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策劃書

校園策劃書

時間:2022-10-08 15:10:26 策劃書 我要投稿

校園策劃書模板

  校園生活有許多各式各樣的活動,那么,關于校園的策劃書該怎么寫呢?小編給大家整理了范本,一起看看吧!

校園策劃書模板

  校園策劃書模板【1】

  一、 活動目的

  值此5月盛夏,為了迎接校園“游藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,并且更好地展現(xiàn)我校的特色文化,學生會網(wǎng)絡部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課余生活之余,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發(fā)大家學習電腦知識的興趣和積極性,使學生對電腦知識有更深入的了解。

  二、 活動主題:

  (感受電腦知識之樂趣 展現(xiàn)電腦知識之魅力) 電腦知識競賽

  三、 活動方式及要求

  活動時間:5月15號

  活動地點:16#XXX

  活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現(xiàn)場的室內(nèi)競賽活動,并根據(jù)報名隊數(shù)最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注: 每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數(shù)上限為3人)

  報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內(nèi)選拔組隊,最終由各班學委統(tǒng)一將名單發(fā)至郵箱:

  四、 前期工作安排

  1. 大量有關電腦知識資料的收集和整理。

  2. 發(fā)布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

  3. 事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓

  4. 置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品

  5. 活動開始前會場的布置、人員的組織安排

  6. 活動流程

  本次電腦知識競賽活動總體分為三個環(huán)節(jié),其中競賽流程占據(jù)兩個環(huán)節(jié),即預賽環(huán)節(jié)和決賽環(huán)節(jié)(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然后進入復賽)

  1. 預賽環(huán)節(jié)(幾支代表隊)

  全部隊伍來到規(guī)定的科室進行筆試,通過分數(shù)的高低,決出進入復賽的隊伍。進入復賽的隊伍再經(jīng)過一輪筆試,分數(shù)從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

  2. 決賽環(huán)節(jié)(6支代表隊)

  〃搶答階段(6輪) 此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之后,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統(tǒng)一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規(guī),扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續(xù)搶答)

  〃限時回答階段(2輪) 由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的'順序),在規(guī)定時間內(nèi)回答。{60秒}

  〃愛拼才會贏 (此階段包含一定的冒險性,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最后的拼搏和掙扎)此階段包

  含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可采用實時計分,以保證其余代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

  3.頒獎環(huán)節(jié)

  主持人宣布各代表隊最后得分,并宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發(fā)證書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

  五、經(jīng)費預算

  一等獎獎品 XX元;二等獎獎品 XX元;三等獎獎品 XX元;宣傳海報及展板 XX元;代表隊員、工作人員用水(XX瓶)XX元;打印、答題板 XX元;記號筆(XX支)XX元;證書(X張)、獎狀(X張)X元; ——總計 XX元 八、可預見的困難及注意問題及細節(jié)

  1.會場的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀眾的方式以及安排計分員等 2.為保證活動的參與性和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節(jié)奏,確保活動中無尷尬冷場

  3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發(fā)放禮品、傳遞話筒等 4.可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現(xiàn)場觀眾席里可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序

  5、為保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數(shù)

  策劃方:學生會網(wǎng)絡部

  主辦方:學生會網(wǎng)絡部

  合辦方:XXXXXXX

  校園策劃書模板【2】

  一、活動主題:

  排球深受廣大人們的喜愛。那青春飛揚的賽場,展示了運動的力與美;那颯爽英姿的扣殺,展示了健兒們的風采與激情。我們協(xié)會愿意將這份屬于排球的魅力分享,在云塘這片土地上播撒種子,期待在陽光中破土而出,綻放這屬于青春的魅力。我們需要默契的配合來贏得掌聲,我們需要奮勇的拼搏來贏得喝彩,但我們更需要一顆摯誠的心來共同創(chuàng)造屬于我們的明天。

  二、活動宗旨/目的:

  10級新生入學,做為迎接新生的禮物,也為了利于新生之間的互相了解和增強協(xié)會內(nèi)的凝聚力,排球協(xié)會決定策劃此次排球活動比賽。

  1.增進會員間交流、協(xié)助及團結,增強會員們的團體意識。

  2.提高會員的排球水平,并且讓他們了解排球的相關知識及比賽的規(guī)則。

  3.積累比賽的經(jīng)驗,為以后參加更正規(guī)的排球比賽做好準備。

  三、活動組織機構:

