實用的活動策劃(匯總10篇)
活動策劃 篇1
一、活動背景:
鑒于最近特別火的“爸爸去哪兒”,特別推出室友去哪兒活動。緩解一下剛開學(xué)的心情。
二、活動目的:
豐富校園文化生活;增進室友之間友誼,讓寢室氣氛更加活躍,積極向上。
三、活動時間:
四、活動地點:
綜合樓某教室
五、參加對象:
材料學(xué)院13級各寢室
六、人員安排:
禮儀安排:禮儀部
主持安排:禮儀部
各環(huán)節(jié)PPT及視頻準備:禮儀部
教室申請:禮儀部
獎品、獎狀、氣球等購買:文藝部
海報、展板等宣傳安排:宣傳部
會場布置安排:文藝部
會場收拾安排:文藝部
活動報名:團支書分別通知各班級 各部門部長通知干事
大賽記分人員安排:
評委:各部門部長副部
七、活動流程策劃
1:參加的大寢做介紹,有準備才藝表演的進行才藝表演(可以加分哦)
2:各寢室抽簽決定比賽順序,然后開始比賽
比賽環(huán)節(jié):
1、“室友看你的”
為了考驗室友之間的默契度,各寢室推出兩人來參加比賽,然后兩個人可以選擇男神,女神,顏色,水果,音樂五個方面的其中一個,每個方面都有選擇,其中一個人在里面選擇自己比較喜歡的,另一個人就選擇自己認為參賽室友比較喜歡的',根據(jù)幾輪選擇結(jié)果評委打分。
2、現(xiàn)場觀眾抽獎活動,并且禮儀部部長表演一曲
3、“團結(jié)大作戰(zhàn)”
兩個寢室同時派出四個成員按先后順序排好隊,屏幕上會出現(xiàn)一個有不同答案的問題,每隊選手猜出自己認為最有可能的答案,答案越靠前則勝利,贏的那個寢室繼續(xù)與其他寢室作戰(zhàn)。
活動策劃 篇2
一、活動背景
在雙十一網(wǎng)上購物節(jié)活動前夕,商家可以參加淘金幣、聚劃算等活動以增加其品牌曝光率,提高品牌知名度,從而為雙十一活動中的銷售做鋪墊。
二、活動時間與活動方式
活動時間:11月5日到11月11日
活動方式:
1.淘金幣:挑選10款產(chǎn)品(顧家支持)上淘金幣活動
2.聚劃算:挑選3款產(chǎn)品(顧家支持)上聚劃算活動
顧家商品A,原價XXX,淘金幣價格XXX+100淘金幣,數(shù)量500份,折扣5-7折,附送一些小禮物等,例如禮品杯,環(huán)保袋,鼠標墊.....
三、店鋪活動
1. 好評送消費券
2. 收藏可獲得雙十一紅包
3. 關(guān)注有好禮
活動規(guī)則:
(1)使用消費券只能購買原價商品;
(2)聚劃算商品不參加本雙十一活動。
四、活動推廣
1. 直通車引流
2. 店鋪活動通告
3. 寶貝描述通告
4. 幫派社區(qū)宣傳
5. 旺旺簽名活動預(yù)告
6. 淘客聯(lián)盟
五、活動跟進
美工:做好退款辦理時間、訂單信息修改、發(fā)貨快遞和時間等聲明放置在首頁及商品詳情頁。
客服:售前X名+售后X名+客審X名(負責(zé)訂單審核和打印) 確保電腦配置;確保公司網(wǎng)絡(luò);檢查促銷軟件設(shè)置。快捷短語和自動
回復(fù)(提前準備、包含促銷、盡量少用)
倉庫:確保庫存準確,避免缺貨。 準備好打印機及相關(guān)材料和打包用的材料。
準備適當(dāng)比例的貨品提前包裝并分開堆放在活動中,保證客服端、制單員、倉庫的溝通暢通,以保證售中過程中修改訂單信息等情況的順利解決。
六、庫存準備
(1)確定雙十一活動上線產(chǎn)品,所有主推產(chǎn)品要占整體備貨的50%-60%所有產(chǎn)品在11.11之前一周內(nèi)必須全部入庫完成,店鋪庫存按實際的90%-95%去完成,如果需要贈送環(huán)保袋、鼠標墊等禮品也需進行備貨。
