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活動(dòng)方案

棋類比賽活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-10-24 15:44:20 活動(dòng)方案 我要投稿

棋類比賽活動(dòng)方案范例(7篇)

  為了確定工作或事情順利開(kāi)展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書(shū)面計(jì)劃。方案要怎么制定呢?下面是小編幫大家整理的棋類比賽活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

棋類比賽活動(dòng)方案范例(7篇)

棋類比賽活動(dòng)方案1

  棋類比賽,不僅僅是一項(xiàng)比賽,更是一種對(duì)學(xué)生進(jìn)行全面教育的平臺(tái),挖掘棋類的各種教育價(jià)值,對(duì)于提升學(xué)生的各種素質(zhì)是大有幫助的。如象棋,在我國(guó)歷史悠久,源遠(yuǎn)流長(zhǎng),它是人類智慧的結(jié)晶,同時(shí)又是歷史留給我們的財(cái)富。棋類文明早已走進(jìn)千家萬(wàn)戶,它不僅有益身心,容易開(kāi)展,還能鍛煉人的思維,增強(qiáng)人的毅力,強(qiáng)化競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。大量事實(shí)證明,下棋對(duì)人的身心健康和成長(zhǎng)起著積極的促進(jìn)作用。我采建系團(tuán)總支為繼承優(yōu)秀傳統(tǒng),弘揚(yáng)民族文化,繼承發(fā)揚(yáng)棋道,于十二月開(kāi)展了,棋類對(duì)抗賽活動(dòng)。

  一、活動(dòng)目的.:

  1、繼承發(fā)揚(yáng)民族文化;

  2、鍛煉同學(xué)們的思維,增強(qiáng)同學(xué)們的毅力;

  3、給棋類愛(ài)好者一個(gè)交流的平臺(tái);

  二、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、象棋比賽。

  2、圍棋比賽。

  3、跳棋比賽。

  4、五子棋比賽。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、召開(kāi)會(huì)議,商議活動(dòng)具體安排;

  2、任務(wù)安排:

 。1)召開(kāi)團(tuán)支書(shū)會(huì)議,發(fā)放宣傳單。

 。2)組織部布置會(huì)場(chǎng)

 。3)宣傳部負(fù)責(zé)寫(xiě)通告及喜報(bào)

 。4)部門(mén)一起準(zhǔn)備比賽器材

  (5)確定活動(dòng)時(shí)間:

  xxx

 。6)比賽地點(diǎn)新教學(xué)樓:

  xx

  三、活動(dòng)的意義:

  繼承發(fā)揚(yáng)民族文化,鍛煉活動(dòng)思維,讓同學(xué)們的生活盡量豐富多彩,傳承民族文化,從我做起。

  四、活動(dòng)的不足:

 。1)活動(dòng)前應(yīng)做好充分準(zhǔn)備,包括信息的完整性,材料的充分性,以及活動(dòng)分工的明確性;

  (2)現(xiàn)場(chǎng)的紀(jì)律的維持,與保證;

 。3)委員的專業(yè)性,對(duì)于比賽能有一定的專業(yè)知識(shí)去進(jìn)行評(píng)判;

棋類比賽活動(dòng)方案2

  為了豐富校園文化,發(fā)掘校園文化活動(dòng)新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識(shí)和創(chuàng)新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會(huì)工作,在我院首校園文化周活動(dòng)期間舉行xxx學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺(tái),展我xxx師生之風(fēng)采。

  一、活動(dòng)主題:

  我想你行,我們一起行

  二、組織單位

  主辦:學(xué)生處,

  承辦:院學(xué)生會(huì)

  三、活動(dòng)要求:

  1、以各系部為主體各班級(jí)為單位或團(tuán)隊(duì)情勢(shì)參賽;團(tuán)隊(duì)情勢(shì)參賽必須是兩人或兩人以上,

  2、比賽項(xiàng)目:中國(guó)象棋、五子棋、跳棋等

  四、比賽時(shí)間:

  3月24—28日16:50—18:00。

  五、比賽細(xì)則:

  1、先到者在工作職員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理比如賽用具。到工作職員處登記比賽結(jié)果和回還比賽用具。

  2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝敗,和棋另加一局,直到分出勝敗。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

  3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。

  4、比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀棋不語(yǔ),不得干擾比賽進(jìn)程。

  5、比賽進(jìn)程中,須保持賽場(chǎng)的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問(wèn)請(qǐng)舉手,我們盡可能幫你解決。若出現(xiàn)無(wú)理取鬧者,工作職員將當(dāng)場(chǎng)取消其比賽資格。

  6、請(qǐng)參賽與觀棋者進(jìn)進(jìn)賽場(chǎng)前認(rèn)真瀏覽比賽規(guī)則?茨芄餐袷兀贡荣惸茼樌M(jìn)行。未盡事議,將另行通知。

