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活動方案

幼兒園教學活動方案

時間:2024-10-01 20:36:05 活動方案 我要投稿

幼兒園教學活動方案(集錦15篇)

  為了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預先制定好方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家整理的幼兒園教學活動方案,希望對大家有所幫助。

幼兒園教學活動方案(集錦15篇)

幼兒園教學活動方案1

  小小螃蟹運球

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒身體的協調本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。

  2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

  【活動準備】

  螃蟹頭飾若干,皮球若干。

  活動玩法:

  男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

  中班游戲教案:網小魚

  【活動目標】

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

  2、培養(yǎng)幼兒合作本事

  【活動預備】

  1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

  2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂CD《很多小魚游來了》

  【活動玩法】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的`幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

  三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

  【活動反思】

  很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

幼兒園教學活動方案2

  活動目標

  1.收集生活中的各種飲料并能大膽地介紹自己的“產品”。

  2.嘗試自制飲料并記錄操作中飲料的量,知道適當的果汁才能沖出好喝的.飲料。

  活動準備

  1.幼兒收集各種飲料包裝盒

  2.果汁、小勺、純凈水、記錄表、筆

  活動過程

  1.介紹、交流

  師:你帶的什么飲料?什么味道?它是怎樣制成的?

  2.制作飲料

  (1)討論怎么制作飲料。

  要求:可以先放水再加果汁,每加一勺嘗嘗味道,覺得什么時候味道最好,就把你加的量記錄下來。

  (2)嘗試制作并記錄。

  3.共同分享

  用吸管嘗嘗誰制作的飲料最成功,得出最好喝的飲料用了多少水加了多少勺果汁。

  活動生成及建議

  活動可以繼續(xù)延伸到讓幼兒自制果汁,嘗試榨果汁,了解果汁不但可以泡制還可以鮮榨,鮮榨的更有營養(yǎng)。

幼兒園教學活動方案3

  活動目標:

  1、讓幼兒在嘗試活動中,了解水是透明的,會流動的,有的東西在水中會被溶解。

  2、愿意參加操作活動,鼓勵幼兒大膽講述操作過程。

  3、初步了解水與人類生活關系,激發(fā)幼兒保護水資源。

  活動準備:

  兩個金魚缸(一缸水內有蘋果,一缸米內有桔子)。每組一份白糖、沙。

  每組一條毛巾,人手半杯水。

  活動過程:

  一、教師導入課題

  請幼兒猜一猜:水里、米里有什么東西?

  師:小朋友看看老師前面有兩個金魚缸,一個缸里裝著水,一個缸里裝著米。你們知道水里、米里都有些什么東西嗎?你是怎么知道的?

 。ㄒ龑в變褐v出水是透明的,能看見;米不透明,看不見)

  二、讓幼兒動手操作

  1、請小朋友米米蘿及有洞的塑料袋盛水。

  師:老師給小朋友準備了米籮和有洞的塑料袋,請你們用它們來盛水,看看能不能把水盛起來?為什么?

 。ㄕ堄變褐v出結果,使幼兒明白水是會流動的)

  2、請幼兒把桌上的白糖放在自己的水杯中。

  師:現在老師請小朋友用小棍在杯子里攪一攪,看看會怎樣?

  3、請幼兒講述實驗結果。

  師:現在老師請幾個小朋友到前面來告訴大家你的杯子里還能看到東西嗎?

  (引導幼兒講出白糖被水溶解了)

  4、擴散性思維:生活中你還見到過哪些東西會被水溶解。

  5、請幼兒把桌上的沙放在自己的水杯中。

  師:現在老師請小朋友小棍在杯子里攪一攪,看看會怎樣?

  幼兒講述實驗結果。

  師:現在老師請幾個小朋友到前面來告訴大家你的杯子里還能看到東西嗎?

 。ㄒ龑в變褐v出沙不會被水溶解)

  7、請幼兒把杯中的水全倒入前面的金魚缸里。

  師:請小朋友想一想,過幾天,水會變得怎樣?

 。ㄒ龑в變褐v出水會變黑變臭)

  三、教師總結

  師:我們知道水是透明的,會流動的.,有的東西遇到水就是溶解,有的則不會,剛才我們小朋友把自己做過實驗的水倒到金魚缸里,水立刻變渾了,過幾天,水還會變臭,我們就說水被污染了。以后我們小朋友出去玩的時候就記住了,千萬不要把東西扔進河里,不要污染我們的小河,我們要學會保護環(huán)境,好嗎?

幼兒園教學活動方案4

  1232木頭人

  一、教學背景

  學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節(jié)度,讓學生更能健康的成長。

  二、教學目標

  1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

  2、培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  3、培養(yǎng)學生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學生的競爭意識。

  三、教學重難點

  1、重點:培養(yǎng)學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

  2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規(guī)則。

  四、教學方法:課堂體驗、自主探究、討論交流

  五、教學課時:一課時

  六、教師課前準備:照相機

  七、學生課前準備

  1、上網查閱游戲規(guī)則和相關的故事

  2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”

  游戲規(guī)則。

  八、教學過程設計

  (一)游戲引入

  1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

  2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

  3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

  (二)游戲體驗

  1、教師講解游戲規(guī)則

  (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

  (2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

  情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

  情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

  2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

  (三)討論交流

  1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什么?