(2)根據(jù)預(yù)期銷售規(guī)模,做好雙11大促活動主要銷售商品庫存的.提前備貨。務(wù)必于
活動前和相應(yīng)的供貨渠道確定應(yīng)急補貨機制,確定供貨渠道的供貨能力,建立緊急溝通聯(lián)系方式,保障在庫存不足的情況下可以快速做到貨品補充或及時下架。
(3)檢查貨品條碼管理體系,確保所有發(fā)貨貨品都有條碼,便于出庫檢查配貨準確時使用掃描槍掃條碼的方式做校驗,提高速度和效率。
(4)務(wù)必于雙11活動前的2~3天做一次全倉盤點或相關(guān)大促活動商品的盤點,清晰庫存規(guī)模,并將真實庫存數(shù)據(jù)100%錄入到ops中。
七、人員準備
(1)對可能出現(xiàn)的雙11訂單暴漲而需要招聘臨時兼職員工的,提前做好兼職員工工作安排計劃,并做好相應(yīng)的培訓(xùn)工作,做好打包環(huán)節(jié),提前培訓(xùn)好相關(guān)的打包貼面單工作細節(jié),提前做好員工培訓(xùn)工作
(2)對所有員工,尤其是訂單處理相關(guān)部門的員工,做完善的網(wǎng)店管家系統(tǒng)操作的培訓(xùn)及其他培訓(xùn)
(3)制定好部門間員工臨時調(diào)度、培訓(xùn)和工作的應(yīng)急方案,以及大促活動持續(xù)期間的員工值班、休假等相關(guān)安排
(4)按照流量的高低去計算各個崗位的人員數(shù)量
(5)物料要針對可能出現(xiàn)的最大流量和包裹數(shù)去計算
八、物料準備
(1)包裝材料準備,對大促活動銷售的商品牽涉到的各類包裝袋、包裝盒做好庫存保障,并可提前對一些特定包裝進行初步整理,到時候只要放入商品就可以。也可以提前將商品直接打包好,只等打好快遞單后就直接張貼單據(jù)并發(fā)貨;
(2)快遞面單、發(fā)貨單紙張貯備,打印機調(diào)試、打印耗材(色帶、墨盒)準備,為提升打單環(huán)節(jié)的速度,不建議雙11大促活動期間使用普通針式打印機打印發(fā)貨單,而是建議采用激光打印機或熱敏標簽打印機打印發(fā)貨單。對需要打印配貨匯總單或分單匯總單配貨的商家,務(wù)必準備高速噴墨或激光打印機及其耗材。
(3)本次雙十一活動提出的要求更多的是對商家的服務(wù)方面的要求,特別是發(fā)貨環(huán)節(jié)的要求,要求在2天內(nèi)將所有北、上、廣、深、杭的客戶優(yōu)先發(fā)貨。所以建議在包裝或面單上有明顯的文字標示或顏色標示等方式。以便快速分揀。
活動策劃 篇3
一、活動基本概況
活動主題:相親燒烤party
活動單位:某某公司
活動地點:?谑衳xxxxx
參與人員:相親參與者單身男26名、女26名;服務(wù)員4名;燒烤師傅4名;主持人1名
時間安排:3月24日晚7:30-9:30
二、活動流程策劃
1、7:00-7:30單身男女簽到,抽取活動編號并登記,貼掛臨時姓名卡片
2、單身男女依照活動編號入座,進行簡單交流至7:30主持人開場
3、主持人上臺,介紹活動相關(guān)情況。如確實需要,則領(lǐng)導(dǎo)講話2分鐘
4、進行第一項,擦肩而過
單身男士隨機抓取單身女士號碼,找到對方,拉著對方一只手、各自用自己的一個肩膀,擠著一個氣球、運送到另一端,然后喝下一口紅酒,并端著酒杯。在擠著氣球行進過程中,互相告訴對方自己喜歡什么樣子的人。如果恰好擦出火花,覺得很像交往下去,那么這對男女將獲得大獎a并退出游戲,進入自助燒烤區(qū),工作人員將他們的號碼取出
