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活動方案

活動方案

時間:2025-04-24 07:07:50 活動方案 我要投稿

活動方案必備(3篇)

  為了確保我們的努力取得實效,往往需要預先制定好方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編幫大家整理的活動方案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

活動方案必備(3篇)

活動方案 篇1

  一:情人節(jié)活動主題:親密無間,真愛永恒。

  二:情人節(jié)活動時間:20xx年2月14日19:00--21:00

  三:情人節(jié)活動地點:某某露天廣場

  四:情侶活動形式:男女互相配合,一人畫一人猜

  五:情人節(jié)活動規(guī)模:30人左右

  六:情人節(jié)活動策劃方案流程:

  看看哪對情侶更加的有默契,更加的親密

  首先男女雙方互相看著對方,也就是對著做,男女一人手持畫板,一般去猜此人畫板上畫出的是什么東西,所需要繪制出的詞語由主持人在猜物的人的后面展示出來,讓畫畫的人去畫,一組10個詞語,這10個詞語每對情侶都必須要猜出,哪對全部猜出用的時間最短的,那就是該情侶獲勝,分別評出前三名,然后提供相應的情人節(jié)禮物。

  情人節(jié)活動之心有靈犀

  如果是情侶的話那么在彼此的生活上都會非常的了解。主持人會出幾個問題,然后讓男女情侶去回答,比如說,主持人問,你女友喜歡吃什么東西,然后男人在題板上寫出自己所

  了解到的東西,同時女方也要去寫自己喜歡的東西,如果兩個答案是一致的,那么兩個人是最親密的情侶,最有心有靈犀的情侶。否則兩個人對對方的了解不太好了。

  情人節(jié)活動之情歌對唱

  每對情侶都有著兩個人經(jīng)常唱的`情歌,所以呢在情人節(jié)活動的結(jié)尾,讓獲獎的情侶長處他們最喜歡的一首情歌,給活動畫一個圓滿的句號。

  情人節(jié)活動參與的目的就是為了讓自己的情人節(jié)過的更加有意義,通過此類的活動,可以讓自己見識到自己的不足和增加彼此之間的感情,增進彼此之間的默契。最終獲獎不是目的,而在乎的就是情人節(jié)活動的過程。

活動方案 篇2

  一、活動背景

  應校學生會有關(guān)綜藝大賽文件的指示,現(xiàn)在信息工程學院開展綜藝大賽選拔,為學校綜藝大賽選送節(jié)目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。

  二、活動目的

  為讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發(fā)揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學的課余生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會響應學;顒犹栒,特開展信工院選拔賽。

  三、活動主題

  揚情感之美,展信工風采

  四、主辦單位

  信息工程學院團委

  五、承辦單位

  信息工程學院學生會

  六、承辦部門

  信息工程學院學生會文藝部

  七、活動時間地點

  初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室

  決賽:10月下旬游泳館報告廳

  八、活動具體流程

  (一)報名

  1、時間

  10月8日—10日

  2、地點

  20棟116學生會辦公室

  3、形式

  ①張貼海報,學生自愿報名

  海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。

  ②班級推薦

  由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學于9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會

  4、人員安排

  部委輪流值班監(jiān)督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。

  (二)初選

  1、時間

  10月13日星期三

  2、地點

  21棟3樓活動室

  3、方式

 、龠x拔。

 、诎凑展(jié)目的不同類型進行分組。

 、勖课(組)選手表結(jié)束后,一名相關(guān)評委予以點評,并指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。

  4、評委

  信息工程學院學生會主席團

  信息工程學院文藝骨干

  5、規(guī)則

  從每組最后的結(jié)果中,按照分數(shù)的高低進行篩選,每組選出2-3個節(jié)目,進入復賽,最終節(jié)目數(shù)以實際發(fā)生為準。任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

  6、人員安排

  4人負責簽到及后場區(qū)秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關(guān)門,2人負責場內(nèi)維持秩序,機動人員2人,主持人1人。

  (三)決賽

  1、時間

  10月下旬

  2、地點

  游泳館報告廳

  3、方式

 、龠x拔。

 、趶某踬惞(jié)目中選擇3個進入學?倹Q賽。

  4、評委

  藝術(shù)學院專業(yè)評審

  信息工程學院團委老師

  信息工程學院學生會主席團

  5、規(guī)則

  從每組最后的結(jié)果中,按照分數(shù)的高低進行篩選,敲定最后的入選名單。任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

