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策劃書

活動策劃

時間:2024-11-23 11:22:33 策劃書 我要投稿

活動策劃精品7篇

活動策劃 篇1

  活動目標

活動策劃精品7篇

  1. 探究影子的成因,初步了解影子的變化與光之間的關系。

  2. 能合理進行光與影子關系的猜想,并樂于操作,驗證。

  活動準備

  光線較暗的'教室,手電筒、玻璃片、透光之、紙、布娃娃、剪刀、記錄紙、動感音樂、音頻、視頻播放器。

  活動過程

  1.猜謎導入,激發(fā)幼兒活動興趣

  請幼兒猜謎語:有個好朋友,天天跟我走,有時走在前,有時走在后,我和他說話,就是不開口。

  2.組織幼兒操作實驗,了解影子的成因

  (1)引導幼兒回顧經驗,理解影子的成因之一:光。教師可結合幼兒的經驗進行一下提問:你們都在什么地方見過影子?為什么會有影子?在什么地方沒有影子?

  教師小結:有光的地方有影子,沒有光就沒有影子。

  (2)幼兒進行探索實驗,發(fā)現(xiàn)影子的成因之二――不透光的物體遮住了光才會形成影子。

  教師出示各種材料,如手電筒、玻璃片、透光紙、紙、布娃娃、剪刀等,指導幼兒兩人一組,用手電筒做光源分別照射下表中的物體進行實驗,并做好記錄(有影子的用對號表示)

  引導幼兒交流實驗結果,并思考為什么紙、布娃娃、剪刀有影子,當光照射玻璃片、透光紙這些透光的物體時,沒有影子。

  小結:當光照在紙、布娃娃、小玩具這些不透光物體上時,就會產生影子,當光照射玻璃片,透光紙這些透光的物體時,沒有影子,光線能穿透過去。

  3.幼兒操作探索,探索影子的變化與光和物體的距離、位置有關

  (1)操作驗證,探索影子的變化與光和物體距離位置的關系。

  幼兒兩人一組,用手電筒做光源從遠近不同距離、高低不同角度照射布娃娃,觀察布娃娃影子的大小變化,并做好記錄。

  (2)幼兒交流分享實驗結果。

  小結:當光離物體近時,影子變大;離物體遠時,影子變小;光從低處照向物體時,物體變大;從高處照向物體時,物體變小。

  活動延伸

  科學區(qū)提供各種用卡紙剪的《西游記》中人物卡片、手電筒等,組織幼兒玩皮影戲的游戲,繼續(xù)探索光與影的秘密。

活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  轉眼間,一零書法攝影協(xié)會已經8歲了,回望我們走過的八年,在大家的共同努力和見證下,成功的舉辦了一個個富有特色活動,,極大地豐富了同學們課余生活,發(fā)揮了自己特長!在此我們也為了歡迎新同學的到來,特地舉辦此次“和諧杯”攝影展,讓全校師生看到我們過去的努力和汗水,讓大家回味那曾經難忘的點點滴滴,同時也是我們繼續(xù)前進的不竭動力。

  二、 活動宗旨:

  1、 豐富校園文化生活,活躍校園氣氛,提高藝術修養(yǎng)和攝影水平,真正掀起校園文化藝術。

  2、 促進攝影愛好者之間的影藝交流,并為所有熱愛攝影藝術的同學搭建一座展示其精神風貌、記錄發(fā)現(xiàn)、表現(xiàn)創(chuàng)意的平臺。

  3、 讓大學生更加關心生活、關注社會,以健康、文明、熱情的姿態(tài)展現(xiàn)大學生的風采與活力。

  三、活動簡介:

  本次展覽以“我眼中的'美”為主題,喚醒大家發(fā)現(xiàn)美的意識,去發(fā)現(xiàn)校園生活中你所認為的美。作品可以是一朵美麗的小花,一片蔚藍的天空,一位辛勞的清潔工,一部你喜愛的長帶或碟片,一個你愛的玩偶,或者是夜間校園微亮的路燈,學校里的建筑,也可以是你的寢室,你跟好友的合照,跟戀人幸福的照片,亦或是你喜歡的姑娘,小伙,他(她)們的背影,他(她)們的微笑,他(她)們的舉手投足,自習室里認真看書的同學。

活動策劃 篇3

  一、活動目的:

  為了促進我系良好的學風建設,豐富學生的課余生活,營造濃厚的學習氛圍,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識及團體精神,11臨床二系團總支特意主辦此次面向11臨床二大班的學科競賽。

  二、活動概況:

  1.活動主題: 學科競賽 關于這一學期所學的相關課程知識:系統(tǒng)解剖學、組織學與胚胎學、細胞生物學、有機化學(具體范圍:由各科老師確定,開學到5月26日所學內容)

  2.活動對象:

