(實(shí)用)大班教案5篇
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的大班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步了解蠶一生的主要成長(zhǎng)階段及其外形特征,知道蠶的食物是桑葉。
2、了解蠶的多種用途,知道蠶給人們的生活帶來(lái)方便。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察和探索自然的能力,激發(fā)幼兒對(duì)探索大自然的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:蠶寶寶、各種樹(shù)葉、蠶絲織物的圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、提問(wèn)導(dǎo)入,引出主題。
師:小朋友,我們上次知道了青蛙的小寶寶是蝌蚪,它們長(zhǎng)的一點(diǎn)也不像,那還有什么小動(dòng)物也是這樣的呢?
師:我們的自然角里就有這樣的'小昆蟲(chóng),讓我們一起看一看它是誰(shuí)呢?
師:那蠶媽媽長(zhǎng)什么樣子呢?
師:小朋友說(shuō)的真棒,那蠶寶寶是怎么樣變成飛蛾的呢?
師:小朋友都是小小科學(xué)家啦,知道的可真多,那有誰(shuí)知道蠶寶寶的繭子是用什么做成的呢?
師:那蠶寶寶變成蠶蛾了以后,怎么從蠶繭里出來(lái)呢?
二、蠶寶寶的食物—桑葉
師:你們知道蠶寶寶是吃什么的嗎?
師:那是不是每一種樹(shù)葉都吃呢?讓我們來(lái)試一試吧。
師:蠶寶寶這也不吃,那也不吃,它到底要吃什么呢?
三、蠶的作用大
師:蠶對(duì)我們的生活有用處嗎?我們養(yǎng)它們是做什么的呢?
師:小朋友的見(jiàn)識(shí)可真多,那蠶除了蠶絲有用,還有其他什么作用嗎?
師:蠶的作用可真大,除了蠶絲可以做成舒適的衣服、被子之外,蠶蛹還是一種營(yíng)養(yǎng)很豐富的食物呢。
大班教案 篇2
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長(zhǎng)。民間游戲淵源流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來(lái)看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;
2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
幼兒熟悉兒歌。
【活動(dòng)過(guò)程】
開(kāi)始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請(qǐng)一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己。
結(jié)束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就輸了,就要重頭開(kāi)始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。
【活動(dòng)反思】
整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開(kāi)始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開(kāi)始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的`幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
小百科:木頭人這種游戲考究令行靜止的能力。
大班教案 篇3
游戲名稱:飛向太空
游戲目標(biāo):
1.初步探索"反手投擲",發(fā)展手臂力量,提高身體協(xié)調(diào)性。
2.通過(guò)自己不斷體驗(yàn)以及吸取同伴經(jīng)驗(yàn),能向前上方用力拋出物體,不斷完善動(dòng)作。
3.感受競(jìng)賽游戲的樂(lè)趣,積極參與游戲。
重點(diǎn):初步探索學(xué)習(xí)"反手投擲"的動(dòng)作。
難點(diǎn):探索體驗(yàn)大臂、小臂、手腕甩動(dòng)的方法。
游戲準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:中奶盒制成的"飛船"、宇航員胸牌幼兒人手一個(gè),四種不同顏色的`飛船各一個(gè),場(chǎng)地布置,音樂(lè)片段,錄音機(jī),貼花若干,"優(yōu)秀飛行員"徽章2個(gè),跳繩4根。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解一些有關(guān)太空星系和宇宙飛船知識(shí),有一定的擲遠(yuǎn)、接力游戲經(jīng)驗(yàn)。會(huì)玩游戲"看指揮變向快跑"。
游戲過(guò)程:
一、準(zhǔn)備部分:
(一)幼兒排四路縱隊(duì)和老師做"太空"模仿操。(踏步、頭部、上肢、下蹲、體轉(zhuǎn)、肩部、手腕、腳踝)
(二)熱身游戲:"看指揮變方向快速跑"。
二、基本部分:
(一)出示"飛船",創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒游戲興趣。
(1)探索拋出飛船的預(yù)備動(dòng)作和基本玩法:
1.幼兒嘗試練習(xí)"飛出飛船",教師注意觀察幼兒預(yù)備、甩臂動(dòng)作(2--3遍)。
2.幼兒集中討論交流:
3.教師示范、講解動(dòng)作1遍后,幼兒全體模仿練習(xí)2遍。
(2)探索"控制飛船的方向"(角度向上、方向向前):
1.幼兒分兩組,一組聽(tīng)口令同時(shí)飛一次飛船,另一組幼兒觀看。
導(dǎo)語(yǔ):請(qǐng)你試一試你能不能很好的控制飛船向正前方飛行。幼兒分2組練習(xí)1--2次。教師指導(dǎo)會(huì)偏離方向的幼兒,幫助他們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,改善動(dòng)作。
2.幼兒兩路橫隊(duì)集合、總結(jié):你如何做到控制飛船向正前方飛行?