  六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

  2、鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,最好系部組織獎(jiǎng)1名,最好團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名

棋類比賽活動(dòng)方案3

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  秋天到了,水果豐收了,為了讓幼兒了解秋天的水果,知道一些水果的名稱;并讓幼兒知道水果是各種各樣的,初步區(qū)分水果和蔬菜,我設(shè)計(jì)了棋類游戲《我喜歡的水果》。通過(guò)游戲,一方面對(duì)秋天的水果進(jìn)行認(rèn)識(shí)、練習(xí)鞏固,另一方面中充分調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平。并讓幼兒逐步了解棋類游戲的玩法規(guī)則,喜愛(ài)棋類游戲。

  二、活動(dòng)目的:

  1、讓幼兒說(shuō)出幾種常見(jiàn)的'水果名稱,了解水果品種的多樣性。

  2、通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)各種水果,初步學(xué)會(huì)分辨水果和蔬菜。

  3、體驗(yàn)與同伴輪流、合作、共享下棋的樂(lè)趣。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  棋盤(pán)、骰子、紅、綠顏色的棋子

  四、活動(dòng)玩法:

  1、由2人一起玩。每人選定一種顏色的棋子(紅色或綠色),并將各自的棋子放在左上方大樹(shù)的起點(diǎn)內(nèi)。然后輪流擲骰子,誰(shuí)擲出圓點(diǎn)幾,誰(shuí)就向前走幾步。

  2、如果棋子停在水果的一格中,要說(shuō)出水果名字方可進(jìn)兩格,反之說(shuō)不出退兩格。

  3、如棋子停在蔬菜格子內(nèi),要說(shuō)出“這是蔬菜不是水果”,可以進(jìn)一格,反之退一格。

  4、如果棋子停在空格內(nèi),則不動(dòng)。直接換對(duì)方走棋。

  5、誰(shuí)先走到終點(diǎn)水果屋,誰(shuí)就是勝利者。

  五、活動(dòng)規(guī)則:

  1、兩人要按順序輪流擲骰子,走棋。

  2、講出水果名稱并會(huì)區(qū)分水果蔬菜(看到蔬菜會(huì)說(shuō)出“這是蔬菜不是水果”),棋子才能前進(jìn)。

  六、活動(dòng)計(jì)劃:

  1、在集體活動(dòng)中教幼兒認(rèn)識(shí)棋盤(pán)上的水果,下棋路線;兩位老師示范下棋,向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則等。

  2、在晨間活動(dòng)或區(qū)域游戲(自由活動(dòng))時(shí)指導(dǎo)幼兒具體的下棋方法。老師先和幼兒進(jìn)行下棋游戲,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)進(jìn)行反思、解決。

  3、鼓勵(lì)幼兒與同伴進(jìn)行合作游戲,觀察幼兒游戲,有目的進(jìn)行。

  4、通過(guò)不斷的練習(xí)讓大部分幼兒學(xué)會(huì)玩《我喜歡的水果》游戲。

棋類比賽活動(dòng)方案4

  一、活動(dòng)目的

  為了豐富和活躍校園文化生活,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間的友誼和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),營(yíng)造健康向上的氛圍。在棋類的對(duì)弈中,我們可以明白許多人生的'道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會(huì)以全局觀念看待問(wèn)題,提高分析問(wèn)題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭(zhēng),讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭(zhēng)輝,誰(shuí)先連珠,敬請(qǐng)一決高下。與協(xié)會(huì)圍棋、軍棋擂主切磋,對(duì)弈中實(shí)現(xiàn)交流,加深彼此了解,加強(qiáng)對(duì)各類棋弈的愛(ài)好。同時(shí)展覽棋弈協(xié)會(huì)的特色,展現(xiàn)特有的風(fēng)采。

  二、活動(dòng)口號(hào):

  現(xiàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會(huì)擂主,你還等什么,下一個(gè)全校擂主也許就是你

  三、參與對(duì)象:

  全體學(xué)生。

  四、活動(dòng)時(shí)間和比賽地點(diǎn):

  12月9日,活動(dòng)中心前廣場(chǎng)

  五、活動(dòng)內(nèi)容及流程

 。、活動(dòng)報(bào)名者以自愿排隊(duì)報(bào)名,寫(xiě)下挑戰(zhàn)者的基本信息情況

 。、按排隊(duì)順序依次對(duì)協(xié)會(huì)擂主進(jìn)行挑戰(zhàn),一局定勝負(fù)

