趣味知識競賽活動方案(精選20篇)
為了確;顒佑行虻剡M行,常常需要預先準備活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。那么應當如何制定活動方案呢?以下是小編為大家收集的趣味知識競賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。
趣味知識競賽活動方案 1
一、活動目的
激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。
二、活動時間
20xx年11月21日—12月2日
三、競賽題。
競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。
三、活動設獎
根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的'20%;三等獎:決賽人數的30%;優(yōu)秀獎40%。
四、活動組織
組長:張林輝
副組長:左一華負責全;顒拥牟邉潯⒔M織和競賽題的命制。
組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。
五、活動日程
1、11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。
2、11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交叉監(jiān)考,統(tǒng)一流水作業(yè)閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節(jié)下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。
3、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。
4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。
六、考務后勤宣傳
林xx、唐xx負責獎狀及獎品的準備。李xx老師負責活動的攝影和報道。
唐xx、趙xx等負責試卷印制與分發(fā)。
趣味知識競賽活動方案 2
一、活動目的
為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的'體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
二、活動時間:
準備時間:6月3日—6月13日
競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
三、活動地點:
三年級教室。
四、參加對象:
三年級學生(共22人)。
五、競賽形式:
一張試卷,筆試。
六、競賽內容:
活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
七、獎勵辦法:
根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。
趣味知識競賽活動方案 3
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
二、活動主題:
拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
三、活動名稱:
趣味文學知識競賽
四、主辦單位:
院學生新聞中心
五、承辦單位:
新聞中心記者站
六、活動對象:
學生新聞中心全體成員
七、時間地點:
待定
八、活動形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的.答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
趣味知識競賽活動方案 4
興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。
一、活動主題:
趣味百科,樂在其中。
二、活動目的:
期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。
三、活動對象:
初一級全體學生
四、活動時間:
待定
五、活動地點:
待定
六、比賽流程以及規(guī)則:
在比賽開始前,兩個班的`學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數累加制、組隊淘汰制,如出現兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據加賽得分情況,確定名次。
(一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)
1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。
2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。
3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。
4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)
1、題型設計:題目全為是非題。
2、答題規(guī)則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。
3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
(三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)
1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。
2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。
3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。
4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。
(五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)
1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。
2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。
3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。
(六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)
1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。
2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。
3、評分標準:答題正確加相應的分數,答錯不減分。
4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。
(七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)
1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。
2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3、答題規(guī)則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
七、獎項設置:
冠軍隊:1個
亞軍隊:1個
季軍對:1個
最佳團隊獎:1個
最佳風采獎:1個
最佳個人表現獎:8個
八、經費預算:
一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。
九、人員安排:
主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個
十、注意事項:
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。
2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
趣味知識競賽活動方案 5
1、活動主題:
讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的.有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:
20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:
華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:賀xx
主要組織者:張xx、羅xx、蔣xx
一般組織者:關xx、劉xx、成xx、張xx、郭xx
6、活動參與者:
xxx
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現場持續(xù),然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽活動方案 6