5、進行第二項,我很關(guān)心
、、單身女士隨機抓取單身男士號碼、并找到他,坐在一起面對面,互相問對方你關(guān)心的問題。3分鐘后,如果覺得跟對方不可能,進入待命區(qū)。如果愿意跟對方交往下去試試看,那么這對男女獲得大獎b并退出游戲,進入自助燒烤區(qū),工作人員將他們的號碼取出
、、單身男士隨機抓取單身女士號碼、并找到他,坐在一起面對面,互相問對方你關(guān)心的問題。3分鐘后,如果覺得跟對方不可能,進入待命區(qū)。如果愿意跟對方交往下去試試看,那么這對男女獲得大獎b并退出游戲,進入自助燒烤區(qū),工作人員將他們的號碼取出
③、領(lǐng)導(dǎo)牽線,領(lǐng)導(dǎo)隨機抓取一男一女的號碼,雙方各自找到對方。坐在一起面對面,互相問對方你關(guān)心的問題。3分鐘后,如果覺得跟對方不可能,進入待命區(qū)。如果愿意跟對方交往下去試試看,那么這對男女獲得大獎b并退出游戲,進入自助燒烤區(qū),工作人員將他們的號碼取出
6、進行第三項,陪我浪漫
單身女士從工作人員每人取3只煙花,單身男士從工作人員去打火機和玫瑰花一支。
單身男士申請為一個單身女士點燃一支煙花,燃放中表白,若女士答應(yīng),女士接過玫瑰花;若女士不答應(yīng),男士去找另外一個女性申請為她點燃一支煙花,燃放中表白,若女士答應(yīng),女士接過玫瑰花;若女士不答應(yīng),男士去找另外一個女性申請為她點燃一支煙花,燃放中表白,若女士答應(yīng),女士接過玫瑰花;接過玫瑰花的'這對男女獲得大獎c,進入自助燒烤區(qū)
剩下的沒有點燃的煙花, 工作人員在幫助點燃
7、進行第四項,自由交流、才藝展示
男女各自端著紅酒,品嘗燒烤師傅的燒烤,互相自由交流。喜歡唱歌的可以唱歌。
8、活動結(jié)束,領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)
三、經(jīng)費預(yù)算
1、燒烤,80元/人×52=4160元
2、氣球拱門500元(租)
小氣球100元
彩帶100元
瓜子300元
紅酒(澳洲進口)100元/瓶×10瓶=1000元
高腳杯5元/個×52=260元
水果拼盤300元
音響200元(租)
紅地毯100元
煙花 1元/支×26×3=78元
玫瑰花 10元×26=260元
3、主持人300元
工作人員4×80=320元
運費100元
abc大獎,主辦方領(lǐng)導(dǎo)決定
合計:8078元
注:以上預(yù)算可以情況適當(dāng)削減或者增加,具體情況視現(xiàn)場而定。
活動策劃 篇4
活動目標
1、知道元宵節(jié)是中國人的傳統(tǒng)節(jié)日之一嘗試通過多種途徑進一步了解元宵節(jié)的來歷和風(fēng)俗習(xí)慣。
2、感知元宵節(jié)是全家團圓的日子,感受節(jié)日快樂的氛圍和對節(jié)日的喜愛之情。
活動準備
1、"元宵節(jié)的來歷"視頻 ;
2、準備幾個簡單的有關(guān)的謎語;
3 、彩泥每個幼兒一份;
4 、《賣湯圓》兒歌 。
活動過程 — 認識元宵節(jié)
教師對幼兒說:"今天啊,有幾個小朋友來和我們一起過節(jié)日,小朋友們認真看看動畫片里說的是什么?"
幼兒觀看動畫片結(jié)束后教師提出問題:小朋友們都看動畫片那動畫片里講什么。克齻冞^的是什么節(jié)? 他們是怎樣過節(jié)的? 都有什么活動?