  6、人員安排

  2人負責音響,2人負責統(tǒng)分,5人負責協(xié)助學院文明糾察隊維持會場秩序。由宣傳部等部門負責協(xié)助布置會場。(四)會場布置

  由宣傳部協(xié)助文藝部布置會場(懸掛氣球、條幅等)。

  九.可行性分析

  (一)優(yōu)勢分析

  1、學院多才多藝的同學較多

  2、大一新生熱情積極,參與欲較強烈。

  3、之前成功舉行的`校園歌手大賽、畢業(yè)晚會等為此次綜藝大賽積累了不少好的節(jié)目及優(yōu)秀的人才。

  4、學院學生社團頗多,可邀請社團一同演出。

  (二)可行性分析

  1、初賽和復賽流程均較為簡單,上課期間留校人數(shù)較多,晚會可實施性較強。

  2、學院人才濟濟,學生社團頗多,節(jié)目可選擇性很廣泛,大賽成型度高。

  十、宣傳方式

  (一)冠名宣傳

  結(jié)合商家的贊助情況,主要贊助商可享受活動冠名權(quán),凡出現(xiàn)活動名稱的場合及宣傳品都必須冠名。

  此方案是對商家最有利的回報方案,所有宣傳方式上都會出現(xiàn)商家名字,版面大,內(nèi)容醒目,易于深入人心。

  (二)網(wǎng)絡宣傳

  在我院學生會網(wǎng)站建立貴公司的友情鏈接,該網(wǎng)站對所有公寓樓學生是完全免費的。同時將在原定的各網(wǎng)站上熱烈討論此活動。在院學生會網(wǎng)站、南昌大學家園網(wǎng)、南昌大學團學時空中報道此次活動。(注:我院學生會網(wǎng)站有全校學生的用電數(shù)據(jù),為全校學生提供用電查詢,每天點擊量保持在300以上)

  (三)橫幅及小型海報宣傳

  1、在學院學生活動集中的地方懸掛橫幅(長達20米),活動現(xiàn)場也將張貼條幅。

  2、在學院醒目的位置張貼海報。建議公司參與設計海報宣傳單,以求對公司的宣傳達到最好的效果。

  3、橫幅內(nèi)容可商議決定,例:

  ××公司預祝信息工程學院綜藝大賽取得圓滿成功!

  (四)傳單宣傳

  主辦方將根據(jù)商家要求及活動宣傳情況發(fā)放相關(guān)單頁,可分出部分版面體現(xiàn)商家內(nèi)容;驗樯碳伊x務發(fā)放廣告單頁至學生寢室,或在活動現(xiàn)場發(fā)放。

活動方案 篇3

  一、比賽目的

  為了活躍社區(qū)文化生活,增進業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動宗旨,特舉辦“XX杯”雙升級撲克比賽。

  二、基本規(guī)則

  1、參加人員:“拖拉機”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。

  2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張

  3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制

  4、比賽中,5-10-K為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。

  5、獎勵:本次比賽設冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時仍為淘汰賽定奪名次,獎品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。

  6、每場比賽限時90分鐘,單局淘汰制:A、3、4……打到“K”,在限時內(nèi)打過“K”為勝。

  7、拖拉機構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機,本次比賽規(guī)定拖拉機范圍為:大王小王主10副10,主2副2,AAKK、KKQQ、QQJJ、JJ99、9988……4433。

  提示:小王主10,副2主A不是拖拉機。

  8、常主:大王、小王、8個2是常主。

  三、打牌規(guī)則

  1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;

  2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的`“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。

  3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。

  4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。

  5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進,釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時,必須出對子。出拖拉機時,有拖拉機的必須出拖拉機,沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。

  6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計分;六拖六倍計分……。

  7、跟錯牌、墊錯牌,錯吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯,重打該級。

  8、暴露牌,聲音暗示對方,動作表情明顯暗示,裁判應該提醒,重的則判輸。

  9、時間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。

  四、其它規(guī)定:

  1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用

  2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時間到,

  此時結(jié)果決定勝負。

  3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準。

  旭景社區(qū)拖拉機比賽裁判組(建議)

  組長:XX

  副組長:XXX

  組員:XXXX

  五、經(jīng)費預算:合計X元

  第一名:X元;

  第二名:X元;

  第三名:X元;

  參與獎:X人*X元=X元

  裁判補貼:X人*X元=X元

  礦泉水:X元

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