一、活動背景
為推進新課程,全面實施素質教育,豐富校園文化,提升學生科學素養(yǎng),培養(yǎng)學生“關注自然,熱愛科學”的人文情懷,樹立競爭意識、勇于挑戰(zhàn)自我、團結協作、好學上進的精神。我校理化生教研組聯合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”。
二、活動目的:
本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,增加同學們關注生活科學的熱情,豐富同學們的課余生活,使更多的同學能細致觀察生活,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,切實體會科學在生活中的重要性,培養(yǎng)良好的'科學素養(yǎng)。在第一輪的全員選拔基礎上,各班級進行組隊參賽,在互相協作中,培養(yǎng)同學們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學習氛圍。
三、參加對象
生物知識競賽:初一,初二年級同學,物理知識競賽:初三,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學
四、比賽時間:
20xx年5月23日
五、活動地點:
綜合樓二樓教室
六、活動內容:
本次競賽內容以初中物理、生物,高中化學的教材知識為基點,涉及人文、新材料、環(huán)境問題、科學發(fā)展史、化學謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關素材。
七、活動步驟:
第一輪:初賽。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全體學生參與,通過理化生競賽卷進行選拔。
第二輪:復賽、決賽。20xx年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽
八、活動準備:
1、板報宣傳
2、競賽試題選擇,競賽課件準備
3、邀請比賽評委
4、獎狀、獎品購置
九、獎勵方案
每個組按分數由高到低獎勵前六名:
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
趣味知識競賽活動方案 7
一、活動背景
進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
二、活動目的
希望舉辦本次百科知識調節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
三、活動時間
20xx年xx月xx日(暫定)
四、活動地點
xxxxxx
五、活動流程
1、道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器。
2、會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
3、班級組成四支參賽隊伍。
4、提前安排好計分人員。
六、比賽題目
(一)必答題(選擇題)
1、題型設計:問題內容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。
答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答
時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。
2、評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。
3、主持人公布各隊得分情況。
(二)風險題(列舉題)
1、題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。
2、答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
(三)放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。
游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
(四)觀眾題(問答題)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)你演我猜
游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的.詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。
(六)思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)
1、題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。
2、答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3、答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4、評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。
5、回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。
2、題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
3、答題規(guī)則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標準:答對一題加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5、主持人公布各隊得分情況。
趣味知識競賽活動方案 8
一、活動意義
學校為了激發(fā)學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
二、活動舉辦單位
伊春市xx農業(yè)大學
三、活動主題
“萌芽”杯百科知識競賽
四、競賽參與者
學校全體學生
五、競賽時間
20xx年3月28日-20xx年4月28日
六、兌賽地點
學校圖書館
七、兌賽環(huán)節(jié)
本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),具體安徘如下:
初賽:
1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。
3、初賽評分及錄。撼踬惏凑辗謹祻母叩降偷呐帕许樞蜾浫,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配
初賽結束三天內張?zhí)旌蟛⑶叶绦磐ㄖ獩Q賽選手。
復賽:
1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。
決賽:
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
八、決賽布置會場
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
九、決賽流程
1、選手至少提前1個半小時到場
2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發(fā)小評分表。
3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
4、比賽環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環(huán)節(jié)比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結束。第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人。)
第二環(huán)節(jié):必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第三環(huán)節(jié):快速作答:將選出的8人進行快速作答環(huán)節(jié),選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統(tǒng)計前6名晉級。若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK。
第四環(huán)節(jié):選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優(yōu)先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)中有四名選手順利晉級。
第五環(huán)節(jié):晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的.格子數。比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環(huán)節(jié)若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}
第六環(huán)節(jié):評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發(fā)獎品(證書會在外國文化節(jié)頒獎晚會上統(tǒng)一頒發(fā))。
