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教案

科學教案

時間:2023-08-21 09:18:36 教案 我要投稿

科學教案范例8篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的科學教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

科學教案范例8篇

科學教案 篇1

  活動目標:

  1、基本掌握鐘面的主要結構,認識整點時鐘,在故事的情節(jié)中,幫助幼兒了解時間在人們日常生活中的重要作用。

  2、通過游戲的體驗、初步感受時間的寶貴。

  3、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。

  4、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

  活動準備:

  各種鐘若干有趣的鐘表PPT水彩筆若干支

  活動過程:

  一、認識時鐘,掌握鐘面的結構:

  1、聽,什么聲音?(鐘表聲)(出示鐘寶寶)

  2、鐘上有些什么?鐘上有哪些數字?數字式怎樣排列的?

  總結:從12—1這個方向叫順時針,如果倒過來這個叫逆時針。

  3、長針叫什么?短針叫什么?(教師撥針6:00)現在幾點了?

  總結:時針走一格,長針就走一圈,時針指著6,分針指著12,就代表6點整。

  4。、訓練幼兒撥整點:7:00、9:00、11:00、3:00、4:00,我們來看看分針和時針有什么不一樣呢?尋找上面的整點,并把鐘寶寶一一對應的掛在繩子上

  總結:我們認識了這些時間,就可以按時起床,按時上學了。鐘寶寶走累了,我們讓它休息一會吧!

  二、分別介紹各種名稱的鐘表:

  1、你還在什么地方見過鐘寶寶呢?(幼兒討論)

  2、進鐘表店,分別認識:掛鐘,臺鐘、落地鐘、并欣賞手表、卡通鐘。

  總結:其實啊,人們給鐘起名字很方便,掛在墻上的就叫掛鐘,放在桌上的叫臺鐘,放在地上的叫落地鐘,但有的時候人們覺得還不方便就會把鐘變成小小的'表掛在手上就叫做手表(出示:手表)

  叔叔們真聰明,設計了各種各樣的鐘,為了吸引我們小朋友從小就學會看時間,人們還設計了很多的卡通鐘(出示:各種各樣的卡通鐘)

  三、欣賞故事《喜歡鐘表的國王》

  1、老師給你們介紹了這么多不一樣的鐘,你們喜歡嗎?你們喜歡鐘表,有一個人也非常喜歡鐘表,看,就是他(出示國王)

  2、這就是滴答滴答國的國王,這個國王啊有個愛好,就是非常喜歡各種各樣的鐘表,所以人們叫他《喜歡鐘表的國王》

  3、今天老師帶來了一個故事,教師利用ppt講述故事,幼兒欣賞:

 。1)國王把鐘表全拿走了,人們沒有了鐘表,你覺得會發(fā)生什么事?

 。2)這個國家的國王一到中午12點就到大街上巡視,為什么沒有人出來歡迎他?

 。3)最后國王決定了什么事,你們知道嗎?

  總結:如果我們沒有鐘表,就不知道什么時候上學,吃飯,你覺得時間在我們生活中重要嗎?

  四、游戲:體驗一分鐘"長"與"短"

  1、你覺得一分鐘有多長嗎?是長還是短?

  2、如果我給你一分鐘,讓你做一件事,你可以做什么事?(幼兒說)

  3、體驗一分鐘長:今天我們就來感受一分鐘到底有多長?我們利用一分鐘來做個游戲"憋氣"誰來說說,你覺得一分鐘是長還是短?

  4、體驗一分鐘短:你覺得一分鐘很長對吧,那我們再來試試,米老鼠想請我們給它設計一些漂亮的卡通鐘,送去它的鐘表店,我們還是利用一分鐘的時間設計一個漂亮的卡通鐘,F在你覺得一分鐘是長還是短?

  總結:孩子們,你們知道嗎,有的時候覺得一分鐘很長,有的時候覺得很短,是因為我們做的事情不一樣,時間就分配的不一樣。

  五、拓展:設計卡通鐘

  老師希望通過今天的活動,你們能夠愛上鐘表,學會看時間,珍惜每一分。設計各種各樣的卡通鐘(幼兒操作,教師指導)

  【活動反思】:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

科學教案 篇2

  活動目標:

  1、讓幼兒初步了解磁鐵的基本特性。

  2、了解磁鐵在生活中的用途。

  3、培養(yǎng)幼兒的探索興趣。

  4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備:

  木塊、塑料玩具、釘子、夾子、瓶蓋、曲別針、磁鐵、紙板、沙子

  活動過程:

  1、引題(情境導入)

  師:小朋友,今天老師要帶你們去一個很好玩的地方,但是去那個地方玩我們小朋友都要帶上一樣東西才能進去,我們看看我們要帶什么東西進去?(教師出示磁鐵)

  幼:磁鐵

  師:現在小朋友們可以拿著磁鐵進去玩了?你們看看會發(fā)生什么事?