  11臨床二系同學,二大班每個同學都要參與。

  3.活動地點: 體育館4樓

  4.活動時間:5月26日晚上7:00—9:00

  5.主辦單位:11臨床二系團總支

  6.策劃承辦單位:11臨床二系團總支學習部

  7.活動嘉賓:輔導員(1名)、10級師兄師姐(各班班代)(6名)(確定名單、外聯(lián)部邀請)

  8.獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名(以班級為單位,一個班級為一個隊伍)

  9.活動內容:(1)競賽形式:主要是以選擇題競答為主,(目的是濃厚學習氛圍,幫助同學們更好的.掌握所學的專業(yè)知識,增進同學之間的友誼與團隊合作精神)。各班選出 4 名參賽代表,其他同學為親友團。

 。2)評分細則:合分員現(xiàn)場合分,主持人當場公布競賽結果,按分數(shù)高低評定。

  三、活動安排

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  1、活動場地申請

  2、申請經費(經費明細見附表1)

  3、購買相關獎品(生活部負責)

  4、各班同學選出參賽代表各4名(各小班班長負責)

  5、比賽題目準備:學科知識競賽的相關題目

  6、宣傳:12 -4a海報張貼(宣傳部負責)、微博實時轉發(fā)、博客、q群、二大班宣傳(學習部宣傳以ppt形式,ppt由科研部負責)

  7.請各參賽隊伍盡量統(tǒng)一服裝:穿班服,確定自己隊伍的介紹,以便比賽當天主持人介紹隊伍時展現(xiàn)出來;

  8.主持人2名:男女各一名

 。ǘ┗顒訙蕚洌

  1場地布置(彩排)

  2準備工作

 。1)人員準備:參加學科競賽的選手(需要提前報名確認)、現(xiàn)場秩序維持人、主持人及現(xiàn)場工作人員(安排記分員、監(jiān)時員)

 。2)物質準備:現(xiàn)場需要的相關道具、布置會場用具、水等等

  題型:問題形式:(選擇題:單選題 & 不定項選擇題,各科綜合)

 。ㄒ唬゛、必答題(30分鐘):此題不可以求助為單選題和不定項選擇題。涉及有機化學、系統(tǒng)解剖學、組織胚胎學、細胞生物學等相關知識。共24題。每題分值均為5分——必答題答對者得5分,答錯者不扣分。每隊有1分鐘時間答題,必答題答對得5分,答錯不扣分。

  b、搶答題(30分鐘):為單選題和不定項選擇題。涉及有機化學、系統(tǒng)解剖學、組織胚胎學、細胞生物學等相關知識。搶答題答對得5分,答錯不扣分。搶答題:共24題,每題答題時間為15秒。主持人念完問題和選項后,各隊伍按桌上的搶答器?進行搶答,若在主持人讀題時搶答,此隊失去搶答機會;若獲得搶答機會但在15秒內不能作答則其他隊伍可繼續(xù)搶答該題目,若該隊獲得搶答機會但在15秒內不能作答,此題作廢。在主持人說“請搶答”之前按搶答器將扣除該隊5分且失去此題的搶答權,其他隊伍重新?lián)尨稹5诙纬霈F(xiàn)此種情況亦扣除違規(guī)隊5分且該題作廢,主持人公布答案后進入下一題。

  c、追分環(huán)節(jié)、觀眾互動(15分鐘)10道題:有趣常識題,題目由學習部負責 答錯或不答均要扣分

  錦囊:打電話、親友團、四去二

 。ǘ1.答題過程中若有觀眾提前說出答案,此題作廢。由候備的題目中隨機抽取一道補充作廢的題目。

  2.比賽題目情況:

 。2)題目難度:適中,以臨床專業(yè)的期末考試難度相當。所有內容均出自書本,不會超出書本的范圍。

 。3)具體各類型題目類型:

  1)必答題:涉及各學科,單選題、不定項選擇題各15道。

  2)搶答題:涉及各學科,20題為不定項選擇題,10題為單選題。

  3)追分題:涉及各學科、生活常識題、趣味題等。

 。ㄈ┊斕毂荣惲鞒蹋

  第一環(huán)節(jié):7:00—7:15:

 。ㄒ唬┲鞒秩酥罗o(10分鐘)

  (主持人隨著音樂進入舞臺致開場白)主持人致詞、介紹到場嘉賓,介紹參賽班級隊伍及簡單說明此次活動意義,介紹各環(huán)節(jié)規(guī)則,各班團體做一個ppt介紹本團體,由主持人介紹,根據(jù)ppt效果打分。

 。ǘ┹o導員致辭(5分鐘)

 。ㄖ鞒秩诵歼M入第二環(huán)節(jié)7:15——7:20)