5、決賽結束:
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
6、注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
十、經費預算
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元;
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元;
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元;
獎品及嘉賓禮物合計200元;
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元;
報名、通知等通信費用50元;
以上預算合計1650-1850元之間。
最后學校競賽組委會恭!懊妊俊北倏浦R競賽活動取得圓滿成功!
趣味知識競賽活動方案 9
一、活動主題
百科知識風暴競賽
二、活動目的
1、擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識、用知識。
2、為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自己,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自己的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點
初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知
復賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知
四、活動參加的對象
經管系全體學生
五、報名時間
04月01號-08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員。
六、活動的流程
初賽安排:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利?焖贀尨痤}有15道題。
(三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的.隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規(guī)定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的`六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為:
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席。
一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本;
二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書;
三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本;
最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品。
八、獎品的安排
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品
九、經費預算
略
趣味知識競賽活動方案 10
作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
一、活動口號
“集百家之長,會電院之才”
二、活動時間
待定
三、活動地點
貴州電力職業(yè)技術學院
四、活動對象
貴州電力職業(yè)技術學院全體學生
五、參賽人員要求
(1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的`各門學科)的基礎知識;
(2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
。3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
。4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
六、宣傳形式
通過海報,展板進行宣傳
七、活動形式
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程
。1)宣傳報名準備工作
1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)制作邀請函,要請老師作為決賽評委和嘉賓。
3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)收集相關競賽題目。
5)申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)各隊伍入場按指定位置就坐。
2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。
3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。
2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)現場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)由嘉賓對活動進行點評。
9)合影留戀。
10)組織觀眾有序退場,組織清現場。
趣味知識競賽活動方案 11
一、活動目的及意義:
為了積極響應團委的號召,深入開展以服務與青年學生成長成才,以提高科技創(chuàng)新意識和促進我院學風建設為重點,抓大放小,突出重點的工作思路,突出我們水利與環(huán)境學院的特點和擴大我院的影響;同時,豐富同學們的校園文化生活。特此,面對世界水資源被嚴重破壞的現狀,在“世界水日”到來之際,“中國水周”之時,我們院團委學生會學術部特舉辦以“應對水短缺,轉變用水觀念,創(chuàng)新發(fā)展模式,共創(chuàng)和諧社會”為主題的百科知識競賽,以加強同學們“節(jié)約用水,從我做起”“節(jié)約水資源,防治水污染,保護水環(huán)境”的'新意識。
二、活動主題
“應對水短缺,轉變用水觀念,創(chuàng)新發(fā)展模式,共創(chuàng)和諧社會”
三、主承辦單位
主承單位:水利與環(huán)境學院團委
承辦單位:水利與環(huán)境學院學生會學術部
四、活動時間及活動地點
20xx年3月22日19:00-21:00
南1-206
五、活動背景
水是世界上最寶貴的資源之一。為了讓全世界的人們關注水問題,1993年1月18日,第47屆聯合國大會根據聯合國環(huán)境與發(fā)展大會制訂的《21世紀行動議程》中所提建議,通過了第193號決議,確定自1993年起將每年的3月22日定為世界水日,以推動對水資源進行綜合性統(tǒng)籌規(guī)劃和管理,加強水資源保護,解決日益嚴峻的缺水問題;同時,通過開展廣泛的宣傳教育活動,增強公眾對開發(fā)和保護水資源的意識。20xx年3月22日是第xx屆"世界水日",3月22-28日是第xx屆"中國水周",按照黨的部署和要求,以鄧小平理論和"三個代表"重要思想為指導,深入貫徹落實科學發(fā)展觀,深入宣傳水法規(guī),全面推進可持續(xù)發(fā)展水利,以水資源的可持續(xù)利用保障經濟社會的可持續(xù)發(fā)展,促進社會主義和諧社會建設。
六、參賽對象及形式
參賽對象為我院20xx級、20xx級本科生,以專業(yè)為單位形成3人為一支隊伍進行參賽,共5支參賽隊,即水利工程代表隊、環(huán)境工程代表隊、給水排水工程代表隊、水文與水資源工程代表隊。觀眾拉拉隊以20xx級同學為主。
七、獎項設置
。ㄒ唬﹫F體獎項:冠軍——比賽結束得分的隊伍獲得;亞軍——比賽結束得分第二的隊伍獲得;
(二)個人獎項:設“水之星”一名,由冠軍隊中表現秀者獲得;
。ㄈ┢渌勴棧簝(yōu)秀組織獎——由比賽組委會評出的在比賽過程中表現優(yōu)異的觀眾拉拉隊獲得;
智慧觀眾獎——由每場比賽中被選中的幸運觀眾中選出,被選中且答對題目者獲得。
趣味知識競賽活動方案 12
一、活動背景
為了豐富我!白x書文化節(jié)”的內涵,再現班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。
二、活動目的
1、此次活動是“讀書好”活動的一個延伸,通過活動讓大家博覽群書,了解各方面的`百科常識;
2、歡慶“六一”兒童節(jié);
3、拓展學生的愛好,陶冶學生情操;
4、建立班級和諧讀書文化氣氛
三、組織單位
二(1)班家委會
四、活動對象
二(1)班全體學生
五、活動主題
小學生百科知識競賽
六、活動口號
“乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”
橫幅內容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽”(暫定)
七、活動時間
。ǔ醵ǎ﹛x年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!
