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策劃書

活動策劃

時間:2023-12-06 09:08:47 策劃書 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動主題:紀念五四運動九十一周年師生排球聯誼賽

活動策劃

  二、主辦部門:教育系團支部

  三、組織部門:教育系學生會文體部

  四、活動目的:春末夏初,這是一個運動的季節(jié),是個釋放青春的大好時光。希望教育系師生能在陽光的5月盡情舒展身軀,揮灑汗水,綻放激情。同時挑選大一同學中的排球人才,為校排球賽作準備。以此次活動為契機拉近師生感情。

  五、活動時間: xx.05.14(周五) 14:30~15:30

  六、活動地點: 新區(qū)排球場

  七、活動對象: 教育系教職工,教育系學生

  八、拉拉隊: 教育系各班學生

  九、服務人員:全體學生會成員及各班志愿者

  十、比賽制度: 三局兩勝制

  十一、活動過程:

  一 教師與學生分別各組兩支隊伍進行比賽(a男教師隊,b男學生隊,c女教師隊,d女學生隊)。

  二 首輪:a隊vsb隊,c隊vsd隊。次輪:首輪獲勝方爭奪冠亞軍;首輪輸球方爭奪季軍。

  三 兩組比賽同時進行, 每場比賽共進行三局

  第一局:25分制

  第二局:25分制

  第三局:15分制

  比賽前,裁判員主持:

  1.猜邊

  2.掌握兩隊的`準備活動

  規(guī)則:

  1 裁判員鳴哨發(fā)球開始比賽,若隊員在鳴哨之前發(fā)球,無論是否過網,一律不得算分,只能重新發(fā)球。

  2 裁判員鳴哨終止比賽。

  3 比賽中,只有裁判有權.對不良行為和延誤比賽進行判罰。

  4.判定:a.比賽是一組六人,其中一人是自由人,可以用身體的各個部位觸球。b.得分換位,一方擊球次數在一次比賽中不得超過三次,同一球員不得連續(xù)擊球兩次。c.發(fā)球犯規(guī)和發(fā)球位置錯誤,包括發(fā)球掩護。d.比賽擊球的犯規(guī)。e.高于球網和球網上部的犯規(guī)。

  十二、活動經費預算:

  醫(yī)藥費 40元

  比賽飲用水、一次性杯子:約250元

  比賽獎品:冠軍150元排球一只 亞軍100元排球一只 季軍80元排球一只

  共620元整

  十二、活動總結:賽后由文體部寫,并請我系校報通訊員進行報道,并在院團委網站進行宣傳。

  備注:此次活動以聯誼方式進行,輸贏并不重要,關鍵在于增強師生感情,增強我系師生凝聚力。

活動策劃 篇2

  一、指導思想:

  為進一步弘揚民族傳統(tǒng),傳承國學經典文化,引領我校學生通過誦讀經典詩詞,感受祖國傳統(tǒng)文化的博大精深,接受人文精神熏陶,培養(yǎng)他們熱愛祖國、孝敬父母、尊敬師長、勤學自強的優(yōu)良品質,努力營造濃郁的書香校園氛圍,推進學校素質教育的更快發(fā)展。結合學校實際情況,制定我校國學經典誦讀方案。

  二、組織機構:

  領導小組成員:組 長:龔國斌

  副組長:李云 王斌

  工作小組成員:組 長:向常云

  副組長:袁友平黎瑞謙邱華芳王茜

  組 員:各班主任及語文老師

  三、誦讀內容

  為了在六年的時間里,讓學生掌握最優(yōu)秀的古詩文,我們本著從易到難、從少到多、循序漸進、以點帶面的分配原則,分學段進行古詩文的'誦讀。詩包括《語文課程標準》規(guī)定的(除教材外)的誦讀篇目經典詩詞。

  一年級學生背誦《三字經》

  二年級學生背誦《弟子規(guī)》

  三年級學生背誦《百家姓》

  四年級學生背誦《增廣賢文》

  五年級學生誦讀《千字文》

  六年級學生誦讀《古詩詞必背》

  四、活動時間:

  1.從20xx年3月啟動本活動,在1——5年級學生中全面推行。

  2.以6年為一個周期,分年級指導讀書,檢測。學校將此讀書活動作為校園特色文化建設的核心內容長期的開展下去。

  五、具體實施方案

  1.每學期組織教師定期進行一次學習學校讀書活動計劃、方案。

  2.積極創(chuàng)造一切閱讀條件。

  1)班班建立一個圖書閱覽角。

  2)班級圖書角要達到至少每人一本,教師要積極帶頭讀書,與學生一同分享讀書的快樂。

  3)作好家校溝通、班級圖書流通工作,每學期做好一次家庭閱讀調查。

  3.合理安排閱讀時間。

  1)各班每周早讀時間自行安排2次誦讀。

  2)早操后統(tǒng)一時間,采用教師帶讀、學生齊讀、優(yōu)生領讀、自由對讀,班級賽讀等多種形式,讓學生吟誦本周所出示的誦讀任務。

  4.引導、鼓勵學生家長積極參與,開設“家庭經典時刻”,要求孩子的父母或其他監(jiān)護人每天在孩子放學后、睡覺前,拿出10分鐘,與孩子一起學習,家校合作,共同引導孩子進入國學的殿堂。