  第二環(huán)節(jié):7:15——8:00

  1、必答題30分鐘7:15——7:45

  休息 10分鐘

  2、搶答題30分鐘7:55——8:25

  第三環(huán)節(jié):追分題(15分鐘):8:25——8:40

  進入觀眾互動環(huán)節(jié)(有趣常識題,現(xiàn)場頒發(fā)獎品)期間工作人員(秘書部)計算各參賽隊伍總得分,并排名。

  注:答錯可選扣分或表演節(jié)目

  第四環(huán)節(jié): 活動結尾階段10分鐘8:50——9:00

  1、由主持人宣布具體的獲獎情況,并由輔導員頒發(fā)獎品

  2、輔導員為本次活動作總結

  3、 最后由主持人宣布本次專業(yè)知識競賽活動圓滿結束,嘉賓與參賽代表合影

  注意事項 1、認真準備大賽所需試題、視頻,同時注意保密性;

  2、各部門前期準備注意協(xié)調,確保整個活動順利進行;

  3、在活動開始前要提前布置活動場地,活動結束后要將活動場地整理干凈后離開;

  4、活動后總結經驗

  注:以上安排如有變動,請以臨時通知為準!

  應急方案

  1.后備多一部筆記本,備份所有音頻、視頻等全部資料,多備一些u盤。(電腦技術操作王嘉民負責)

  2 活動進行中麥克風出問題,比賽前與主持人等溝通好類似情況的處理方式

活動策劃 篇4

前言

  伴隨著上一次濟南黃河行的踏青成功,我們協(xié)會決定繼續(xù)踐行我們的宗旨,向其他的目標騎近。上一次活動的舉行,我們深深的體會到通過自己努力實現(xiàn)一個目標的成就感,同時,當看到看到身邊的'生機勃勃,忽然萌發(fā)出對生命的深深敬佩。我們愈發(fā)的篤定,我們的選擇沒錯,我們愛自行車,我們愛這項運動。經會長提議,全社團成員

  可以用獨到的方式飽覽到泉城風光。馬鞍山,女院老校區(qū),泉城公園,千佛山,泉城廣場,趵突泉,五龍?zhí)豆珗@,大明湖,都是濟南的著名景點。

  主題

  魅力泉城,騎跡泉城

  口號

  我們就是喜歡創(chuàng)造騎跡

  宗旨

  我們要用我們的身體力行把我們對泉城的熱愛清清楚楚的詮釋出來。同時宣傳這種綠色環(huán)保的方式,(我們協(xié)會的宗旨是啥來的?)

  意義

  一 這次騎行的距離屬于中間,我們要慢慢適應橋長時間的騎行,為以后參加大型活動做準備

  二 在濟南讀大學,濟南又是全國文明的泉城,我們希望用自己的方式,游遍濟南

  三 我們要把這種綠色環(huán)保的方式真正的宣傳起來,低碳,環(huán)保。綠色

  四 增強我們協(xié)會的影響力,增加與其他學校的交流

  五增進協(xié)會成員的友誼,大家難得聚在一起,希望通過活動,激發(fā)成員之間的互幫互助的精神,和團隊意識。

  活動時間 20xx年4月24日

  參加人數(shù) 以四月二十四號出行人數(shù)為準

  活動費用 這次活動為中程活動,只需自備飲用水,帶足餐費 前期準備 20xx年3月21日~20xx年4月24日

  1資料準備

  由秘書處負責整理資料,確定路線,制定完善的活動策劃書,上交活動申請。

  2體能積聚

  周一至周五在學校操場晨跑,周六在學校后山集體登山 路線及行程安排

  我們車隊以10km/h的速度前行,以國道104為主行線。途徑馬鞍山,女院老校區(qū),泉城公園,千佛山,泉城廣場,趵突泉,五龍?zhí)豆珗@,到達大明湖為最后一站,然后返程。

  具體行程安排

  7:30從西門出發(fā)

  8:30到達達黨家莊鐵軌處

  9:40到達經十路與南辛莊街交匯路口

  10:00到達馬鞍山

  10:40泉城公園

  11:00——12:00就餐

  12:30到達千佛山

  1:30泉城廣場,趵突泉公園

  3:00大明湖

  4:20返程

  5:30國道104與南辛莊街交匯路口

  6:40黨家莊鐵路處

  7:40到學校。結束活動。

  可行性分析

  1正值春季,適合郊游,根據(jù)天氣預報推測天氣晴好,適合騎行

  2屬于近距離騎行,活動臉不大,不會出現(xiàn)隊員身體不適,適合初行者的體制

  3路況較好,不需要爬坡,多為公路,

  4前期準備充分

活動策劃 篇5

  一、 活動背景:當今社會,經濟發(fā)展水平越來越高,科技發(fā)展也日新月異,人們的生活質量和品質也隨之提高。然而,在這個節(jié)奏越來越快的社會,人們普遍將自己的精力放在了工作和學習上,忽視了已經為我們國家發(fā)展做出突出貢獻的老年人們。兒女們更多的是提供金錢和物質上的滿足,卻忘了;丶铱纯础S绕涫巧硖幘蠢显旱睦先藗,更是很長時間看不到自己的兒女。作為當代大學生的我們,既然發(fā)現(xiàn)了問題,那就要解決問題,盡我們最大的'努力,讓老人們安享晚年!在這種背景下,我們義不容辭擔當起這個重任,展現(xiàn)出當代大學生的風采!