  3、以贏者為暫時(shí)擂主,繼續(xù)接受下一位同學(xué)的挑戰(zhàn),直至產(chǎn)生最終的一位全校擂主

  4、凡是挑戰(zhàn)暫時(shí)或協(xié)會(huì)擂主成功者均可獲得一份精美禮品(在閉幕式發(fā)放)

  5、最終的擂主將獲得社聯(lián)提供的精美禮品及榮譽(yù)證書(shū),以后大型比賽有優(yōu)先考慮權(quán)。

 。ㄗⅲ好课粎⒓拥耐瑢W(xué)只能對(duì)弈一局且只能挑戰(zhàn)其中一種棋,否則取消其比賽資格)

  六、具體安排(比賽規(guī)則)

  1、按標(biāo)準(zhǔn)各類棋類比賽規(guī)則進(jìn)行。

 。病⒁粓(chǎng)比賽控制在30分鐘,如出現(xiàn)平局,可適當(dāng)放寬一定時(shí)間至決出勝負(fù)

  3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.

  4、大賽期間,觀棋者不得在比賽場(chǎng)地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行。

  5、候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對(duì)弈選手的行為,違反體育競(jìng)賽道德的棋手,將被取消個(gè)人參賽資格。

  6、道具安排,提前安排好7張桌子,14把椅子,4本登記簿,2副中國(guó)象棋、2副五子棋、一副圍棋、2副軍棋。

  7、人員安排,2名中國(guó)象棋協(xié)會(huì)擂主、2名五子棋協(xié)會(huì)擂主、1名圍棋協(xié)會(huì)擂主、1名圍棋裁判員、2名軍棋擂主、2名軍棋裁判員,共十人。

  后勤組安排,協(xié)會(huì)會(huì)員7名,負(fù)責(zé)棋具、桌椅、計(jì)時(shí)、挑戰(zhàn)者登記等一系列后勤情況。

  海報(bào)宣傳組:4張海報(bào)展出2個(gè)協(xié)會(huì)會(huì)員負(fù)責(zé)

  攝影組:2名協(xié)會(huì)會(huì)員負(fù)責(zé)

  具體名單由14號(hào)協(xié)會(huì)擂主賽之后定。

  主辦單位、策劃書(shū):棋弈協(xié)會(huì)

棋類比賽活動(dòng)方案5

  一、比賽內(nèi)容安排

  象棋、五子棋、跳棋 、圍棋

  1、代表隊(duì)的組成

  1——6年辦、藝體辦、綜合辦、學(xué)前辦每項(xiàng)棋類推薦一名教師參賽

  2、比賽地點(diǎn):文昌小學(xué)翠蔭園

  3、報(bào)名時(shí)間(預(yù)定):

  6月15日—6月18日 每天下午 5:00——6 :00

  4、比賽內(nèi)容及流程:

  首先經(jīng)年辦小組賽選出選手,學(xué)校抽簽淘汰賽,每類棋賽決出1、2、3名。

  5、攝影

  文昌小學(xué)電教中心

  6、宣傳、評(píng)委安排

  藝體組

  7、比賽規(guī)則

  象棋:(三局兩勝)

  1、 遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  2、比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)十五秒,如有一著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。

  3. 對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

  4. 勝負(fù)判定: (一局定勝負(fù))對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝: (一) 帥(將)被對(duì)方"將死"; (二) 帥(將)被"將軍",無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面; (三) 被"困斃"; (四) 封棋著法有誤; (五) 走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變; (六) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例"; (七) 自己宣布認(rèn)輸; (八) 因違犯紀(jì)律被判輸棋。

  圍棋(一局定勝)

  1、決賽階段一盤(pán)抽簽對(duì)局比賽時(shí),比賽雙方各保留半個(gè)小時(shí),之后一分鐘讀秒,超時(shí)判負(fù)。

  2、決賽階段每位選手的比賽對(duì)手和先后手由抽簽產(chǎn)生;

  3、決賽階段遲到15分鐘算棄權(quán)(到達(dá)賽場(chǎng)但是沒(méi)有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)舉手開(kāi)始也算棄權(quán))并判定對(duì)手直接獲勝。

  4、比賽期間比賽地點(diǎn)待定。

  跳棋(三局兩勝)

  1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  2、時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)十秒,如有一著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。

  3、比賽規(guī)則:在對(duì)局時(shí),由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動(dòng)一顆棋子,移動(dòng)方式為:走動(dòng)一格,或跳躍數(shù)格。棋子的`移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對(duì)方三角區(qū)域的人獲勝。

  4、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

  五子棋:(三局兩勝)

  1 、五子棋是兩個(gè)人之間進(jìn)行的競(jìng)技活動(dòng),由于對(duì)黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。