教師請幼兒認真思考大膽回答問題,大膽說出自己的想法。
活動過程 — 趣味游戲
1、撈元宵
游戲目標:練習(xí)小手的靈活運用能力,體驗與同伴一起游戲的快樂。
材料準備:臉盆里放半盆清水和20個乒乓球;湯匙3個,空桶3個,不同的獎品若干。
游戲規(guī)則:
。1)將幼兒分成小組進行比賽。
。2)比賽開始,一組上的幼兒一起從盆里撈元宵(乒乓球),每次只能撈1個。
。3)將球撈完為止,根據(jù)每組撈的快慢分別得到不同的獎品。
2、觀花燈、猜燈謎
游戲規(guī)則:
。1)現(xiàn)場掛出燈謎若干,供群眾競猜,一次僅能取一張燈謎,猜中獲得獎小禮物一個。
。2)把燈謎放在氣球(燈籠)中,預(yù)備20個氣球,每人選擇一個氣球弄破它就是選擇一個謎語,答對即可獲得獎券一張。也可以視實際情況,將氣球改為燈籠。
道具:燈籠、氣球、紙條
3、雙人背靠背夾氣球
游戲規(guī)則:每組2人,背靠背夾氣球,到達指定地點即可獲小禮品一個(要求:游戲過程中,氣球不可掉地,不可用手托扶,不可將球夾破)。
道具:氣球
4、大湯圓、小湯圓
游戲規(guī)則:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大湯圓”的`同時用手比劃小湯圓,第二人喊“小湯圓”的同時比劃大湯圓,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
5、開火車
游戲規(guī)則:(兩人以上,多多益善)
。1)在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。
。2)游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!
6、拍七令
游戲規(guī)則:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。
7、常規(guī)猜燈謎
。1)"白白胖胖,圓圓溜溜.甜甜五臟,裝中間.吃在嘴里,又軟又黏 "提醒幼兒元宵節(jié)有的,讓幼兒開動腦筋說出謎底(湯圓)。教師提示,元宵節(jié)吃湯圓象征著團團圓圓。
(2)"什么花天上開?天上開了花,人人笑哈哈。"(大家來猜猜-煙花)
。3)"一個南瓜,兩頭兒空,肚里開花放光明,。有瓜沒葉兒,高高掛,照得面前一片紅。"(打一物--燈籠)
(4)"元宵佳節(jié)就有它,謎語往它身上藏。"(打一物--花燈)
。5)"正月十五,全家聚,圓桌坐來,圓著吃。"(打一名詞 團圓飯)教師可以提示幼兒全家一起開開心心地在吃元宵飯,叫什么飯?引導(dǎo)幼兒說出團圓飯,教師解釋團圓的意思,讓幼兒知道元宵節(jié)可以一起開開心心吃團圓飯。
做湯圓
教師發(fā)給幼兒每人一份彩泥,讓幼兒根據(jù)自己的想法做出不同種類的湯圓。讓幼兒自己動手做,感受到做湯圓的樂趣。也可以用真實糯米制作,記得要注意衛(wèi)生問題哦~
唱兒歌《賣湯圓》
(1)教師教幼兒學(xué)會唱兒歌。
(2)根據(jù)歌詞邊唱表演動作。
結(jié)束部分
教師讓幼兒收拾好桌上的東西,放會原處,活動結(jié)束。
活動策劃 篇5
一、活動主題: 激情歲月首屆聯(lián)通杯策劃賽
二、活動目的: 響應(yīng)社會主義,提高高校大學(xué)生的策劃能力,創(chuàng)新能力及分析問題的能力。
三、活動意義: 通過策劃比賽,使學(xué)生加強自身道德的修養(yǎng),為未來步入社會做好準備,更好地為人民服務(wù)。
四、活動背景: 為響應(yīng)社會主義榮辱觀:以熱愛祖國為榮,以危害國家為恥;以服務(wù)人民為榮,以背離人民為恥;以崇尚科學(xué)為榮,以愚昧無知為恥;以辛勤勞動為榮,以好逸惡勞為恥;以團結(jié)互助為榮,以損人利己為恥;以誠實守信為榮,以見利忘義為恥;以遵紀守法為榮,以違法亂紀為恥;以艱苦奮斗為榮,以驕奢淫逸為恥。
中國聯(lián)通公司,曾花巨資贊助中國科考隊到無人地區(qū)考察,使中國的科學(xué)技術(shù)及對南極的了解又向前邁進了一步。聯(lián)通公司熱愛公益事業(yè)不正是熱愛祖國的表現(xiàn)嗎?它這種崇尚科學(xué),為祖國綜合國力的`提高作出貢獻的精神值得我們學(xué)習(xí)。
艱苦奮斗精神有史以來就是中華民族的傳統(tǒng)美德,當(dāng)代大學(xué)生是祖國的未來和中流砥柱。而如今面對著當(dāng)代大學(xué)生種種的的精神面貌,為提高高校大學(xué)生分析問題及解決問題的能力,發(fā)揮大學(xué)生的創(chuàng)新精神,特贊助此次策劃賽活動。
五、活動流程
活動時間:
活動(頒獎)地點: 師生活動中心
活動要求:
1、稿件形式: 營銷策劃書
2、投稿內(nèi)容要求:(1)分析目前陽光學(xué)院聯(lián)通消費市場;
。2)提出有自己特點的金點子:
。3)禁止抄襲他人作品!