  幼:好

  師:小朋友看看為什么磁鐵吸不住這個東西啊?

  幼:因為它是木頭的

  師:小朋友們真聰明,那你們看看磁鐵為什么又不能吸住這個東西呢?

  幼:因為它是塑料的

  師:小朋友,你們玩好了嗎?現在時間到了,你們去找個位子坐下來,老師請小朋友說一說剛才磁鐵都吸了什么東西啊?

  幼:有釘子,有夾子,有瓶蓋,有曲別針

  師:哇!磁鐵的'本領可真大啊!磁鐵吸了這么多東西?那你們看看磁鐵吸得東西有什么共同的特點啊?

  幼:他們都是鐵做的

  教師小結:原來磁鐵可以吸住鐵的東西做它的朋友

  2、幼兒動手操作,發(fā)現磁鐵隔物吸鐵的特性

  師:現在老師再請你們來玩一個游戲,現在每個小朋友一個人拿一個紙板,把磁鐵上面的東西拿下來放在紙板里,你們再玩玩看會發(fā)生什么事?

  幼:好

  師:小朋友,你們說說看為什么這些東西在紙板上動起來啊?

  幼:因為紙板下面有磁鐵

  師:真聰明!老師告訴你們磁鐵還有一個秘密就是它還可以隔著物體吸鐵,但是這些物體不能太厚(教師可拿一本厚書操作一下)

  3、創(chuàng)設情境,讓幼兒了解磁鐵在生活中用途

  師:剛才老師不小心把很多的別針掉進了這些沙子里,你們能不能幫助老師想想怎么能讓它們出來呢!

  幼:把他們撿起來

  師:但是這樣太麻煩了,你們有沒有更好地辦法啊?

  師:剛才我們剛剛學過了一個磁鐵的特點,磁鐵可以吸住鐵的東西,別針也是用鐵做的,那我們來試試看能不能用磁鐵把別針吸出來!

  幼:可以

  師:啊!原來真的可以啊!

  師:小朋友,原來磁鐵在我們生活中給了我們這么多的方便啊!

  活動結束

  師:剛才我們知道了磁鐵有這么多的本領,現在小朋友和老師一起去教室找一找磁鐵還能吸住哪些東西好不好?

  幼:好

科學教案 篇3

  活動目標:

  1.提高對5以內加減的理解和運算能力。

  2.學習運用簡便口算的方法解決生活中的問題。

  3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  活動準備:

  1.普通“密碼條”每人兩張(源包),如31562437、13746583271,可以把里面的幾個數字改成算式。

  2.特殊的“密碼條”每人兩張(見幼兒活動資源包),如64354823、15435743126。教師可以將3、4、5等幾個數字換成算式,數字3的地方,可以設計1+2和2+1兩種算式,方便教師引導幼兒尋找加法的交換律;數字4的地方,可以設計兩個相同的算式,如2+2.。

  3.幼兒學習資源第10~11頁。

  活動過程:

  1.請幼兒當“小小數學家”破譯一份密碼,復習5以內數的加減。

  請幼兒當“小小數學家”,每人選擇一個“密碼條”(活動準備中的第一種),試著破譯密碼(將算式算出得數寫在算式下)。幼兒“破譯”完畢后,根據教師提供的答案檢驗自己破譯的密碼是否正確,正確的就是班級的“破譯專家”。

  2.請幼兒嘗試破譯又一份更難的“密碼條”(活動準備中的第二種,全體幼兒的密碼條一樣),幫助幼兒復習梳理、歸納并發(fā)現簡便快速的運算方法。

  (1)提出要求:任務緊急,請“破譯專家”盡快破譯出這份密碼。誰先破譯完成,就先舉手示意。

  幼兒“破譯”完成后,教師與幼兒一起檢驗“破譯”結果是否正確。請做得又對又快的幼兒說一說,自己為什么“破譯”得這么快。

  與幼兒一起找一找,這份密碼里,有沒有相同的算式。總結:算式相同不用重復計算,直接寫出得數就行。這樣就會“破譯”得快一些。

  與幼兒一起找一找,這份密碼里,還有沒有兩組特別的算式,這兩組算式只是加號前后兩數的`位置交換了一下,得數不變。(www.www.dakao8.com)總結:遇到這樣的問題,也不用重復計算,可以直接寫出得數,這樣“破譯”得也會快一些。