八、活動地點
西南街道文化活動中心
九、家委會各人分工
晚會總導演:余xx爸爸,張xx爸爸
晚會總監(jiān)制:肖xx老師,方xx媽咪
場地及音響預約:方xx媽咪負責
活動橫幅:林xx媽媽負責
“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽””(暫定)
舞臺布置:由李xx媽媽、錢xx爸爸主導及安排組員負責
預算及收費:由黎xx就媽媽負責。ㄓ衫鑨x就媽咪按照各個板塊所需匯總預算,aa制均攤;請三大版主盡快上報預算,一周內完成)
獎章及禮品:李xx爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。楊xx浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)
座位安排:由林xx媽媽、何xx媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)
晚會現場秩序:由錢xx爸爸安排組員負責
突發(fā)事務處理:醫(yī)護小組:張xx媽媽;袁暉xx媽媽。請做好小藥箱。做好應急救援措施處理工作。
專業(yè)攝影:朱xx爸爸
后臺ppt展示、音效:梁xxx媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽
司儀配備:家長3-6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,并作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。
學生4位。報幕小司儀:4位(待定)
司儀稿:方xx媽媽、肖老師
小司儀培訓:肖老師
小司儀指導:上屆小司儀楊x、楊xx吳xx
開場合唱小指揮:……(待定)
場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長
十、活動流程(暫定)
7.00:入場。
7:30:小司儀宣布開場。
全班古詩經典誦讀:《憫農》、《游子吟》。
鋼琴獨奏:方xx,曲目:久石讓《菊次郎的夏天》
知識競賽第一大環(huán)節(jié):“揚帆起航”大眾賽:大家來選abc?……(此板塊由負責大眾賽的李xx媽媽補充細則)。
二(1)班小樂隊演唱:《大地》楊錦浩、冼照軒。
知識競賽第二大環(huán)節(jié):“乘風破浪”分組賽……(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)。
歌曲《老師》,演唱:楊xx,伴舞:林xx、禤xx、劉xx、鄞xx、錢xx、吳xx、肖xx、蔡xx等。
知識競賽第三大環(huán)節(jié):“誰與爭鋒”精英賽……(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)。
大型音詩畫《我們的夢》。
頒獎。
拍照留念時間。
晚會結束。
趣味知識競賽活動方案 13
一、活動目的
為了慶祝元旦,豐富教職工的生活,學校將舉行集娛樂與教育一身的“一站到底”活動。俗話說知識就是力量,作為教師的我們應要上知天文,下知地理,博覽群書,厚積薄發(fā),知識型的'競賽活動在增添歡樂的同時也能考驗我們的智慧。通過活動,倡導教師拓寬知識面,博覽群書,樂雅生活,做一個博學、儒雅的教師。
二、活動時間:
12月31日下午3:30
三、活動參加人員:
每個年級組4人參加活動。(23日上報名單)
四、活動內容:
比賽規(guī)則:題型分必答題、風險題和車輪戰(zhàn)題三種;
1、必答題:共分二輪進行。
。1)第一輪為每組4位教師的個人必答題,每人回答一題;
第二輪為小組共答題,每個隊一題。
。2)每題10分,必答題回答對了加分,答錯了不扣分。
(3)答題時間為20秒為限,無論團隊還是個人一旦超過時間即為淘汰
2、風險題:共6題
。1)可以選擇,也可以放棄,答對了加20分,答錯了則要扣去相應的分數。
(2)風險題時,隊員之間可以商量,然后推薦一名隊員回答,其他隊員可以補充。補充以最后一人為準,選手回答完要說“答題完畢”。
答題時間20秒。
(3)在題目進行完后,如果兩組分數相同,再依次增加題目。
(4)必答題和風險題進行完后,淘汰二隊。其他四隊進入車輪戰(zhàn)。
3、車輪戰(zhàn)題:
。1)第一輪:抽簽組成2組對手,開始一對一的團隊作戰(zhàn)。每組依次進行車輪答題,團隊中1人答題(規(guī)定20秒內必須作答,團隊可商量),直到有一組卡殼。決出勝利的一組。淘汰二組,還有二組進入第二輪。
。2)第二輪:2組勝隊進行車輪答題,直到有一組卡殼,決出第1、2名。
五、活動名次為:
第一名1個,第二名1個,第三名2個。獎勵年級團隊。
六、人員安排
1、主持人:xx
2、記分員、計時員:7人,xx負責
3、題目準備:xx負責
4、攝影:xx
趣味知識競賽活動方案 14
為更好培養(yǎng)六年級學生數學學習能力,提高數學學習興趣和反應速度,讓學生在競賽中增長知識,加強學生的數形結合思想和分類討論的'數學思想的培養(yǎng),于12月15日進行數學趣味知識競賽活動。
一、競賽時間:
12月15日下午1.2.3節(jié)
二、參加對象:
六年級學生
三、競賽地點:
多媒體教室
四、競賽內容:
書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數學題等。
五、競賽用品:
多媒體、搶答器
六、競賽形式:
1、數學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題
2、共設9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。
3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。
4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。