  2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什么?

  (四)游戲總結

  同學們你們今日學到了些什么?

  1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的`最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

  2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

  3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

幼兒園教學活動方案5

  泥工是我們幼兒園的一種特色活動,以前我們常常重視的是結果,就是今天我們做的東西像不像、美不美,而忽視了一個制作的過程。在開展了幾年的泥工活動后,我切身感受到了活動常規(guī)的重要性。合理的常規(guī)為幼兒創(chuàng)造了一種有序的、和諧的生活。蘇姆霍林斯基曾說:“兒童的智慧,在他的指尖上。”這句話充分說明,在泥工活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,離不開幼兒的動手操作。

  一、選題

 。1)依據年齡特征 作為小班的老師,我是這么想的,老師要從多方面思考,對孩子的要求是否符合孩子的年齡特征和發(fā)展規(guī)律。對于剛入園的小班孩子而言“玩泥“是個什么,他甚至都不懂,我們就根據平時生活中的一些小事情來觀察孩子。平常孩子們喜歡玩什么、吃什么等等一些事情。每次活動中我們都是通過讓幼兒先看一看、嘗一嘗、做一做等培養(yǎng)幼兒的動手能力,適合幼兒的年齡特點。

  (2)依據生活經驗 小班的孩子他們剛開始什么都不懂,他們會去對身邊的小零食感興趣,他還知道去品嘗,小嘴巴能嘗出不同的酸甜苦辣的味道。作為他們的老師

  就要去引導他們去觀察事物的外形特征,然而說出來它是什么形狀的、什么味道的,(比如:糖是圓圓的、甜甜的、香香的。蘋果是紅紅的、大大的。香蕉是長長的、黃黃的、彎彎的等等)并且把他們捏造出來,這樣對孩子們來說就容易多了。

  二、經驗準備

 。1)基本技能 小班的孩子起初是教幼兒認識泥工的材料和工具,知道它們的名稱、性質、用途和用法。如知道什么是橡皮泥,什么是彈跳泥,知道它們是柔軟的,可塑造的,稍加團、搓,就可變成多種不同的形狀。 橡皮泥制作是幼兒手工制作活動的一種,通過團、搓、捏、壓、粘貼等技能方法,來表現物體的形象。 有的時候還運用各種圖形的模具、吸管、火柴棒,幫助幼兒完成作品的創(chuàng)作,幼兒做出的作品色彩鮮艷,圖案美觀,形狀各異,幼兒非常有成就感,從而激發(fā)了幼兒對泥工活動的興趣。

 。2)引導幼兒給基本形體命名 在幼兒塑造時,我們還著重引導孩子們去觀察一個事物,它看上去像個什么形狀。比如:圓圓的球我們叫它球形;小水滴的形狀我們叫它水滴形;蘿卜的形狀我們叫它蘿卜形,還有太陽形等等。孩子操作起來又快又方便。

  三、點滴經驗

  (1)自由玩泥 由于小班的孩子年齡小,在情感認知動作等個方面都比較的粗淺,在泥工活動中的表現總是覺得不如意,常常讓幼兒自由操作。在操作的時候他們也時常會遇到問題,“老師,我不會,老師,我不會捏這個”。我們只能鼓勵他們自己動腦又動手,有時提供工具給他們,讓他們反復的練習,反復的操作。還提供一些簡單的模型,讓幼兒自己去做各種各樣的餅干;提供小刀讓幼兒去切,搓湯圓;提供火柴棒,插在團的圓團上做太陽的`光芒;體驗橡皮泥的快樂,感受不同材料帶來的樂趣,促進幼兒的發(fā)張。

 。2)實物范例 在小班泥工教學中,教師的示范是非常重要的,通常是教師給幼兒看一看預先準備好的實物或教師自己塑造的東西,通過讓幼兒觀察,明確它們的名稱、形狀、顏色,然后,教師就開始向幼兒逐步示范,邊做動作邊說明,幼兒隨著教師的示范,再去塑造。比如:如把泥放在左手心里,兩手來回地團,團出一個球形,表示西瓜、蘋果;蘋果兩頭有點扁,用小手把兩頭壓一壓,就是他的身體,蘋果好了嗎?沒有,還要加上果柄和葉子,我的蘋果做好啦!把圓柱形體壓一壓,彎一彎,做成了香蕉。通過示范講解,讓幼兒熟悉操作全過程,并動手一起操作。

 。3)彩泥包裹,增強動手能力 為了讓幼兒做的水果大而真,老師先用報紙團成水果的形狀,再讓幼兒在紙球水果上面去包上漂亮的顏色,香香的味道。以前我們有一點大班孩子包裹的經驗,這次我們讓小班的孩子也學這樣的方法,我們發(fā)現,由于小班孩子年齡小,手控制不住,沒有辦法,順利的往下拉。經過老師的商量,根據小班幼兒年齡的特征,他們現在只會一塊一塊的去粘貼,后來,我們在包裹的時候,就選用給孩子一塊泥讓他去裹,這邊裹一塊那邊裹一塊,最后粘合起來。比如:蘋果兩頭是凹進去的,我們在團紙球的時候,就要把它定型定好了,兩頭一定要壓下去的,不然裹的時候就沒有辦法去弄。顏色裹好了,我們還要加上果柄和葉子,這樣才是完整的蘋果。