  組織全體幼兒一起評選本次的“破譯高手”—又對又快的幼兒班級“破譯高手”。

  (2)請幼兒再次破譯一份密碼,運用剛才的經驗,爭取又快又正確,爭當班級的破譯高手。

  3.請幼兒自編“密碼”。

  可以讓幼兒根據自身情況自編5位數、6位數甚至7位數的密碼

  活動延伸:

  1.可以請幼兒在幼兒學習資源第10~11頁上繼續(xù)做5以內加減法的練習。

  2.可以把幼兒自編的密碼投放到數學區(qū),請幼兒繼續(xù)破譯密碼。

  活動反思:

  《破譯高手》是我在前年的國培活動中觀摩過的一節(jié)教育活動。當時剛過“國慶節(jié)”,人家的這節(jié)活動就是根據時節(jié)的變化和大班幼兒的年齡特點設計的,一方面教育幼兒熱愛祖國,另一方面學習5的分解組成。而我的這節(jié)活動是在原課程設計的基礎上加以修改。我是將大班幼兒好思、好問、好解決問題的年齡特點和他們所看動畫片《賽爾號》戰(zhàn)勝怪獸的生活經驗,以及數學領域的目標相結合來設計的這節(jié)活動。我覺得 我設計的這節(jié)活動符合《綱要》精神和大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在愉快的情境游戲中不知不覺的解決問題,能力得到不同程度的提高。8以內數的加減運算,是大班下學期末的教學內容,是加減復習運算,為了讓每個幼兒都能得到不同的提高,所以我在設計這節(jié)活動時,注重了內容的難易程度,循序漸進、又少到多。而且通過這個解密碼的辦法培養(yǎng)了孩子們認真負責的態(tài)度和品質。所以我認為,我設計的這次活動適合我們大班幼兒,而且所有孩子都樂意參加。因為它趣味性強,富有兒童情趣;目標合理,適合幼兒的發(fā)展;接近幼兒生活,幼兒易于接受;調動了幼兒學習的積極性,幼兒樂于參與。

科學教案 篇4

  活動目標:

  1.初步感受并體驗遠近的含義,激發(fā)幼兒的求知欲望和探究精神。

  2.學習用工具測量,并能將測量結果記錄在表格中。

  活動重難點:

  1.重點:按照正確的步驟用工具測量

  2.難點:

  (1)理解不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近。

  (2)同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  活動準備:

  1、鉛筆,表格、路線圖每人一份、水彩筆蓋、短水彩筆、沒削過得鉛筆。

  2、格尺、米尺、卷尺鉛筆、積木、筷子、牙膏盒、一段線繩子、一段紙條等等各種自然測量工具。

  活動過程:

  一、故事導入師:今天,動物幼兒園要舉行一場盛大的運動會,小兔、小熊、小貓都報名參加了比賽。你們看,小動物們馬上就要從自己家里出發(fā)到幼兒園去了,究竟是哪個小動物會最先到達體育場呢?

  二、學習用工具測量的方法比較路線的遠近。

  1.(引導幼兒觀察路線圖)請幼兒觀察比較,哪個小動物去體育館的路最近?哪個小動物去體育館的路最遠?你是怎么知道的?這種方法準確嗎?

  2.師:用眼睛看的方法叫做目測法,但是目測法比一定準確,我們還能用什么方法來判斷路線的`遠近呢?(請幼兒講講自己的想法,如工具:尺子、棍子、繩子、積木等)老師今天也給小朋友們帶來了一種測量工具,你們看看老師帶來了什么工具?(水彩筆蓋)

  3、師:你們覺得這樣工具能測量小動物家到學校的距離么?(能)那咱們就先試著量一量小貓家到學校要幾個水彩筆蓋,你會量嗎?(會),請你來試一試。

  在幼兒嘗試過程中教給他們測量方法,邊演示邊引導幼兒一起講述測量的正確步驟(找起點,沿著線,接著量)將測量結果記錄在表格中(小貓家到學校量了n個水彩筆蓋)。(要把記錄單設計好)