5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數,答錯扣掉相應的分值。
七、獎勵辦法:
以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現獎3人。
趣味知識競賽活動方案 15
為促使大橋施工人員深入學習安全生產基本知識,落實20XX年安全生產月主題“強化安全基礎,推動安全發(fā)展”,形成人人學安全,人人懂安全的良好氣氛。共同創(chuàng)建一個安全、和諧的施工環(huán)境,加強施工現場人員的安全意識,保證項目施工安全有效進行,借此契機,項目部由安全部組織特舉辦本次安全生產知識競賽活動。具體方案如下:
一、活動主題
強化安全基礎推動安全發(fā)展
二、活動口號
人人學安全人人懂安全
三、比賽原則
友誼第一比賽第二重在參與
四、比賽地點
項目職工活動中心
五、比賽時間
比賽時間:20XX年6月10日—6月16日下午(具體時間待定)
六、參賽對象
項目全體職工及各施工隊伍人員(可邀請咨詢部)
七、參賽形式
報名——編組——比賽——頒獎
八、比賽形式及規(guī)則
1、分組方式
根據項目部各部門職工數量及實際報名參賽的實際情況,計劃以團體分組以部門為單位,分為試驗隊、材設隊、工程隊、測控隊、人信隊(由人財部、綜合辦、計合部、資料室組成分1—2隊)、橋面隊(橋面系)、預制場隊、邊跨隊、北岸主塔隊、南岸隊、架梁隊。每個團體選派3人參與,各部門負責人負責選派出賽人員名單,于本月10日前交至安全部。
2、競賽項目及內容
競賽項目:設個人必答題、集體必答題、搶答題、風險題、加分題。
競賽內容:包括安全體系運行、消防安全、機械安全、消防安全、職業(yè)安全衛(wèi)生、安全法律法規(guī)、事故管理等,安全部將提前公布一套安全資料學習,競賽題目絕大部分不會脫離此資料內容。
3、競賽規(guī)則
3.1進入競賽現場不得再帶有與競賽有關的試題資料,禁止利用各種無線通訊工具、有程序儲存功能的算機為競賽作答提供幫助;不得有其它舞弊行為,否則所得成績無效。
3.2競賽時間內各人員有維護現場紀律的職責,不得大聲喧嘩、交頭接耳、及影響競賽的行為。
3.3當參賽隊員在回答個人必答題時,其他成員不能代作答和提示,否則無效。
3.4在規(guī)定的時間內作答,超時作答無效。
3.5不得遲到,在競賽時間內參賽人員無特殊原因不得隨意離席。
3.6搶答題由各參賽隊指定一人按搶答器按鈕,在未發(fā)出作答信號時按響搶答器將扣相應分數處理。(紅色部門有待調整)
3.7問答題的給分標準:全對,給滿分;答題不完整,根據不同階段體型給分;其它情況不給分。
3.8服從評委的裁判,如出現糾紛或矛盾時由評委組判定。
4、答題步驟
4.1必答題【5分/題】:每組每人選擇一道題;答對得分,答錯不扣分(按現場順序答題)。
4.2集體必答題【20分/題】:由領隊選擇一道問答題,答對得分,答錯不扣分,其他隊員可以補充作答。
4.3搶答題【10分/題】:各隊按搶答器爭取答題機會,搶中答對得分,答錯扣10分;違規(guī)者取消該代表隊回答此題之資格。(紅色部門有待調整)
4.4風險題【15、20、25分/題】:各代表隊必須按序回答,若答錯一題,則不能繼續(xù)往下回答,若某代表隊前一題回答正確,由其自行決定是否再回答下一題,若不回答下一題,則計前面回答正確之題之分值,若回答下一題,回答正確則繼續(xù)回答,直至回答完三道題;若回答錯誤,則前面回答正確之題也不計分。
4.5加分題【10分/題】:用于區(qū)分名次。
4.6備注:此競賽步驟將根據臨場情況進行再調整。
九、獎勵辦法
1、獎項設置
比賽設冠軍1名;亞軍2名;季軍3名;
同時,還根據比賽的實際情況設置其它獎項;
最佳組織獎1名;
2、獎品
除為每位獲獎運動員頒發(fā)獎狀外,還對其進行物質獎勵。(暫定)
十、活動預算
XX
十、注意事項
1、安全部在競賽前一周(20XX年6月初)編制好《安全生產知
識競賽試題》(包括答案),并以上傳及打印形式公布。
2、要求各部門在10日前向安全部提供參賽人員名單
3、安全部、宣傳信息部負責布置競賽現場,提前調適好競賽所需的搶答器、音響、準備好記錄工具、獎狀、獎品等。
4、參賽運動員以及觀眾要文明比賽、文明觀看,愛惜場地設施及比賽道具。
十一、活動領導小組
組長:XX
副組長:XX
成員:XX
現場評委:XX
職責:
1、負責此次活動的策劃、組織及實施;
2、負責活動的`報名事宜;
3、負責活動的現場布置及維護現場秩序;
4、負責比賽分數的統(tǒng)計及結果的發(fā)布;
5、負責活動全過程的監(jiān)督、管理工作;
6、負責比賽中相關事件的處理及各項決定的解釋。
趣味知識競賽活動方案 16
一、活動背景:
為豐富校園文化,提高學生綜合素質,促進學生知識交流與共享,特舉辦此次知識競賽活動。
二、活動目的:
拓展學生知識面,增強學習興趣。
培養(yǎng)學生團隊合作精神和競爭意識。
促進校園內知識交流與共享。
三、活動對象:
全校在校學生。
四、活動內容:
涵蓋語文、數學、英語、科學、地理等多個學科的知識問答。
五、活動形式:
團隊賽:學生自由組隊,每隊3—4人。
個人賽:學生個人參賽。
六、活動流程:
報名階段:學生在線報名,選擇參賽形式。
初賽階段:線上進行知識問答,篩選出優(yōu)秀團隊和個人。
決賽階段:線下舉行現場問答,決出勝者。
七、獎項設置:
設置一、二、三等獎及優(yōu)秀組織獎,頒發(fā)證書和獎品。
八、活動宣傳:
通過校園網站、海報、班級群等方式進行宣傳,吸引更多學生參與。
九、活動預算:
根據活動規(guī)模和獎項設置,制定合理預算,確保活動順利進行。
十、活動總結:
活動結束后進行總結,總結經驗教訓,為下次活動提供參考。
趣味知識競賽活動方案 17
一、活動目的
好的產品需要好的人品,好的人品制造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續(xù)快速發(fā)展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業(yè)文化精神。