 。4)果盤包裝,展示香甜果果 在果盤包裝上,開始我們就是看到一籃一籃的水果,覺得顏色豐富,我們才有想做水果的。我們還請家長們幫我們收集一些果籃,等我們把水果呈現在果籃里的時候,我們發(fā)現,效果不是很理想的,根本突不出我們做的香香甜甜的水果。我們又想辦法,請其他老師幫我們看一看,提一些意見。最后,我們決定用果盤來裝我們做的香香甜甜的水果,真的能讓人一目了然的看出來我們做的是什么,顏色搭配也很美觀。我們給這些水果取了好聽的名字“香甜果果”。

幼兒園教學活動方案6

  活動內容:

  粉紅盒學具——培養(yǎng)判斷推理能力

  學具類型:

  粉紅盒

  輔助材料:

  1.兒歌《開火車》

  2.相關課件

  3.火車底卡、火車頭飾、粉色藍色紙張若干、

  4.貼貼紙

  一、目標設計

  主要目標:

  通過用學具塊按規(guī)律擺放的操作活動,讓全班90%以上的幼兒能在4分鐘能觀察出本教案一個掛圖學具塊顏色排列的規(guī)律,并將空白處用適當的學具塊補充完整,培養(yǎng)幼兒歸納推理的能力。

  滲透目標:培養(yǎng)幼兒的自然觀察能力

  活動過程

  二、導入方法

  教師情景引入,引導活動定向

  指導語:“農民伯伯正在果園里辛勤工作,汗水淋濕了他的衣服。我們可以幫農民伯伯做些什么呢?不如我們一起來制作汗巾送給農民伯伯吧!”

  分別出示掛圖1~3,讓幼兒為農民伯伯制作3中不同汗巾。

  小結評價

  三、展開方法

 。ㄒ唬┙o火車加車廂

  1.創(chuàng)設問題情境,引導活動定向

  教師出示掛圖1,指導語:“果園里的水果成熟了,農民伯伯打算用小火車來運水果,他一節(jié)車廂放一種水果,可是…還有兩種水果沒有車廂放,怎么辦?有什么好辦法嗎?”

  幼兒討論后,教師繼續(xù)說:“對了,可以幫火車再添上兩節(jié)車廂。車廂的顏色有什么特點呢?請你用前面兩行的學具塊,在桌面的底卡上擺出這列火車,并補上后面兩節(jié)車廂!

  2.幼兒動手操作,教師個別指導

  幼兒動手操作,從學具盒中取出一粉紅底色一綠底色的兩個學具塊(只要底色正確就可以,畫面圖案沒有要求),排在自己拼擺的“火車”的后面。

  教師巡回指導,對個別幼兒進行啟發(fā)。

  3.教師出示正確答案,幼兒自我檢查驗證

  教師出示正確答案,讓幼兒對照檢查。

  4.討論總結操作方法,多角度積極評價

  教師評價幼兒:“這列火車車廂顏色的排列規(guī)律是一節(jié)粉紅色,一節(jié)綠色,一節(jié)粉紅色,一節(jié)綠色,所以后面加上兩個車廂也一個是一個粉紅色一個綠色的'。”

 。ǘ┙o火車車廂填色

  1.創(chuàng)設問題情境,引導活動定向

  教師出示掛圖2,指導語:“農民伯伯又開來一輛小火車,一節(jié)車廂放一箱蘋果,可是…其中有兩節(jié)車廂壞掉了。請小朋友仔細觀察并想一想,應該補上什么顏色的車廂?請你用后面兩行學具塊,在桌面上擺出這列火車,并把車廂顏色補上!

  2.幼兒動手操作,教師個別指導

  幼兒動手操作,在桌面上擺出底色規(guī)律為藍—藍—黃—黃—藍—藍—黃—黃的共8塊學具塊的火車。

  3.教師出示正確答案,幼兒自我檢查驗證

  教師出示正確答案,讓幼兒對照檢查。

  4.討論總結操作方法,多角度積極評價

  教師對幼兒進行評價。指導語:“小朋友真聰明,火車擺得又快又好!”

  教師小結,向幼兒分析掛圖2的學具塊顏色排列規(guī)律。

 。ㄈ┙o火車車廂填色,相同步驟操作

  依據上述步驟和指導語,教師出示掛圖3,讓幼兒完成排列火車的操作。

  四、結束方法

  游戲:設計彩色小火車

  指導語:“聰明的小朋友,火車擺得又快又好!現在請小朋友們用白色和橘黃色兩種顏色,自己給農民伯伯設計一列火車,請你從學具盒拿出8塊學具塊來設計你的這輛火車,注意顏色排列要有規(guī)律!看看哪個小朋友能擺出最漂亮的火車!