(4)書寫規(guī)范。
2、投稿方式:(1)將稿件交至東區(qū)X號樓XXX室 XXX同學(xué)處
。2)發(fā)E-mail至(電子郵箱地址)
4、注意事項:(1)參賽人自留底稿。
。2)涉及版權(quán)和著作權(quán)問題,由參賽人自行負責(zé),組織者對此類問題概不負責(zé)!
八、活動安排:
1、宣傳:(1)海報宣傳(俱樂部宣傳部 負責(zé));
。2)橫幅宣傳(俱樂部 負責(zé));
。3)傳單宣傳(俱樂部 負責(zé));
(4)網(wǎng)站宣傳(XXX 負責(zé))。
2、收稿:(1)稿件收集(XXX 負責(zé)書面稿件,XXX 負責(zé)E-mail稿件);
(2)稿件整理(XXX、XXX、XXX負責(zé))。
3、評選:(1)評委:(俱樂部、老師、聯(lián)通公司各出兩人)
屆時將請商學(xué)系系主任王秉安為此策劃賽的評委(商談中)
商學(xué)系系主任王秉安簡介:教授,福建省經(jīng)濟干部管理學(xué)院經(jīng)濟研究所所長。長期從事管理研究與科研教學(xué)工作,現(xiàn)兼任福建省營銷協(xié)會學(xué)術(shù)委員會,晉江xx顧問團成員。負責(zé)主持福建省區(qū)域經(jīng)濟競爭力研究等8項省市級項目的研究
。2)評選結(jié)果整理 (XXX、XXX負責(zé))
4、頒獎晚會:(1)場地布置 (XXX、XXX 負責(zé))
。2)獎品準備 (XXX、XXX 負責(zé))
。3)主持人: XXX
。4)節(jié)目準備 (XXX、XXX負責(zé))
。5)工作人員安排 (人力資源部 負責(zé))
5、獎項安排:(1)一等獎1名 獎品:(視實際情況而增刪該獎項)
。2)二等獎2名 獎品:
。3)三等獎3名 獎品:
(4)幸運獎5名(從參賽人員中隨機抽取5名) 紀念品
。5)榮譽證書:首屆陽光俱樂部聯(lián)通杯策劃賽證書
經(jīng)費開支:
本活動由馬尾聯(lián)通公司全力贊助支持!
口號:以創(chuàng)新為主,以點子會友,一切自由聯(lián)通。
策劃人:陽光學(xué)院陽光俱樂部
活動策劃 篇6
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團的方式來為學(xué)院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽
二、主辦單位:昆明學(xué)院團委
協(xié)辦單位:美術(shù)系團總支
承辦單位:漫有引力動漫社
參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組
三、活動時間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點:昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號教學(xué)樓美術(shù)系機房
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風(fēng)采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生
2、:10月9日至10月13日
3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點
5、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)
七、電子競技大賽活動具體方案
1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的'聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置 4.1 比賽時間由動謾社決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責(zé)清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)
5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式) 比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.1.3選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。
5. 1.6任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.2關(guān)于物品
5.2.1 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.2.2當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
5.2.3 當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
6.成績報告 ;
比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)
7.處罰
裁判負責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
8、獎項設(shè)定:1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
活動策劃 篇7
活動時間:20xx年8月17日-20xx年9月1日
活動內(nèi)容:新學(xué)年,新計劃。
浦東商場昌里店、浦東商場金匯店、浦東商場現(xiàn)代店,8/17-9/1,童裝童鞋5折起折扣誘人,運動休閑折扣立減給力,學(xué)生用品滿100送20(童裝)。給孩子一個輕松的暑假,送孩子一個滿意的新學(xué)期!