二、活動主題
創(chuàng)建學習型企業(yè),爭當知識型員工
三、活動時間和地點
9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行
四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。
1、策劃組
主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。
人員安排:
①總策劃:xxx
。▽顒舆M行統(tǒng)籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)
②執(zhí)行策劃:xxxx
。ň唧w組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)
、鄢蓡T:
xxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)
xxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)
xxx(負責對活動場地的布置準備)
xxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的準備)
xxx(負責對本次活動物料采購準備)
2、現場組
主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。
人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節(jié)目單。
五、所需資源
1、場地資源:公司餐廳
2、場地物資:
①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作;
、谌☆}和兌獎處設于舞臺后側邊,標架注明“兌獎處”;
、鄄噬珰馇蚣s50個,原有彩燈及活動桌椅;
、苡霉疽繇懺O于舞臺右側邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;
⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;
、尬枧_下方第一排設評委席,后排起設觀眾席。
3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。
4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。
六、競賽方式
本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規(guī)則如下:
1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。
注:
。1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;
。2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;
。3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;
。4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業(yè)務部1人組成;
。5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成;
。6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。
2、此次每隊底分為100分,競賽答題分:
。1)必答題
。2)搶答題和
。3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。
其中競賽規(guī)則如下:
(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。
此輪目的在于每位隊員基礎知識的'熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰(zhàn)。
。2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰(zhàn),體現團隊精神。
(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。
此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養(yǎng)團隊進取和風險精神。
。4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,并予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)
3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節(jié)目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。
4、活動最后,劇務人員進行分數統(tǒng)計,確定獲獎名單,由公司領導對優(yōu)勝團隊進行現場發(fā)獎。
七、獎項設置
本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優(yōu)秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優(yōu)秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)
個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)