  幼兒用白底色和橘黃底色的學具塊在桌面上排出一列有顏色規(guī)律的“火車”。

  教師讓幼兒將學具恢復為常規(guī)排列收拾好,并從椅子下拿出紙張。教師當火車頭,幼兒當車廂,讓幼兒開著有顏色規(guī)律的火車去參觀農民伯伯的果園。活動結束。

幼兒園教學活動方案7

  活動目的

  1,了解種子傳播的方法。

  2,學習詩歌,嘗試仿照詩歌的句式續(xù)編詩歌,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  活動過程

  1,出示掛圖《植物媽媽有辦法》,提問:植物媽媽是怎么傳播種子的?

  2,請幼兒聽詩歌《植物媽媽有辦法》。提問:

  (1)詩歌里講了哪幾種植物?它們各有什么樣的.特點?

  (2)媽媽是用什么辦法傳播種子的??

  3,引導幼兒按詩歌的結構續(xù)編是詩歌,

  提問:椰子(蓮子,石榴,葡萄)媽媽有什么辦法傳播種子?能模仿著把它們編成詩歌嗎?

  詩歌:植物媽媽有辦法

  蒲公英媽媽有辦法,孩子個個像傘兵。

  微風帶它去旅行,落地發(fā)芽又生根。

  蒼耳媽媽有辦法,寶寶身上長滿刺。

  動物帶它到處走,掉到土里把根生。

  豆莢媽媽有辦法,太陽一曬咧嘴笑。

  “啪”,孩子離開媽,落土長大又開花。

  植物媽媽有辦法,種籽成熟遍地撒。

  方法巧妙多變化,它們的孩子遍天下。

  續(xù)編參考

  椰樹媽媽有辦法,葉子落水會游泳。

  大海里面四處漂,來到岸邊把戶落。

  石榴媽媽有辦法,寶寶長得美又甜。

  小鳥肚里睡一覺,田野庭院來安家。

幼兒園教學活動方案8

  活動目標

  1.比較大和小,根據紙盒的特征進行分類和配對。

  2.體驗動手操作的快樂。

  3.培養(yǎng)觀察和動手能力。

  活動準備

  與幼兒人數相等的鞋盒,大小各半,將大小配對的兩只鞋盒用相同的包裝紙包裝;一只特大紙盒;大小不等、形狀相同的球和雪花積木若干;一大一小兩只塑料筐;自制示意圖兩張;音樂《大雨和小雨》。

  活動過程

  一、魔術導入,認識紙盒一家,兩兩對應區(qū)分大小

  1.教師變出一大一小兩個盒子,請幼兒觀察。師:(1)這兩個盒子一樣嗎?哪里一樣?哪里不一樣?(2)你知道誰是盒子媽媽?誰是盒子寶寶?為什么?

  2.幼兒每人取一個紙盒,盒子包裝相同的兩人組成一組,分組比較,區(qū)分大小。

  (1)根據相同的包裝特征兩兩分組。師:找一找,哪兩個是一家人?一家人坐在一起。

  (2)比較相同圖案的紙盒,區(qū)分大小。師:比一比,誰是紙盒媽媽?誰是紙盒寶寶?

  (3)加深幼兒對大小的認識。師:請紙盒媽媽們一起打個招呼,請紙盒寶寶們也相互親一親。

  (4)將小紙盒放進大紙盒里,再次比較。師:紙盒寶寶要玩捉迷藏的游戲呢,快把紙盒寶寶藏到紙盒媽媽的懷里去。

  二、情境游戲,根據物體的大小特征進行分類和配對

  1.游戲一:運果果。教師扮紙盒爺爺,拖來一個大盒子,里面裝滿大小不同的球。

  (1)師:嗨喲嗨喲,我是紙盒爺爺,今年我的果園大豐收,收了好多果子,可是我年紀大了,沒力氣了,想請盒子媽媽和盒子寶寶幫我運果子。

  (2)師:大小不同的果子,應該怎么運呢?紙盒爺爺把要求都畫在圖片里了,請你們看一看,說一說。

  出示圖一,請幼兒看圖說出要求,并根據要求操作:用大紙盒裝大果子,小紙盒裝小果子;將大果子放進大筐子,小果子放進小筐子。

  2.游戲二:吃餅干。出示大小不同的兩種雪花片。師:紙盒爺爺為了感謝你們,給你們準備了餅干。誰吃大餅干?誰吃小餅干?一共吃幾個?盒子爺爺全都畫在圖里了,你們看一看就明白了。

  出示圖二,幼兒看圖操作:大紙盒里放兩片大雪花積木,小紙盒里放兩片小雪花積木。完成后,師生一起檢查操作結果。

  三、拓展延伸,體驗樂趣

  1.紙盒來唱歌。師:紙盒媽媽和寶寶都吃飽了,今天真開心,我們一起唱首歌吧。(播放歌曲《大雨和小雨》,教師指揮,幼兒有節(jié)奏地搖晃放有雪花片的紙盒,表演大雨和小雨。)

  2.送紙盒回家。

  活動反思

  鞋盒是生活中常見的物品,輕便且容易收集。它們也是孩子們喜歡的玩具,常看到區(qū)角中的鞋盒子成了“小拖車”“小房子”,孩子們樂此不疲地用它們來堆砌、拖拉。為幫助孩子們學會區(qū)分大小,并按照物體的特征配對,我借助大小不同的盒子、球、雪花積木、筐子等多組物體,在游戲的情境中讓幼兒反復操作、比較、分類、配對,感知物體的大小及數量。

