關于電子商務社會實踐的報告
現(xiàn)在,在互聯(lián)網(wǎng)上,可以買圖書、光盤,可以買服裝、鞋帽,可以買手機、相機,可以定機票、酒店,也可以買一些不好意思直接去商店買的東西,電子商務社會實踐報告。在寒假期間我主要學習有關網(wǎng)上購物的知識和存在的問題。
網(wǎng)上購物有很多好處。不必受奔波之苦,也不容易被奸商忽悠。男士不必擔心誤入女士內衣專區(qū)的尷尬,女士不必害怕心有余而力不足。不去商場,自然也不必擔心手機、錢包不翼而飛。
盡管有這么多優(yōu)點,也許你還是不在網(wǎng)上購物。
為什么?不在網(wǎng)上購物的人通常會說:“沒有上網(wǎng)購物這個習慣。”
“沒有上網(wǎng)購物這個習慣。”這個說法到底意味著什么?為什么會沒有這個習慣?這僅僅是個習慣問題嗎?實際上,很多沒能形成“上網(wǎng)購物”行為習慣的網(wǎng)絡用戶是出于懼怕。不了解網(wǎng)上購物的流程;不知道如何付款;擔心自己的手機號會被泄漏,嫌注冊、登錄手續(xù)太繁瑣;感覺通過網(wǎng)站搜索一個商品太難......對于普通網(wǎng)絡用戶來說,網(wǎng)上購物是個充滿未知的領域,需要大量網(wǎng)絡知識。然而這些障礙實際上是可以通過良好的交互設計解決的。是購物網(wǎng)站設計上的種種缺陷,將許多用戶拒之門外。下面列舉幾個在線購物網(wǎng)站存在的設計問題:
問題一.讓新用戶感到恐懼
初次接觸購物網(wǎng)站會讓很多用戶感到恐懼,多數(shù)感到恐懼的用戶不會再做進一步的了解,而是直接離開了。用戶到底在害怕什么呢?
首先,“網(wǎng)上購物需要似乎需要很多條件?”很多用戶會有這樣的疑問!笆遣皇欠堑糜行庞每ú判校俊薄笆遣皇切枰业你y行卡號和密碼?”“好像得成為會員才行...”在我進行的用戶測試中,這些疑問都確實存在。提供諸如信用卡、銀行卡之類的支付手段是為了使用戶的付款行為更便捷,而不是為了嚇唬用戶,社會實踐報告《電子商務社會實踐報告》。當用戶看到一大堆似曾相識的銀行l(wèi)ogo時,不會感到新奇、興奮,只會感到恐懼、不安!斑@些卡我一個都沒有,我該怎么辦?”
其次,“網(wǎng)上購物的過程可能會很復雜。”實際上一個網(wǎng)上購物的過程只需要“挑選商品-填寫送貨地址-貨到、付款”。這是網(wǎng)上購物流程的概括,也是用戶的心理模型。不幸的是,目前大多數(shù)購物網(wǎng)站將這一過程復雜化了!百徫镘嚒、“暫存架”、“藏書閣”...這些在線購物網(wǎng)站專有的名詞加劇著潛在用戶的恐懼;“開戶、訂貨、送貨時間、禮品包裝、付款方式、確認訂單...”一長串的購物流程讓用戶感覺如同在長征。當用戶選中了商品準備結算的時候,會發(fā)現(xiàn)萬里長征剛邁出了第一步。
被迫學習各種新概念,不得不面對復雜的手續(xù),不清楚操作將導致什么樣的后果...這些都會讓新用戶感到恐懼、煩躁。購物網(wǎng)站應當向他們解釋:網(wǎng)上購物很簡單?墒,購物網(wǎng)站不僅沒有做這樣的正面宣傳,反而用實際的設計說明:“網(wǎng)上購物很復雜!
問題二.搜索功能
分類展示是商店中的貨架,搜索功能是商店中的售貨員。糟糕的搜索功能是個呆頭呆腦的售貨員。先來看網(wǎng)上一個例子:
顧客:“請問有《盟軍敢死隊3》嗎?”
售貨員:“沒有。不過,我們這里有些相關的商品,也許您會感興趣,比如《盟軍敢死隊3》...”
問題三.如何介紹一個商品
商品的詳細信息頁是全面展示商品的空間,用戶到底需要了解些什么呢?
在網(wǎng)上購物與現(xiàn)實中購物最大的區(qū)別在于用戶無法真正接觸到商品實物,因此,對商品基本信息的了解也需要通過網(wǎng)頁來實現(xiàn)。以圖書為例,在書店中,顧客拿起一本書馬上就能了解到書的名稱、作者、出版社,如果作者是外國人,那么打開書馬上就能知道是這本書是中文翻譯版的,還是英文原版的。之后,顧客可能會看看簡介或目錄。也許用戶會信手翻開一頁,快速的閱讀一下,了解一下此書的語言風格。少數(shù)目的性較強的用戶會查看一下此書的印刷時間、版次。
當然,或許不是每個用戶都必須要經(jīng)過上述三個分析才能下結論,但是,網(wǎng)上購物是一項直接與用戶經(jīng)濟利益相關的行為,這是顯著區(qū)別于其他網(wǎng)上行為的,沒有人愿意浪費自己的錢,用戶會很謹慎,而此時,謹慎就意味著麻煩,因為網(wǎng)頁上沒有一處明確的標出“中譯本”之類的字樣。
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