  六、考核評價:

  1.檢測方式

  學校安排統(tǒng)一時間組織考級活動(每學期一次),頒發(fā)等級證書(如一年級上學期考級合格,等級為一級,依次類推,最高等級為12級),沒拿到證書的孩子,背熟后,可以申請再次測試。

  采取人人必檢的方式,學校安排固定時間,由正副班主任老師同時進行。

  2.在活動中展示,本學期可以進行經典詩文硬筆書法比賽、辦手抄報、班級、年級、學校逐層舉辦誦讀會活動等。

 。ㄈ┛偨Y表彰階段:

  各班根據表現,評比出“國學經典誦讀優(yōu)秀班級”和“國學經典誦讀優(yōu)秀個人”、“國學經典誦讀書香家庭”,并進行表彰。

  xxx學校

  20xx年3月1日

活動策劃 篇3

  一、活動目標

  1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

  2、通過操作,了解簡單的力學原理。

  3、學習記錄實驗結果,并樂意在集體中表達自己的想法。

  二、活動準備

  1、撲克牌人手二十張。

  2、記錄紙、筆人手一份。

  三、活動過程

  (一)、引出課題教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,老師要請小朋友和撲克牌來玩新游戲。

  (二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。

  教師:老師在每個小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們去試一試,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待會來告訴大家。

  1、幼兒第一次嘗試。

  2、嘗試后交流(1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請幼兒出示記錄紙并進行解釋和示范)。

 。2)、為什么這個方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

 。3)、我剛才看見有幾個小朋友也用這個方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

  (4)、有不一樣的方法嗎?

 。5)、他這個方法和剛才的有什么不同?

  3、幼兒第二次嘗試剛才小朋友想出了 種讓撲克牌站立的方法,現在老師請小朋友用這幾種方法你都去試一試,待會你來告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。

  4、嘗試后交流(1)、你覺得這幾種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

 。2)、為什么?

 。ㄈ⒁龑в變壕C合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

  1、教師:剛才我們想出了不同的'可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現在老師為每個小朋友準備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會也請你把搭房子的方法記錄在紙上。

  2、幼兒嘗試3、請先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進行交流。

 。1)、交流搭建的不同方法。

 。2)、交流剛才在搭的時候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

  4、集體交流(1)、教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的記錄紙進行比較)(2)、你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

 。3)、你剛才在搭房子的時候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個問題?

  (四)、延伸活動:幼兒合作搭建剛才小朋友搭的都很好,待會我們到教室里大家一起設計圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

活動策劃 篇4

  一、 活動背景:

  當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借60周年國慶大典來臨之際,

  二、 活動目的:

  寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的'了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于同學們在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節(jié)約性社會”、 弘揚愛國愛家可持續(xù)發(fā)展精神的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

  三、 活動時間:

  初賽:3月25日-26日

  決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  四、活動地點:

  長安大學渭水校區(qū)修遠教學樓

  長安大學渭水校區(qū)西區(qū)食堂廣場

  長安大學渭水校區(qū)逸夫圖書館

  五、活動構成:

  一、寢室文化藝術節(jié)征文大賽

  二、寢室文化藝術節(jié)書畫、攝影展

  三、寢室文化大賽

  六、活動流程:

  一、寢室文化藝術節(jié)征文大賽:

  1、征文主題:我的寢室“情結”

  2、征文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述

  身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。體現在建國60周年來臨之際大學生的新形象。 ②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

  ③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。 ④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優(yōu)秀獎。

 、藿刂谷掌冢3月26日

  二、寢室文化藝術節(jié)書畫、攝影、手工制品展:

  1、活動主題:寢室“映像”

  2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

  ②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。

  ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。 ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

 、萁刂谷掌冢3月26日

  一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優(yōu)秀獎,將可獲院級獎勵。

  三、寢室魅力展示大賽:

  1、活動要求:本次活動的主要對象是 08級的同學。 06、07級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創(chuàng)意。

  2、活動流程:

 。1)初賽:A每個宿舍借助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

活動策劃 篇5

  一、活動名稱:

  “春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  五、活動時間:

  xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活動地點:

  綜合樓320、321室

  七、活動對象:

  采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

  第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的'7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規(guī)則:

 。1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

 。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

 。3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

 。6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

 。7)行棋規(guī)則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:

  采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋兩副:2×10=20

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

  xx年2月28日

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