  在最初設計這節(jié)活動時,我用兩只紙盒和孩子們一起操作,采取“教師示范、幼兒操作”的教學方法。孩子們操作的正確率很高,但是在后續(xù)的.其他活動中卻發(fā)現,孩子們并沒有真正理解和掌握如何區(qū)分大小,如何根據大小不同進行分類和配對。于是,我重新反思自己的教學過程,發(fā)現原先設計的每個環(huán)節(jié)都是教師帶著孩子走,缺少讓孩子自己思考、主動發(fā)現的過程,導致孩子們在活動中“會做”,其實并沒有真正“學會”。

  于是,我重新修改活動方案,每一個環(huán)節(jié)都讓孩子“學習在先”。在第一個環(huán)節(jié),我出示兩個盒子,讓幼兒自己觀察尋找到答案后再進行操作,將大、小盒子配對。接下來的環(huán)節(jié),我采用作業(yè)單的形式,將操作要求用圖示展示,讓幼兒自己看圖理解要求,并進行操作。

  對小班的孩子用圖示的方法進行示范是一個嘗試,也是一次挑戰(zhàn)。有部分教師認為,直接用語言提示可能會比圖示更節(jié)省時間,但是,我覺得孩子讀圖、理解圖的過程,同樣也是學習的過程。為便于小班的孩子看懂圖示,我盡量使用實物照片,活動中始終遵循“先學后教、以學定教、以教導學”的教育原則,每個環(huán)節(jié)都讓幼兒先行探索、理解,教師根據孩子的實際情況再進行引導。事實證明,孩子們通過自己的主動學習,才能真正“學會”。

幼兒園教學活動方案9

  教學目標:

  1、讓幼兒感知并認識數字1、2、3。

  3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。4、各色數字1、2、3小卡片幼兒人手一套。5、數字兒歌磁帶。

 。ㄒ唬⿲

  入主題,認識數字1、2、3

  今天我們請來了數字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀)

  分別請出大數字寶寶1、2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。

  教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,并

  用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  1、游戲:數字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

 。ㄐ∨笥褌冋姘,現在數字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。

  (草坪上擺放有數量是3的:積木、小桶、盒子;數量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數量是1的:帽子、鞋、衣服。

  把對1、2、3?數字的感知與游戲結合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心里。最后利用“數字寶寶回家”、“數字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。

  幼兒小班數學教案:有趣的`圖形娃娃

  活動目標:

  3、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),來發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維的發(fā)展。

  教師出示用幾何圖形拼組的畫,引起幼兒興趣。

  教師以圖形娃娃的身份與幼兒做游戲。邀請幼兒去各個圖形娃娃家作客。

  3、游戲:娃娃請客[培養(yǎng)幼兒對知識的遷移能力和創(chuàng)造性思維的發(fā)展]

  教師:“桌子有了,椅子還沒有,我們就用積木來拼做椅子吧!不過,圓形的桌子旁要放圓形的椅子。三角形的桌子旁放三角形的椅子,正方形的桌子旁放正方形的椅子。

  4、游戲:送禮物

  教師:“圖形娃娃邀請我們來做客,我們可以做些什么?我們先送一個大蛋糕給它們,不過,圓形娃娃喜歡吃圓形的蛋糕,正方形娃娃喜歡吃正方形的蛋糕,三角形娃娃喜歡吃三角形的蛋糕,如果送錯了,娃娃會不高興的。[用兩個半圓形的積木拼成一個圓形、用兩塊三角形的積木拼成一個正方形,用兩個小三角形積木拼成一個大三角形。

  幼兒小班數學教案:小熊過生日

  活動目標:

  1、運用角色游戲活動,幫助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經驗。2、復習

  區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。3、啟發(fā)幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。重點:在游戲活動中積累生活經驗,并愿意描述。

  一、引起興趣:

  3、告訴大家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

  4、怎么去呢?買些什么禮物呢?

  5、每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。

  1、告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。2、按小動物分組把禮物送給小熊。

  2、小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什么不一樣?讓幼兒描述自己拿的是什么顏色、什么圖形的餅干?

  3、小白請大家動腦筋:

  1、我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱“生日快樂歌”。

幼兒園教學活動方案10

  一天午睡時,子怡在脫衣服時聽到了“劈劈啪啪”的聲音并感到有點刺痛,覺得很奇怪:“是什么弄得我這么痛?”在一旁的朵朵說:“有時我脫衣時也會感到痛,晚上還能看見一點點的亮光呢!”這時好多幼兒都說:“我也有過,我也有過!边有一次,我給女孩子梳頭,孩子們發(fā)現頭發(fā)被梳子吸了起來,十分好奇。于是,我就設計了“神奇的靜電”這一活動,孩子們非常感興趣。探索欲望強烈。

