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活動方案必備(3篇)
為了確保我們的努力取得實效,往往需要預先制定好方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編幫大家整理的活動方案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動方案 篇1
一:情人節(jié)活動主題:親密無間,真愛永恒。
二:情人節(jié)活動時間:20xx年2月14日19:00--21:00
三:情人節(jié)活動地點:某某露天廣場
四:情侶活動形式:男女互相配合,一人畫一人猜
五:情人節(jié)活動規(guī)模:30人左右
六:情人節(jié)活動策劃方案流程:
看看哪對情侶更加的有默契,更加的親密
首先男女雙方互相看著對方,也就是對著做,男女一人手持畫板,一般去猜此人畫板上畫出的是什么東西,所需要繪制出的詞語由主持人在猜物的人的后面展示出來,讓畫畫的人去畫,一組10個詞語,這10個詞語每對情侶都必須要猜出,哪對全部猜出用的時間最短的,那就是該情侶獲勝,分別評出前三名,然后提供相應的情人節(jié)禮物。
情人節(jié)活動之心有靈犀
如果是情侶的話那么在彼此的生活上都會非常的了解。主持人會出幾個問題,然后讓男女情侶去回答,比如說,主持人問,你女友喜歡吃什么東西,然后男人在題板上寫出自己所
了解到的東西,同時女方也要去寫自己喜歡的東西,如果兩個答案是一致的,那么兩個人是最親密的情侶,最有心有靈犀的情侶。否則兩個人對對方的了解不太好了。
情人節(jié)活動之情歌對唱
每對情侶都有著兩個人經(jīng)常唱的`情歌,所以呢在情人節(jié)活動的結(jié)尾,讓獲獎的情侶長處他們最喜歡的一首情歌,給活動畫一個圓滿的句號。
情人節(jié)活動參與的目的就是為了讓自己的情人節(jié)過的更加有意義,通過此類的活動,可以讓自己見識到自己的不足和增加彼此之間的感情,增進彼此之間的默契。最終獲獎不是目的,而在乎的就是情人節(jié)活動的過程。
活動方案 篇2
一、活動背景
應校學生會有關(guān)綜藝大賽文件的指示,現(xiàn)在信息工程學院開展綜藝大賽選拔,為學校綜藝大賽選送節(jié)目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。
二、活動目的
為讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發(fā)揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學的課余生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會響應學;顒犹栒,特開展信工院選拔賽。
三、活動主題
揚情感之美,展信工風采
四、主辦單位
信息工程學院團委
五、承辦單位
信息工程學院學生會
六、承辦部門
信息工程學院學生會文藝部
七、活動時間地點
初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室
決賽:10月下旬游泳館報告廳
八、活動具體流程
(一)報名
1、時間
10月8日—10日
2、地點
20棟116學生會辦公室
3、形式
①張貼海報,學生自愿報名
海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。
②班級推薦
由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學于9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會
4、人員安排
部委輪流值班監(jiān)督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。
(二)初選
1、時間
10月13日星期三
2、地點
21棟3樓活動室
3、方式
、龠x拔。
、诎凑展(jié)目的不同類型進行分組。
、勖课(組)選手表結(jié)束后,一名相關(guān)評委予以點評,并指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。
4、評委
信息工程學院學生會主席團
信息工程學院文藝骨干
5、規(guī)則
從每組最后的結(jié)果中,按照分數(shù)的高低進行篩選,每組選出2-3個節(jié)目,進入復賽,最終節(jié)目數(shù)以實際發(fā)生為準。任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
4人負責簽到及后場區(qū)秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關(guān)門,2人負責場內(nèi)維持秩序,機動人員2人,主持人1人。
(三)決賽
1、時間
10月下旬
2、地點
游泳館報告廳
3、方式
、龠x拔。
、趶某踬惞(jié)目中選擇3個進入學?倹Q賽。
4、評委
藝術(shù)學院專業(yè)評審
信息工程學院團委老師
信息工程學院學生會主席團
5、規(guī)則
從每組最后的結(jié)果中,按照分數(shù)的高低進行篩選,敲定最后的入選名單。任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