八、前期準備
1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由:
。1)廠規(guī)廠紀(20道);
。2)產品工藝(30道);
。3)質量檢驗(30道);
。4)安全知識(10道);
。5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%x90%=45.9%。
2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。
3、節(jié)目選定:策劃組發(fā)出通知,征集有內容、趣味性的節(jié)目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節(jié)目選定截止到29日下午為止。
4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規(guī)置。
九、財務預算
1、獎金類共計1800元(1500+180+120);
2、礦泉水兩箱計40元;
3、橫幅、標語制作200元;
4、彩帶、汽球合計50元;
5、答題白板6個600元、筆12支15元;
6、音樂光盤100元;
7、參與獎品200元
8、照片沖洗50元9總計預算3055元
趣味知識競賽活動方案 18
一、指導思想:
為使學生充分認識的種類和危害,從小樹立遠離的.意識,學校根據上級精神,借“6.26”國際禁毒日契機,積極開展禁毒知識競賽”活動和開展青少年預防教育活動,全面提升我校青少年預防教育的工作成效。學校決定于20xx年6月11日舉辦禁毒知識競賽活動。
二、參加對象
3—5年級全體學生
三、活動時間、地點
20xx年6月11日中午1點、學校實驗室
四、具體安排:
1、禁毒知識試卷分A、B、C。
2、以年級為小組:三年級A組,四年級B組,五年級C組。每小組使用相應的試卷,每個小組30人(由年級班級評選)參賽。
3、考試教師安排:三年級A組——王林元;四年級B組——龍治仁;五年級C組——楊昌平。
4、評卷安排:三年級A組——吳昌岑;四年級B組——楊芹菊;五年級C組——沈繼敏。
5、評獎安排:每組取前十名進行獎勵。
6、活動結束后,集中全校師生進行頒獎表彰。
五、注意事項
1、參加禁毒知識競賽的班級,班主任必須組織學生加強禁毒知識的強化學習,并組織本班考試,選出參賽學生,名單請于6月10日前上交學校行政辦公室。
2、活動過程中,聽從負責老師的指令和講解,不得相互抄襲。
3、活動結束后,每班上交心得體會2篇(班主任負責)。
趣味知識競賽活動方案 19
一、活動目的:
1、迎接2010年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。
2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區(qū)各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。
二、競賽對象及人數:
1、全區(qū)各初中、小學學生及其家長。
2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學?芍、小學各3組)
三、競賽時間:
20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。
四、競賽地點:
xx城東中心校
五、比賽形式:
開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的'決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。
七、比賽用書籍:
下發(fā)到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xxxx區(qū)中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發(fā)的)
八、比賽組別:
分小學組、初中組(設家庭等第獎)
九、報名方式:
1、發(fā)電子郵件至xxxxx
2、信件送交xx青少年科技藝術指導中心xxx(地址:xxx鎮(zhèn)車站南路3號西門口,聯系電話:xxxxx)
十、報名截止日期:
20xx年1月19日。
“禮儀在心中”——xx區(qū)中小學生知識競賽報名表。
趣味知識競賽活動方案 20
為深入推進法制安全月宣傳教育活動,引導師生牢固樹立“珍愛生命,安全第一”的意識,進一步提升師生法制安全防范意識,確保師生生命健康安全、教育教學目標順利完成,推動創(chuàng)建平安和諧校園。經研究決定,在小學第二組各學校中開展小學生法制安全知識競賽,現制定競賽方案如下:
一、競賽時間:
第一階段(校內競賽):20xx年9月16日—10月12日
第二階段(區(qū)內競賽):20xx年10月20日
二、競賽活動地點:
校內競賽:安全活動小組第二組各學校
區(qū)內競賽:沈北新區(qū)新城子街第三小學
三、參加競賽對象:
小學第二安全活動小組各學校學生
四、競賽方式:
1、校內競賽:各校要組織本校學生開展法制安全知識選拔賽(方式、時間自定),每個學校選派5名學生代表參加教育局組織的'區(qū)內競賽。
2、區(qū)內競賽:比賽采用筆答方式進行,筆試時間為40分鐘。當場判試卷、出成績,并頒獎。
五、競賽內容:
市中小學生法制教育宣傳冊》及法制安全競賽部分復習題(見附件2)。
六、獎勵方式:
設團體獎、個人獎兩項
七、活動要求:
1、各學校要高度重視此項工作,認真準備,嚴禁走過場敷衍了事。
2、各學校必須派足額學生代表參加,禁止棄權。
3、各學校安全主任要親自帶隊參加區(qū)內競賽,并保證師生安全。
4、各校將選拔出參加區(qū)內競賽的學生名單于20___年10月13日上報到教育局安全教育科。
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