  一、活動目標

  1、認識靜電現象,知道摩擦起電的原理。

  2、激發(fā)好奇心和科學探索的欲望。

  二、活動準備

  彩色紙屑若干;梳子每幼兒一把;塑料玩具每幼兒一件;氣球若干;塑料繩若干;輕快音樂一段;蝴蝶指偶;場地:彩色的草地。

  三、活動過程

  1、邀請小朋友做“理發(fā)店”游戲,發(fā)給每個娃娃一把塑料梳子。全體幼兒有感情的表演歌曲“理發(fā)店”,“理發(fā)店”正式開業(yè)了。

  2、小洋娃娃要求理發(fā),請一名幼兒和老師一起給小洋娃娃“理發(fā)”。引導小朋友發(fā)現:頭發(fā)飛(飄、立)起來了;教師給一個小朋友“理發(fā)”,引導小朋友發(fā)現:頭發(fā)飛起來了。

  幼兒游戲,給自己梳頭,給同伴“理發(fā)”,看看能發(fā)現什么。教師適當指導、提示、鼓勵。

  幼一:你們快來看,我?guī)途壘壥犷^,她的頭發(fā)變成這個樣子了。

  幼二:我也是,我也是,怎么會跟著梳子,不好梳。

  幼三:頭發(fā)吸在梳子上,這個梳子不好。我家里的不是這樣的。

  角色游戲“理發(fā)店”一向是小朋友感興趣的,所以用這個游戲引出,幼兒在玩的過程中自己去發(fā)現問題,自己去解決問題,起到了有效的作用。

  3、教師示范用塑料盒、塑料玩具摩擦后粘住彩色紙條。并獎勵每個小理發(fā)師一件塑料玩具,到“草地”上去玩。

  4、草地上,幼兒用塑料玩具、梳子在衣服上搓一搓,然后靠近地上的彩色紙屑,鼓勵孩子大膽說出自己的發(fā)現。

  幼兒在活動室中五六個小朋友一起,使勁在衣服上、頭發(fā)上來回摩擦,去吸地上的彩色紙屑,并熱烈地討論著,張錦元好勝心強,一邊吸一邊對同伴說:“我肯定吸的比你們多,不信你們看!苯Y果一比,人家的還要多,他就拼命在身上擦,再去吸了比。許中奇邊吸邊自言自語地說:“真奇怪,怎么會吸得住呢?又不是磁鐵!

  5、蝴蝶飛到草地上(出示指偶),跟著輕快的音樂,與小朋友翩翩起舞。

  啟發(fā)孩子思考:為什么會出現剛才的現象?教師解釋這一現象:梳子在頭發(fā)上摩擦、玩具在衣服上摩擦產生了靜電,所以,頭發(fā)會立起來、紙屑會粘上來。

  啟發(fā)孩子思考,鼓勵孩子在日常生活中觀察、發(fā)現靜電現象。

  孩子們在操作的過程中發(fā)現了問題,產生了強烈的探索和求知欲望,特別是許中奇小朋友好象一下明白了為什么不是磁鐵但是也能吸物體這個道理。摩擦產生靜電在孩子們幼小的心靈中有了初步的概念。

  6、氣球娃娃來看你。

  師:有客人來看小朋友了,是氣球娃娃,我們歡迎!

  將氣球在毛衣上摩擦一陣以后,靠近幼兒的`臉頰,幼兒的頭發(fā)就會被吸引,氣球可能會粘在幼兒臉上,教師就說:氣球娃娃喜歡你,它親親你呢;將兩個氣球用線捆住,然后將氣球分別在毛衣上摩擦,再將兩個氣球提在手里,氣球會分開來,就象兩個氣球之間生氣了一樣,氣球還會貼到手上懸著。

  和孩子一起分析、總結:這也是靜電現象。

  通過這次活動小朋友們認識了靜電現象,初步感知了摩擦起電的原理。但是孩子們在探索中發(fā)現了一個問題:只要將塑料玩具在衣服或頭發(fā)上磨擦或用手不停地與塑料物品磨擦,就能將紙屑吸起來,課間活動時,他們興致不減,拿起手中的玩具在身上摩擦,然后去吸紙,他們認為任何東西磨擦后都能將紙吸起來。對此,我沒有急于否定,而是在活動區(qū)中投放了一些鐵質小棒、不銹鋼蓋子、積木、玻璃杯等材料,讓孩子們通過實驗操作,自己去發(fā)現問題。當孩子們發(fā)現不是所有東西磨擦后都有吸力時,我又及時向孩子們講解了有關靜電的知識,解開了孩子們心中的疑團。接著,我又投放了不同大小、質地的紙屑,如縐紙、蠟光紙、硬紙板、塑料紙等,并設置問題:“你能通過磨擦將這些紙吸起來嗎?”引導幼兒進一步感知靜電現象與物體質地的關系。由此可見,在科學教育活動中,我們提供各種觀察、操作、實驗的機會,引導幼兒注意身邊的科學現象,支持、鼓勵幼兒多觀察、多發(fā)現、多質疑,為幼兒獨立進行科學探究打下基礎。