  二、 活動主題:愛心之行,傳遞溫暖

  三、 活動目的:通過本次活動,為敬老院的孤寡老人送去溫暖,弘揚中華民族尊老愛幼的傳統(tǒng)美德,培養(yǎng)同學“老吾老以及人之老”的深層價值觀和注重實踐和鍛煉身體毅志的意識。

  四、 活動時間:xx年11月26日和12月3日兩天

  五、 活動地點:長清區(qū)南山莊園老年公寓

  六、 參與人員:信息學院愛心社成員三十名左右

  七、 外出方式:乘坐公交車

  八、 活動準備:1、負責人聯(lián)系敬老院

  2、活動任務分配給社員

  3、通知社員時間地點

  九、活動流程:1、校門口集合,乘坐公交車前往南山莊園老年公寓

  2、慰問老人的日常生活情況

  3、幫老人整理房間,陪老人聊天

  4、為老人表演節(jié)目

  5、與老人拍照留念

  6、告別老人集體返校

  十、活動預算:棉襪100雙180元

  十一、活動負責人:王棟 崔如玉、王旋、王強

  備注:1、帶好應急藥品箱,預防意外突發(fā)事故

  2、由于本次活動參與人數(shù)較多,本次活動準備分兩次組織參與人員前往敬老院。

活動策劃 篇6

  一、活動目的

  1、中秋、國慶是我們傳統(tǒng)節(jié)日,為讓身在川西物資配送中心、質檢中心的.所有員工,在此雙節(jié)之間,感受到物資供應處這個“大家庭”的溫暖。

  2、促進員工間相互交流, 增進員工友誼,建設川西物資配送中-心、質檢中心和諧文化生活氛圍。

  3、結合 “創(chuàng)優(yōu)爭先”,已趣味游戲促進班組內員工默契,增進各部門協(xié)作能力,改善員工內部人際關系,提升團隊整體戰(zhàn)斗力。讓員工有歸屬感,加強團隊凝聚力。

  二、活動時間

  20xx年9月29日 9:00~17:00

  三、活動地點

  川西物資配送中心1號庫籃球場

  四、參與人員

  川西物資配送中心、質檢中心全體員工

  五、活動內容

  游戲類:

  1、中秋燈謎:

  2、飛鏢射氣球

  3、擊鼓傳花(節(jié)目表演)

  4、兩人協(xié)調配合投籃

  5、同事比劃猜(動物、成語、日常生活物品、以及我們現(xiàn)在物資)

  6、搶板凳

  7、踩氣球(為上臺表演的)

  (備用:猜數(shù)字)

  體育比賽:(1:00~3:30)棋類:象棋、跳棋、五子棋

  1、乒乓球 2、桌球 3、籃球

  (體育比賽報名時間截止20xx年9月28日17點)

  六、費用預算、獎品設置

活動策劃 篇7

  一、活動背景

  為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

  二、比賽目的

  通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

  三、比賽原則

  公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

  四、參賽人員

  四大高校在校生。禁止羽毛球專業(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結束該局比賽。

  五、時間、地點

  20xx年5月底或6月初。

  xx學院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

  六、競賽項目

  蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

  七、參賽辦法

  1、參賽單位:

  每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

  2、報名人數(shù):

  每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

  八、總決賽比賽細則

  本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

  參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

  在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

  比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

  (一)、挑選場地或發(fā)球權

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的.一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

  (二)、局數(shù)和分數(shù)

  1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。

  (三)、發(fā)球權、得分

  1.比賽中由獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結束。

  2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

  3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

  (四)、交換場地

  1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

  2. 在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

  (五)、發(fā)球和接發(fā)球

  合法的發(fā)球,有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

  1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

  2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

  3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

  4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

  合法的接發(fā)球。

  1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

  單打:

  1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

  2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

  混雙:

  1.任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。

  2.運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

  (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

  1. 發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球

  2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  3. 當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  5. 除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

  6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

  (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

  一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

  第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

  第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

  下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

  1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

  2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

  3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

  (九)違例

  1.比賽中,球拍未擊中球。

  2.發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

  3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

  4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

  6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

  7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區(qū)。

  8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

  11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

  12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

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