  4.師:請你們也量一量小貓家到學校用了幾個水彩筆蓋。并將結果記錄在表格里。

  幼兒操作,教師巡回指導。

  請你再量量其他兩個小動物家到學校用了幾個水彩筆蓋,把結果記錄在表格里。

  5、請幼兒坐好,檢驗幼兒測量的結果,教師小結不同的距離,用同一種工具測量,測量的次數越多越遠,測量的次數越少越近。

  6、師:老師還給你們準備了好多測量工具呢,我們就用這些工具來量一量咱們的小椅子好不好。請幼兒自由選擇測量工具嘗試著測量。

  7、請幼兒坐好,總結、檢驗幼兒測量結果,教師小結同樣的距離,使用的工具不同,測量的次數也不同,越長的工具所用的測量次數越少。

  三、教師小結生活中還有很多東西都能被當做測量工具呢,請你選一樣你喜歡的測量工具,來量一量咱們活動室里能測量的物品,還能比比小朋友的身高呢,讓我們來量量看……

科學教案 篇5

  中班科學:馬路上的車

  設計意圖:

  幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線?炫c慢,所表達的速度現象正是存在于動態(tài)過程之中。

  環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢......《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的'車》。

  活動目標:

  1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。

  2、學習記錄車輛行駛的快慢現象。

  3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。

  活動準備:

  1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。

  2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。

  3、場景布置:操作區(qū)、馬路

  活動過程:

  一、 比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。

  1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。

  2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。

  3、幼兒再進行游戲二次。

  二、 看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。

  師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?

 。、觀看多媒體畫面(一),提問:

 。1)你看到畫面上有什么?

 。2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?

 。3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。

  2、觀看多媒體畫面(二),提問:

 。1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?

 。2)摩托車比誰跑得快?

  三、學一學,演一演。學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。

  1、學一學。

  師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?

  教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。

  幼兒用動作模仿不同車的行駛方式,并控制速度。

 。病⒀菀谎。

  老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。

  四、比一比,記一記。引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。

 。、介紹記錄盤、操作材料、操作要求。

  師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。

  2、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。

  3、請個別幼兒介紹記錄情況。

  五、玩一玩。幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據音樂快慢的變化控制車速。

 。、幼兒自主選擇一種車的模型。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。

  師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們去旅行的時候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。

  3、幼兒根據音樂快慢的變化控制車速進行游戲。

科學教案 篇6

  活動意圖:

  每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經過都想嘗試一下。于是開展了此次活動,引導孩子探究繩擺的活動。

  活動目標:

  1、探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

  2、用簡單的語言對活動中的發(fā)現進行描述。

  3、對“繩擺”科學現象產生興趣,積極參與探索活動。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  物質準備:

  天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記錄紙若干、幼兒姓名卡。

  經驗準備:

  有對物體擺動的經驗。

  活動重難點:

  了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

  教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現?

  孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

  幼兒l:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

  幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

  幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

  2、探究不同長短繩子的擺動情況。

  (1)引導幼兒操作繩擺。

  教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

  幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

  妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

  周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

  一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

  教師:那繩子拉得近一些呢?

  幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

  安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

  (2)請幼兒猜想:這些長短不同的'繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

  (繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

  孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

  (3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

  小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

  芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現嗎?”

  芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

  教師:“為什么會這樣呢?”

  旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長!

  佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

  教師:“請把你們的結果記錄下來吧!

  (4)及時記錄:請幼兒把自己的發(fā)現記錄在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

  3、分享及經驗總結。

  (1)幼兒根據記錄的結果進行統(tǒng)計、分享。

  給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

  教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說!

  辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的!

  教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

  辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重!

  教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

  辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)!

  (2)通過記錄表幫助幼兒小結“今天的新發(fā)現——繩子長短影響擺動”。

  教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現擺動有什么不一樣呢?”

  言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

  辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

  教師:“哦,小朋友發(fā)現繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

  教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

  4、延伸活動。

  提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現?