  幼兒語言領域教學活動設計

  故事是幼兒最喜歡的一種文學形式,故事通過典型的人物形象、曲折的情節(jié),生動、優(yōu)美的語言,吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育,懂得什么是真善美,什么是假惡丑,從而培養(yǎng)愛憎分明的情感,并把學到的好思想見諸于行動。《小紅帽》是一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事。它的故事情節(jié)性較強,能為幼兒提供一個較大的想像空間。在這次的活動中,我讓幼兒在理解故事情節(jié)的基礎上再來學習這首融于故事情景的兒歌,幼兒一聽就明白,容易理解,不需要教師過多的解釋,這樣孩子在接受它時可以不用去記憶就能背誦下來。孩子從中獲得了成就感,學習自然有了積極性。這樣的學習形式易被低幼兒童所接受,讓幼兒在欣賞、理解、體會兒歌的過程中,發(fā)展了幼兒的想像力和創(chuàng)造思維能力。

  我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動流程為:

  激發(fā)興趣→閱讀故事→探索嘗試→學習兒歌

  1.激發(fā)興趣:

  “興趣是最好的老師”活動一開始,我就利用幼兒熟悉的“大灰狼”形象,通過它出場時播放沉悶、緩慢的音樂,為幼兒創(chuàng)設一個幼兒熟悉的游戲場景,相信幼兒們都會被深深吸引,很快進入故事角色。

  2.閱讀故事:

  與幼兒一起閱讀故事《小紅帽》,圖畫書上的故事圖片已經展開了孩子們想像的翅膀,再通過教師富有感情的講解說明,再次調動幼兒的興趣,以分段講述故事為主要形式,通過一個一個的問題,找出故事的重點,引導幼兒不斷思考、探索、層層遞進,從而達到理解和記憶故事內容的目的。

  3.探索嘗試:

  一起來玩“小紅帽”的游戲,這個環(huán)節(jié)是根據故事內容而設計的,它既可以讓故事情節(jié)發(fā)展得更完整些,又可以滿足幼兒的表演欲望,讓幼兒把他們對故事的理解通過表演變成事實在在的東西,最終達到實現活動的目的。

  4.學習兒歌:

  這一環(huán)節(jié)主要是讓幼兒們通過學習表演兒歌,對剛才所學的內容做個鞏固,讓幼兒們把剛才所理解的故事內容通過兒歌的方式來進行加深了解。場景與語言形式的轉換又會讓幼兒們覺得新鮮、不枯燥,所以他們又會興致勃勃地模仿著老師的樣子進行表演,從而達到鞏固的效果。

  八.活動延伸

  《綱要》中指出:“學習是一個漫長的積累過程,要幼兒園、家庭和社會的密切合作、協調一致。因此,我整合了區(qū)域活動,在表演區(qū)讓幼兒繼續(xù)探索,促進幼兒多方面的發(fā)展。

幼兒園教學活動方案11

  活動名稱: 大家來幫忙

  活動目標:

  1、直到吃飯前要幫忙做的事情

  2、喜歡說兒歌。

  3、享受角色扮演的樂趣。

  4、認讀“吃飯”。

  活動準備:兒歌《大家來幫忙》。

  活動過程:

  1、請幼兒說說吃飯前后爸媽會做什么,自己有沒有幫忙。

  2、與幼兒一起邊做動作,一邊說兒歌《大家來幫忙》。

  3、出示識字圖卡“吃飯”,和幼兒一起認讀。

  4、請幼兒到娃娃區(qū)完開飯游戲,然后說說個人在游戲中負責的'工作。5、請幼兒回家后,在開飯前給爸媽幫忙,第二天回幼兒園分享經驗。

  總結分享:請幼兒說說幫忙做家務的感受。

  附兒歌:

  《大家來幫忙》

  你幫忙,我?guī)兔Γ?/p>

 。▋擅變菏掷,前后擺動)

  大家一起來幫忙,

 。▋擅變簩⒘硪恢皇址旁谛厍埃

  你拿筷子我拿碗,

  (一名幼兒雙手向上伸展,另一名幼兒把一只手向前伸展)

  一起吃飯和喝湯。

  (兩名幼兒輕拍自己的肚子)

幼兒園教學活動方案12

  螞蟻螞蟻排隊走

  一、活動目標:

  1.練習排隊齊步走。

  2.經過互相配合,協作完成游戲

  二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

  三、活動過程:

  1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第

  二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

  2.請一組組的."螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

  中班體育游戲教案:兩人結冰

  一、活動目標:

  1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

  2.聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應本事。

  二、活動準備:檢查幼兒的穿戴

  三、活動過程:

  1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,并聽教師數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

  2.教師說:“冰化了”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。

  3.幼兒熟悉游戲后,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。

  規(guī)則:

  教師說結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停游戲一次。

幼兒園教學活動方案13

  活動目標:

  1、愿意嘗試操作活動。

  2、經過活動培養(yǎng)幼兒參與美術活動的興趣和自信心。

  3、發(fā)展幼兒的手眼協調本事。

  活動準備:

  1、玻璃彈珠若干,襯衫包裝盒人手一個,里面放“手帕”(白紙)。

  2、廣告顏料(紅黃藍綠)放在盆里。抹布若干。

  3、娃娃一只,紅即時貼剪的.嘴角下垂和上揚的嘴各一

  4、小椅子排在教室中間,桌子上放操作材料放在教室邊上。

  活動過程:

  1、出示貼著嘴角下垂嘴的娃娃。

  小朋友們看,今日娃娃來和我們一齊玩,咦?娃娃怎樣不開心?教師來問問,噢,原先娃娃媽媽給娃娃一塊沒有花的手帕,娃娃不喜歡。出示白紙一張,小朋友我們來幫幫娃娃把手帕變漂亮。咦,這又是誰來了?出示彈珠,彈珠你來干嘛?你要和小朋友一齊幫娃娃把手帕變漂亮,小朋友你們愿意嗎?那怎樣幫娃娃呢?