導(dǎo)語(yǔ):這一次我們來(lái)比一比看誰(shuí)的飛船在軌道上飛得遠(yuǎn)。幼兒分兩組練習(xí)1--2次。
3.幼兒兩路橫隊(duì)集合、討論:有的飛船在空中飛得時(shí)間久,有的剛起飛就砸向地面了,這又是怎么回事呢?(要向空中飛出,角度不能太低)你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)飛得遠(yuǎn)的飛船它在空中都是在旋轉(zhuǎn)的?這是怎么做到的?(手臂甩得有力氣)手臂(手腕)怎樣的?(大臂用力甩出去,手腕要轉(zhuǎn)出去)教師帶領(lǐng)幼兒一同感受手臂甩動(dòng)、手腕轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作。(教師示范一次,鼓勵(lì)幼兒要超越)幼兒集體練習(xí)1次。(一路橫隊(duì))
(二)游戲活動(dòng):登陸海王星1.教師介紹游戲玩法和規(guī)則:(集合)2.幼兒競(jìng)賽游戲,教師視幼兒身體狀況和情緒而定游戲次數(shù)(1--2遍)。
三、結(jié)束部分:太空漫步(4分鐘)
(一)幼兒與教師隨音樂(lè)放松:重點(diǎn)放松手臂。
(二)師生共同收拾場(chǎng)地器械,回教室休息。
大班教案 篇4
【活動(dòng)目的】
1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進(jìn)一步掌握數(shù)的順序。
2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個(gè)多1,倒數(shù)逐個(gè)少1。體驗(yàn)10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級(jí)圖12張、投影儀、電視機(jī)。
2、學(xué)具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲:爬樓梯。
幼兒自由上下樓梯,上樓時(shí)順數(shù)1、2--10,下樓時(shí)倒數(shù)10、9-1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。
二、幼兒探索活動(dòng):
1、給樓房編上樓層號(hào),后根據(jù)樓層號(hào)的.數(shù)字住相應(yīng)數(shù)量的小動(dòng)物。
師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒比較小動(dòng)物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個(gè)多1,倒數(shù)逐個(gè)少1的關(guān)系。
2、給階梯圖排上相應(yīng)的數(shù)字后練習(xí)按順序數(shù)、倒數(shù)
三、觀看投影儀播放的階梯圖。
以小猴爬樓梯的形式:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時(shí)每一個(gè)數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時(shí)每一個(gè)數(shù)都比它前面的數(shù)多1。
四、游戲:數(shù)數(shù)接龍。
幼兒兩人一隊(duì),剪刀、石頭、布、看誰(shuí)贏誰(shuí)先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。
大班教案 篇5
故事現(xiàn)場(chǎng):區(qū)域游戲時(shí),大家各自找到了自己的事情,開(kāi)始忙碌起來(lái)。陳明磊和胡楊早就約好了今天要玩的科學(xué)區(qū)。胡楊他一直對(duì)燈泡發(fā)亮這個(gè)游戲非常的感興趣。拿出了電珠、電線、電池等工具。雖然他的一只手受傷了有點(diǎn)不太方便,但是他還是十分專注的`開(kāi)始安裝起了電路。他一邊將手中的電線跟電閘串聯(lián)起來(lái),一邊嘀咕著說(shuō):“咦,好幾個(gè)電閘而且他們的形狀有點(diǎn)不太一樣,這是怎么回事呢?”陳明磊說(shuō):“那你都試試看吧。
連續(xù)嘗試了十來(lái)次以后,電珠一直都沒(méi)有發(fā)亮,胡楊決定再看看哪里出現(xiàn)了問(wèn)題。他嘴里一邊念叨,手指頭一直指著圖紙比劃著。他再一次將原先插好的電線又重新取下來(lái)又正負(fù)極對(duì)換了一下繼續(xù)安裝上去?墒请娭橐廊患y絲不動(dòng)沒(méi)有發(fā)亮。胡楊開(kāi)始撓撓頭,陳明磊說(shuō):“上次趙嘉旸也玩過(guò)這個(gè)游戲,她成功了。要不找她來(lái)幫幫忙吧!焙鷹钚睦镩_(kāi)始有些悶悶不樂(lè),還是自己一個(gè)勁地調(diào)試著。
這時(shí)陳明磊找來(lái)了趙嘉旸,請(qǐng)她過(guò)來(lái)看看問(wèn)題出在了哪里。趙嘉旸幫胡楊看了看以后說(shuō):“我覺(jué)得這用太多這個(gè)電路線了,你還是簡(jiǎn)單點(diǎn)的吧。”說(shuō)著胡楊沒(méi)有吭聲,后來(lái)他發(fā)現(xiàn)電池安裝的地方?jīng)]有放好,將電池拆下來(lái)后換了個(gè)方向插上去。結(jié)果一按開(kāi)關(guān),燈泡終于發(fā)光了。小臉蛋上也露出了驚喜的微笑。陳明磊也一臉羨慕的說(shuō):“哇,你好厲害,三顆電珠都發(fā)亮了!
這里發(fā)生了什么樣的學(xué)習(xí)故事:
在這次游戲當(dāng)中,胡楊對(duì)科技實(shí)驗(yàn)一直有著非常濃厚的興趣。而且在游戲中自己一直在嘗試調(diào)整,當(dāng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題時(shí)能夠?qū)W習(xí)看圖紙仔細(xì)研究。陳明磊相對(duì)來(lái)說(shuō)雖然經(jīng)驗(yàn)還不多,但是也有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)欲望,當(dāng)遇到困難時(shí)希望能夠求助。
機(jī)會(huì)和可能性:
游戲過(guò)程當(dāng)中,孩子們的求知欲望和探索精神才是最可貴的,通過(guò)這次游戲,胡楊對(duì)于科學(xué)探索的欲望和能力又有了新的認(rèn)識(shí)和提高。所以當(dāng)孩子在游戲時(shí)特別專注時(shí),老師還是需要給孩子們更多的時(shí)間和鼓勵(lì),讓他們獲得更多的體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn),最后獲得成功的感覺(jué)。
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