  活動反思:

  活動先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現象,并收集孩子的問題和已有經驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經驗是解決新問題的基礎;顒映浞终{動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。

  不足之處:

  結束部分,應把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經驗。

科學教案 篇7

  活動目標:

  1、了解簡單的做客禮儀,樂意幫助別人,并與人友善的交往。

  2、在游戲中感知3以內的數量,掌握數與物的對應。

  3.有禮貌,會主動打招呼,主人請吃東西時別忘說謝謝。

  活動準備:

  1、課件:小貓的家;書信一封。

  2、操作材料:衣服人手一份,紐扣、青草若干,漿糊每桌一瓶。

  3、音樂磁帶,錄音機,小牛胸飾每人一個,1—3的數字卡片一份,寫有1—3的箱子各一只,1—3的數字每人一張。

  活動過程:

  (一)通過談話,了解做客禮儀。

  1、談話:媽媽今天帶你們去小狗家做客,怎樣才能做一個有禮貌的小客人。

  2、小牛入場。

  (二)在游戲中感知4以內的數量,掌握數與物的對應。

  1、去小貓家。

 。ㄇ瞄T)請問小狗在家嗎?小狗不在家,哦。它給我們留了一封信,(出示課件):小狗請我們幫助她釘紐扣,小牛們你們愿意幫忙嗎?

  2、給衣服釘上相應數量的.紐扣。

 。1)示范講解釘紐扣

 。2)學習3以內的數數

  (3)幼兒自由分散操作

 。4)教師巡回指導

  (5)幼兒相互交流衣服紐扣的顆數。

  3、按紐扣的數量進行分類擺放。

 。6)將衣服分別按數量擺放到相應數字的箱子里

 。7進行包裝,教師和幼兒一起檢查點評。

  4、數數自己衣服上有幾顆紐扣。

  5、根據數字采蘑菇

  今天,小牛們真能干,小狗還給我們準備了每人一份心,是什么呢?原來是青草,這一下媽媽要來考考你們,看哪只小牛最厲害,沒有拿錯自己的點心,自己是數字幾,你就采幾株青草。采到青草后要對小狗說聲謝謝。

 。8)按自己的數字采青草。

  (9)教師幼兒一起檢查。

  6、活動結束(帶著自己采的青草一起回家吃吧)。

科學教案 篇8

  活動目標:

  1、探索讓熱水快點變冷的多種方法。

  2、體驗參與實驗操作活動的樂趣。

  活動準備:

  塑料杯;溫度計;擦手干毛巾;冰塊;濕毛巾;小臉盆(中間加水);調羹;扇子;每組一塊記錄板、記號筆。

  活動過程:

  1、提出問題,引導幼兒思考。

  “我這兒有杯熱水,這杯水一直放在這里,結果會怎么樣呢?

 。ㄋ疁貢陆,熱水會變冷)

  2、設計讓熱水快點變冷的方案。

 。1)“你們有哪些辦法能讓熱水快點變冷?

  “請你們三人一組,把你們商量的方法一個個記錄在格子里!

 。2)幼兒分組討論并設計,教師巡回指導并了解幼兒的設計意圖。

 。3)小組交流。

  3、提出實驗要求。

 。1)“現在我和你們來做個實驗,我不用你們的那些方法,讓熱水自己冷,看它能在5分鐘內下降到幾度。你們就按照你們的設計方案進行實驗,我們來比一比誰的本領大熱水的溫度降得低。

 。2)引導幼兒分工實驗。

 。3)實驗步驟:

  小組商量各自的實驗項目——倒好熱水測量溫度并記錄——選擇實驗材料進行實驗——5分鐘后再次測量水溫并記錄——做好一項后再做其他的。

 。4)幼兒實驗,教師巡回指導。

  4、交流討論。

 。1)“你們一組用了哪些方法使熱水快點變冷的`?實驗后的水溫是幾度?下降了幾度?(幼兒分組介紹)

  (2)引導幼兒觀察比較,發(fā)現實驗與非實驗的不同。

  “為什么我的這杯水溫度下降慢,而你們的熱水就下降速度快呢?”

 。ㄎ覀冇昧烁鞣N方法讓熱水里的溫度散發(fā)出來)

  5、教師小結:

  生活中許多讓熱水快點變冷的方法,用調羹攪拌、兩個杯子相互調換、用嘴吹---,都能增加空氣流通、添加冰塊、放在冷水里---,這些方

  法都能能將熱水的熱量傳遞到冰塊和冷水里,使熱水的溫度降低,達到降溫的作用,而沒有實驗的熱水它只能將熱量慢慢的傳遞到空氣中,所以它的降溫速度就會比較慢。(針對幼兒出現的問題進行討論或留疑)

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