  2、今日,教師教小朋友一樣新本領——彈珠滾畫。

  看,這是顏料,拿彈珠在顏料里蘸蘸后放到盒子里,擦擦手,拿起盒子輕輕滾動,左右滾滾,上下滾滾,四面八方都滾到,再拿彈珠放到你喜歡的顏料里蘸蘸,拿出,擦手,滾彈珠,看,(師出示作品)白手帕變成花手帕了,漂亮吧?

  3、幼兒操作

  此刻請小朋友來幫娃娃把白手帕變成美麗的花手帕,好嗎?教師相信小朋友必須比教師能干,把白手帕變得比教師變的還漂亮,對嗎?小朋友此刻去吧,記住,別把顏料打翻了,選你喜歡的顏色。幼兒操作,師巡回指導,鼓勵幼兒大膽操作。(把娃娃嘴換上嘴角向上的嘴)

  4、評價:

  小朋友變的手帕真漂亮,看娃娃此刻可開心了,他有了這么多的手帕決定開一家手帕店,請小朋友一會兒去娃娃手帕店買你最喜歡的手帕。

幼兒園教學活動方案14

  活動目標:

  1、嘗試轉換想法來改變心情,初步了解使自己開心快樂的方法。

  2、建立自信心,激發(fā)積極愉快的情感。

  活動準備:

  1、攝像一段、氣球人手個。圖標若干,“開心小秘密”信封2個

  2、幼兒事先畫好一幅不高興的事的`圖畫。

  活動過程:

  一、導入活動,觀看錄像《換個好心情》。

 。ㄒ唬、幼兒觀看錄像。

 。ǘ⒏鶕浵駜热萏釂枺

  1、錄像中發(fā)生了一件什么事?

  2、玲玲當時的心情怎樣?

  3、老師說了什么?

  4、玲玲后來的心情怎樣了?為什么變得開心起來了?

  (三)、小結:如果遇上了不開心的事,生氣難過是沒有用的,只要把腦筋轉一轉,換一換想法,想一些好的事情,心情就會變好。

  二、聯系幼兒生活實際轉換不良心情。

  1、師:在平時的生活中,你遇到哪些不開心的事呢?

  (幼兒同伴間互相講述)

  2、你想一個什么辦法,使自己的心情變好,重新變得開心呢?

 。ㄓ變号c客人老師交流講述)

  3、幼兒在集體中交流用了哪些方法使自己的心情變得好起來?

 。ń處焾D標記錄)

  總結歸納:如果遇上不開心的事,我們只要把腦筋轉一轉、想一想、說一說,試著多想好的事情,我們的心情就會好起來……

  三、開心小秘密

  1、師:每天擁有一個好心情真不錯,它會使我們更加健康。我們小朋友怎樣讓自己每天都開心?

  2、以“快樂小精靈”變魔術的方式出示開心小秘密的信封,展示圖畫,請幼兒觀察,請幼兒與老師進行“誰最棒”“我最棒“的對答游戲,提問幼兒覺得開心不開心。

  3、游戲:吹汽球。

幼兒園教學活動方案15

  活動名稱:紙棒造型

  活動目標:

  1、借助紙棒設計動作,表現各種造型。

  2、能與同伴合作游戲,體驗合作變化的樂趣。

  活動準備:

  1、在活動前制作好紙棒。

  2、一處適合表演的場地。

  活動過程:

  一、我演你猜

  1、教師用紙棒表演啞劇。如表演樂隊指揮用紙棒指揮樂隊演奏;表演雨天出門遇到下雨做打傘動作。

  2、教師剛才把紙棒變成什么了?小紙棒還可以變成什么呢?

  3、引導幼兒自由結伴,合作進行“我演你猜”活動。

  4、教師觀察或參與活動,表揚有創(chuàng)意的幼兒,特別是借助身體與紙棒組合的幼兒,激發(fā)其他幼兒的創(chuàng)造欲和表演欲。如果幼兒不理解如何組合造型,教師可示范一至兩個動作。如:左手叉腰,右手拿紙棒稍向下,身體輕輕向右傾,扮演茶壺倒水狀;將手臂和紙棒組合,表演地下停車場的`自動伸縮欄等。

  二、紙棒合作變身

  1、小小紙棒真奇妙,它除了可以和我們的身體組合玩出各種花樣外,還可以和其他紙棒合作,變化出更多的造型。

  2、教師與兩名幼兒合作,表演風扇轉轉轉。

  3、幼兒自主與同伴商議、合作,用紙棒組合的方法變化出各種造型。

  4、教師及時發(fā)現幼兒在表演中新穎、獨特的構思,并予以鼓勵,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作激情,讓他們充分提呀創(chuàng)造的樂趣。

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