 。1)主辦單位:長沙理工大學排球協(xié)會

 。2)策劃承辦單位:長沙理工大學排球協(xié)會

  四、活動對象:

  協(xié)會內(nèi)的新成員

  五、活動時間、地點

  時間:XX年11月14日 具體時間另行通知

  地點:至誠軒排球場

  六、活動流程

  (1)前期準備

  a. 獎品與證書的購買。

  b. 所用物品的.準備:排球3—5個、飲用水、藥品

  c.比賽組員的分組安排:抽簽決定對決的隊伍。

  d. 挑選好裁判員

 。2)活動的主要內(nèi)容及具體安排

  活動內(nèi)容:

  1. 三人排球賽 比賽人數(shù)及分組:每隊派3名隊員比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規(guī)則:按照正規(guī)的排球比賽規(guī)則。2. 定點發(fā)球比賽人數(shù)及分組:每隊派4名隊員比賽賽制:一場決定勝負,分數(shù)最高的隊伍為勝。比賽規(guī)則:每人以5球為限進行發(fā)球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發(fā)完球后,統(tǒng)計總分,分數(shù)最高的隊伍為勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。注意:如果球壓線,不計分。3. 隊與隊排球賽比賽人數(shù)及分組:每隊派6名隊員,任意組合。比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規(guī)則:按照正規(guī)的排球比賽規(guī)則。具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完后休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢后,各隊休息十分鐘。然后進行定點發(fā)球比賽,每對5名隊員完成后輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢后,統(tǒng)計每隊總得分,頒發(fā)獎品與證書。

  七、物資、經(jīng)費統(tǒng)計

  項目 用途 單價(元) 數(shù)量 總價(元) 備注 橘子 獎品 2 5斤 10 證書 獎品 1 30張 30 藥品 治療 5 合 計 45 主要負責人:林道悅(15874818454)

  校園策劃書模板【3】

  我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆CF(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆DOTA校園爭霸賽(與我院學生社團DOTA社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆WAR3校園爭霸賽。

  活動時間:

  我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。

  活動地點:

  由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡的計算機為載體(DOTA和WAR3可局域網(wǎng)進行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯(lián)網(wǎng)。

  活動內(nèi)容:

  擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:DOTA競技賽與DOTA社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!

  活動經(jīng)費:

  由城市學院學生社團管理部給予的活動經(jīng)費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經(jīng)費的收取與支出我社財務組將進行統(tǒng)計上報學院學生社團管理部的'財務組

  活動準備:

  我社將校園文化節(jié)的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

  人員安排:

  每場比賽需由有

  賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)

  賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  場務人員(負責飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)

  攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)

  具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

  比賽預定:

  4.3 星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆CF校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4.4 星期日迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆CF校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  4.10星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆Dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4.11星期日迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆Dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  4.17星期六迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆WAR3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4.18星期日迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆WAR3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  團隊賽(5VS5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽

  借用場地:學校機房 兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊

  名次及獎金:

  團隊賽(5vs5): 個人賽

  第一名 獎金 200元 獎金100元

  第二名 獎金 100元 獎金 50元

  第三名 獎金 50 元 獎金 30元

  紀念獎:小飾品 由剩余經(jīng)費訂購

  證書制定;(以CF為樣板)

  證書

  -----------同學,在我院“迎首屆校園文化節(jié)杯”首屆CF校園爭霸賽中,榮獲

  (團隊賽(5VS5),個人賽)第-----名,特發(fā)此證,以資獎勵。

  昆明理工大學城市學院

  2011年x月x日

  經(jīng)費預算:

  支出

  獎金350*3+180*3=1590元

  水 100元

  紙張+筆=10元

  預計收入(報名費)CF Dota WAR3

  團隊賽30元 10 10 5=750元

  個人賽 10元 20 15 10=450元

  證書 團隊賽5*3=15張 個人賽 3*3=9 張

  宣傳海報及傳單200元

  共計 1590+200+100+10=1900元

  工作進度:現(xiàn)已完成活動策劃及賽事規(guī)則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部

  

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