  2 、五子棋專用盤(pán)為 15×15,五連子的方向?yàn)闄M、豎、斜。

  3 、禁手是對(duì)局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無(wú)禁手。

  4 、在棋盤(pán)上以對(duì)局雙方均不可能形成五連為和棋。

  5 、在對(duì)局中,以在盤(pán)上落下的子又拿起來(lái)為拔子,判負(fù)。在對(duì)局中,一 方自行終止比賽,判負(fù)。

  6 、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

  7 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四及長(zhǎng)連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方指出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。① “ 指定打法 ”:是指比賽雙方按照約定好的開(kāi)局進(jìn)行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、 “ 花月局 ” 等 ( 參看 “ 連珠五子棋的開(kāi)局 ”)。② “ 三手可交換 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤(pán)面第 3 著棋之后,白方在應(yīng)白2 之前,如感覺(jué)黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用于隨意開(kāi)局 ) 。③ “ 五手兩打法 ”:是指黑棋在下盤(pán)面上關(guān)鍵的第 5 手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。

  二、比賽器材

  象棋五副 五子棋五副 圍棋五副 跳棋五副

  三、比賽獎(jiǎng)品

  待定

棋類比賽活動(dòng)方案6

  一、日期和地點(diǎn):

  20xx年3月16、17日在二樓多媒體教室舉行。

  二、參加單位

  以班級(jí)為單位組成代表隊(duì)

  三、比賽項(xiàng)目

  1、中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋男女團(tuán)體、個(gè)人賽。

  2、組別為高段(五、六年級(jí))、中段(三、四年級(jí))和低段(一、二年級(jí))三個(gè)組別。

  四、參加辦法

  1、各代表隊(duì)可報(bào)領(lǐng)隊(duì)1名,由班主任擔(dān)當(dāng)

  2、中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋運(yùn)動(dòng)員男女限報(bào)報(bào)3名

  3、各項(xiàng)目報(bào)名名額不得相互調(diào)用

  4、運(yùn)動(dòng)員必須是在校學(xué)生

  五、比賽辦法

  各項(xiàng)比賽辦法根據(jù)報(bào)名情況另定。

  六、錄取名次

  團(tuán)體前三、個(gè)人取前八名;團(tuán)體名次以每隊(duì)個(gè)人成績(jī)總和計(jì)算,如相同以個(gè)人名次列前者排前。

棋類比賽活動(dòng)方案7

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  在日常生活中,大多幼兒都能對(duì)雞蛋有初步的認(rèn)識(shí)。中班的教學(xué)活動(dòng)《蛋寶寶的衣服》活動(dòng)中幼兒也已對(duì)禽蛋有了一定的認(rèn)識(shí)。為了鞏固知識(shí)幾種常見(jiàn)的禽蛋,我們?cè)O(shè)計(jì)了《蛋寶寶回家》的棋類游戲。讓幼兒在走棋的過(guò)程中加深對(duì)不同禽蛋的認(rèn)識(shí)。把知識(shí)融于游戲,幼兒的體驗(yàn)也不斷充實(shí)。這樣會(huì)更符合了幼兒的年齡特點(diǎn)及心理特點(diǎn),進(jìn)而促進(jìn)幼兒良好行為的形成。

  二、游戲目的`:

  1、認(rèn)識(shí)幾種常見(jiàn)的禽蛋,并說(shuō)出其特征。

  2、了解其他常見(jiàn)的會(huì)生蛋的動(dòng)物。

  3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒在游戲中相互合作,輪流走棋的好習(xí)慣。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  畫(huà)有雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鵪鶉蛋的棋子,骰子、“蛋寶寶回家”棋盤(pán)

  四、游戲玩法:

  游戲可供二人或四人玩。每人選一種蛋棋子,放在各自的起點(diǎn)處,沿箭頭往前走。每人輪流擲骰子,擲到幾點(diǎn)就往前走幾格,停落到的一格若遇到自己的媽媽則前進(jìn)一格若不是自己的媽媽則退一格。誰(shuí)先到家誰(shuí)就贏。

  五、游戲規(guī)則:

  1、游戲者要按順序輪流投骰子。

  2、停落到的"一格若遇到自己的媽媽則前進(jìn)一格,相反則退一格

  3、最后終點(diǎn)必須走到與自己蛋顏色相符的路線家中。

  六、活動(dòng)計(jì)劃:

 。ㄒ唬、集體活動(dòng)

  1、教師集體介紹棋盤(pán)上的知識(shí),講解游戲規(guī)則

  2、教師邊講解邊走棋。

  3、區(qū)域游戲活動(dòng)

 。ǘ⒂變夯顒(dòng)

  1、小組練習(xí)

  2、幼兒在區(qū)域自主玩棋

  3、以強(qiáng)帶弱,共同游戲。

 。ㄈ⑿薷恼,進(jìn)行活動(dòng)反思。

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