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活動策劃 篇8
值xxxx年元旦來臨之際,為配合學(xué)校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學(xué)生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學(xué)生全部參加,同時還將邀請學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。
(一)元旦游園活動:
活動主題:
“慶元旦,構(gòu)建跟諧校園”
活動口號:
“ 暢想跟諧”
活動目標:
學(xué)生通過豐富多彩的游園活動,體現(xiàn)跟諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現(xiàn)當(dāng)代中學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展的新風(fēng)貌。
組織原則:
具有較強的可執(zhí)行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現(xiàn)我校德智體美勞的教育精神。
活動時間:暫定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30
活動地點:暫定為籃球場
1、個人賽:
(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內(nèi),按投中個數(shù)設(shè)置獎項。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規(guī)定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的`物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉(zhuǎn)的時間長為勝,或者按一分鐘內(nèi)旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)設(shè)置獎項。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次。
(5)小李飛鏢: 10環(huán)靶。每人三鏢,距環(huán)靶一米遠,按照個數(shù)設(shè)置獎項。
道具: 環(huán)靶及鏢一套.
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭
游戲規(guī)則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規(guī)定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。
(7)原地轉(zhuǎn)圈后射門:以一分鐘為單位,在規(guī)定的地點,以規(guī)定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉(zhuǎn)6圈,然后將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數(shù)設(shè)置獎項。
(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數(shù)目。
2、集體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下一組同學(xué)進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。
(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。
(3)袋鼠學(xué)本領(lǐng):參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學(xué)用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內(nèi),另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導(dǎo)。完成比賽用時最短者勝出。
(6)“霧里看花”——猜謎游戲規(guī)則:三人一組,可以協(xié)商,根據(jù)謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。
(7)“眼明手快”——拼圖
游戲規(guī)則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。
(8)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規(guī)則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內(nèi)夾得最多者可獲勝。
游園活動經(jīng)費開支情況:
為了吸引更多同學(xué)參加,盡可能設(shè)置較多的獎項。獎品設(shè)置為:個人賽每項預(yù)計70元,集體賽每項預(yù)計100元,共計1360元。
參與獎: 200元
活動器材及水:100元
活動經(jīng)費: 180元
美化布置活動場地:100元
備注:
準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅
獎品設(shè)置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。
地方設(shè)置:領(lǐng)獎處
照相:借相機
研究生學(xué)生會
xxxx年12月6日
活動策劃 篇9
一、活動簡介
1.主辦社團名稱:
新動漫研究社。
2.活動名稱:
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
3.活動目的:
響應(yīng)社聯(lián)十一月份的文化藝術(shù)節(jié),弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協(xié)會知名度。
