

  1.注意個人行為,注意維護義工形象

  2.請參加活動的人準時參加,所有參加活動的志愿者堅持到活動結束。

  3.如遇雨天,則推遲舉行,具體安排將另行通知。

  五.活動總結

  1. 通過此活動,能更好的.讓同學與公益相接觸,從此而愛上公益,意識到幫助人們是多么開心的一件事。使人們投身公益的同時更知道要團結互助,才能更好的辦事。

  2.鍛煉同學們的實踐組織能力,豐富了實踐的形式于內容。

  3.加強了班干部之間的合作,增加了同學之間的了解和溝通。

活動策劃 篇6

  組織單位

  足球協(xié)會 負責人 *****

  聯(lián)系方式 BBS ID:yhj

  13790******* 郵箱 owenye_20xx@163.com

  活動名稱.目的、意義

  1. 足協(xié)招新:目的在于招收一些同學進入足協(xié),壯大足協(xié)的陣容,提高大家對足球的興趣.意義在于更加有利于足協(xié)開展活動和舉辦活動.

  2. 定期組織會員踢球鍛煉:通過踢球,豐富大家的課余生活,緩解緊張的學習壓力.同時有利于大家相互之間的交流,提高會員的足球競技水平.

  3. 組織一次四人足球賽:四人賽是以班為單位出隊,旨在加強班內的協(xié)作精神,豐富大家的課余活動。使得同學們有更多的機會一起活動,加強溝通。

  4. 選拔優(yōu)秀會員參加汕頭大學足球比賽:參加汕大的比賽,可以加強與外學院之間的交流.從而提高自身的水平.為學院爭光.

  活動計劃(含項目、具體內容或規(guī)則、時間、地點、人員范圍、人數(shù)等

  1. 足協(xié)招新:社團之夜當晚,足協(xié)將會擺開攤位招新,同時還會播放一些精彩的足球視頻,舉辦一下小型的活動來助威;顒悠陂g,將會對一些會員給予一些小禮物的獎勵,以提高大家的積極性和觀賞性;顒訒r間為10月27號晚上,于宿舍樓下的籃球場舉行,本次招新面向全體院本部的同學,估計招新人數(shù)在50人左右。

  2. 定期組織會員踢球鍛煉:我們將會在每個星期三的晚上7:30~10:30在宿舍樓下組織會員踢球鍛煉,以自愿參與,自由組隊的形式;顒娱_展形式是5人街足的形式開展。每次參與人員包括研究生和本科生等廣大足球愛好者,人員在15人次左右。

  3. 四人足球賽:本次比賽初步定于11周的星期六和星期天;顒拥攸c:籃球場,到時足協(xié)將會向團委遞交場地申請和活動申請,以征得團委的同意和批準。本次活動面向院本部全體同學。比賽結束將會產生前三名,足協(xié)將會對他們發(fā)放獎狀。

  4.參加汕大的比賽:參加的.比賽包括冠軍杯比賽和文化藝術節(jié)之院際杯比賽,在院本部選拔優(yōu)秀隊員與基礎部優(yōu)秀隊員組隊共同參加比賽,比賽時間初定為11月上旬和下年5月中旬。比賽地點定于汕大足球場。共18人報名參加比賽。

  經費預算

  1. 足協(xié)招新經費預算及來源:希望團委提供30份左右的獎品,同時希望足協(xié)能提供關于足球的橫幅。

  2. 定期的組織踢球鍛煉,是以自愿的方式參與,無需要經費,足球和球門有足協(xié)自己提供。

  3. 四人足球賽:本次活動的經費由各班報名費來承擔。經費由于以下用品:哨子,獎狀,水,獎品,杯子,及應急藥品。大約50元。

  4.經費預算:1000元。主要由于報名費和足球服的購買上面。足協(xié)希望團委能夠提供70%的費用,剩下的30%由參賽隊員自己承擔。

【活動策劃】相關文章:

活動策劃 “活動策劃”11-17

活動策劃團日活動策劃04-19

班級活動策劃 活動策劃班級活動01-06

活動策劃方案活動策劃和活動方案11-15

中學活動策劃方案 初中活動策劃04-23

活動策劃方案 活動策劃方案大全04-19

促銷活動策劃活動促銷策劃方案02-15

[經典]活動策劃09-03

活動策劃07-21

活動策劃[精選]07-24