4.活動地點:
學(xué)校排演廳。
5.活動時間:
十一月社聯(lián)文藝文化節(jié)期間。
二、活動內(nèi)容簡介
1.Cosplay外景拍攝。
2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.Cosplay動漫主題現(xiàn)場走秀。
5.Cosplay真人話劇表演。
三、宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。
2.傳單派發(fā):各宿舍區(qū)的'人員密集地,飯?zhí)瞄T前。
3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發(fā)帖宣傳。
四、活動流程
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責(zé)。
2.社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社聯(lián)相關(guān)負責(zé)人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。
3.由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當(dāng)日宣傳;后勤部負責(zé)布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設(shè)備及現(xiàn)場活動秩序的維持。
4.活動結(jié)束后,各干部對場地進行清理。
5.對活動中各種優(yōu)劣進行總結(jié),由策劃部遞交總結(jié)一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。
五、財務(wù)預(yù)算:
向社聯(lián)申請場地提供:音響設(shè)備(若干)、麥克風(fēng)(2個)、媒體播放器(1臺)、地?zé)艄猓?盞)、展板(若干)。
社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、熒光棒(若干)。
活動策劃 篇10
一、活動主題
我們的團支部,我們的家
二、活動目的
為了響應(yīng)團總支的號召,進一步加強本支部成員的集體光榮感、責(zé)任感及歸屬感,增強集體意識,體現(xiàn)本支部全體成員熱愛集體、熱愛生活的寶貴精神,促進成員們綜合素質(zhì)的全面提高,推動“家”一般的團支部的建設(shè)。特此舉辦了本次團日活動。
三、主辦單位、承辦單位
主辦單位:環(huán)境科學(xué)與工程學(xué)院團總支
承辦單位:環(huán)境科學(xué)與工程學(xué)院環(huán)工092團支部
四、活動對象
環(huán)境科學(xué)與工程學(xué)院環(huán)工092班全體成員
(邀請班主任和兩位助班與我們同行)
五、時間地點安排
活動時間:20xx年10月22日
活動地點:黃埔軍校 魚臺農(nóng)莊
六、活動流程
(一)前期準備
1、確定主題
在學(xué)校的團日活動動員下,根據(jù)學(xué)校的要求方向,在根據(jù)同學(xué)們提供的意見,組織本班的班干部討論這次團日活動的主題,再向全班公開。
2、確定地點
先提前向全班同學(xué)征詢多出活動地點,再召開班干部會議,確定比較可行的幾個地點,最后以宿舍為單位,通過全班民主投票,最終確定活動地點。
3、分工合作
動員全班同學(xué),明確分工細則:
(1) 了解目的地情況
網(wǎng)上查詢以及電話咨詢目的地的相關(guān)情況,查詢前往目的地的具體路線,并考慮其安全因素以及注意事項。
(2) 策劃
征求大家意見,集思廣益,討論和策劃活動的細節(jié)問題以及注意事項,擬定具體可行的策劃書。
(3) 攝影
準備好攝影器材,安排好攝影人員,拍攝下我們精彩的一瞬間。
(4) 記錄
指定好記錄人員記錄這次的團日活動,把整個活動內(nèi)容記錄到班級日志、團務(wù)日志和博客上。
(5) 其他
收取活動經(jīng)費,購買相關(guān)物資,進行財務(wù)預(yù)算及開支記錄。
(二)團日活動當(dāng)天具體流程
(1)早上8:45在北區(qū)正門集合,9:00準時出發(fā)坐車前往黃埔軍校。
(2)9:40到達黃埔軍校。
(3)參觀黃埔軍校,現(xiàn)場聽解說員解說,培養(yǎng)愛國情操。
(4)10:30前往魚臺農(nóng)莊。
(5)11:00到達魚臺農(nóng)莊,進入集體自助BBQ時間。
(6)BBQ及自由活動之后,15:00進行有趣的班級游戲環(huán)節(jié)。
(7)16:30集體坐車回校。
(三)活動后期準備
(1)相片的整理
整理好活動當(dāng)日所拍攝的相片,為宣傳做準備。
(2)文字的編輯
把此次團日活動的`內(nèi)容寫到團務(wù)日志及班級日志上,記錄環(huán)工092在一起成長的一點一滴;寫團日活動總結(jié)書。
(3)宣傳
將有關(guān)內(nèi)容放上博客跟微博,并及時更新;把大家的心得跟想法發(fā)表到博客跟微博上去。同時,在仲愷各大Q群和論壇上,發(fā)布我們的團日活動相關(guān)信息,利用好網(wǎng)絡(luò)的力量進行宣傳。
七、活動的意義以及可行性
1、活動形式緊貼活動主題,活動策劃組織嚴謹,計劃性強。
2、本次活動體現(xiàn)了當(dāng)代大學(xué)生團員良好的精神風(fēng)貌,針對性強,充分體現(xiàn)了共青團充滿活力的特色,有利于強化團員的光榮感、責(zé)任感,增強團員意識,具有良好的教育意義。
3、有利于加強良好班風(fēng)、校風(fēng)的建設(shè),增強團支部的凝聚力,提高大家的積極性。
4、能夠很好地培養(yǎng)支部成員的愛國情操,使支部成員更加了解歷史,產(chǎn)生強烈的愛國思想,提高思想道德素質(zhì)。
八、物資及經(jīng)費統(tǒng)計
物品項目數(shù)量總價(元)
一次性杯505.8
一次性碗6015
一次性筷子5014.9
錫紙112.5
飲料856
BBQ4929
炭460
一次性竹簽412.8
合計(元)1598
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