2人負責音響,2人負責統(tǒng)分,5人負責協(xié)助學院文明糾察隊維持會場秩序。由宣傳部等部門負責協(xié)助布置會場。(四)會場布置
由宣傳部協(xié)助文藝部布置會場(懸掛氣球、條幅等)。
九.可行性分析
(一)優(yōu)勢分析
1、學院多才多藝的同學較多
2、大一新生熱情積極,參與欲較強烈。
3、之前成功舉行的`校園歌手大賽、畢業(yè)晚會等為此次綜藝大賽積累了不少好的節(jié)目及優(yōu)秀的人才。
4、學院學生社團頗多,可邀請社團一同演出。
(二)可行性分析
1、初賽和復賽流程均較為簡單,上課期間留校人數(shù)較多,晚會可實施性較強。
2、學院人才濟濟,學生社團頗多,節(jié)目可選擇性很廣泛,大賽成型度高。
十、宣傳方式
(一)冠名宣傳
結(jié)合商家的贊助情況,主要贊助商可享受活動冠名權(quán),凡出現(xiàn)活動名稱的場合及宣傳品都必須冠名。
此方案是對商家最有利的回報方案,所有宣傳方式上都會出現(xiàn)商家名字,版面大,內(nèi)容醒目,易于深入人心。
(二)網(wǎng)絡宣傳
在我院學生會網(wǎng)站建立貴公司的友情鏈接,該網(wǎng)站對所有公寓樓學生是完全免費的。同時將在原定的各網(wǎng)站上熱烈討論此活動。在院學生會網(wǎng)站、南昌大學家園網(wǎng)、南昌大學團學時空中報道此次活動。(注:我院學生會網(wǎng)站有全校學生的用電數(shù)據(jù),為全校學生提供用電查詢,每天點擊量保持在300以上)
(三)橫幅及小型海報宣傳
1、在學院學生活動集中的地方懸掛橫幅(長達20米),活動現(xiàn)場也將張貼條幅。
2、在學院醒目的位置張貼海報。建議公司參與設計海報宣傳單,以求對公司的宣傳達到最好的效果。
3、橫幅內(nèi)容可商議決定,例:
××公司預祝信息工程學院綜藝大賽取得圓滿成功!
(四)傳單宣傳
主辦方將根據(jù)商家要求及活動宣傳情況發(fā)放相關(guān)單頁,可分出部分版面體現(xiàn)商家內(nèi)容;驗樯碳伊x務發(fā)放廣告單頁至學生寢室,或在活動現(xiàn)場發(fā)放。
活動方案 篇3
一、比賽目的
為了活躍社區(qū)文化生活,增進業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動宗旨,特舉辦“XX杯”雙升級撲克比賽。
二、基本規(guī)則
1、參加人員:“拖拉機”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。
2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張
3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制
4、比賽中,5-10-K為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。
5、獎勵:本次比賽設冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時仍為淘汰賽定奪名次,獎品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。
6、每場比賽限時90分鐘,單局淘汰制:A、3、4……打到“K”,在限時內(nèi)打過“K”為勝。
7、拖拉機構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機,本次比賽規(guī)定拖拉機范圍為:大王小王主10副10,主2副2,AAKK、KKQQ、QQJJ、JJ99、9988……4433。
提示:小王主10,副2主A不是拖拉機。
8、常主:大王、小王、8個2是常主。
三、打牌規(guī)則
1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;
2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的`“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。
3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。
4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。
5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進,釣主的只能出主,無主才能出副。出對子時,必須出對子。出拖拉機時,有拖拉機的必須出拖拉機,沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。
6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計分;六拖六倍計分……。
7、跟錯牌、墊錯牌,錯吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯,重打該級。
8、暴露牌,聲音暗示對方,動作表情明顯暗示,裁判應該提醒,重的則判輸。
9、時間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。
四、其它規(guī)定:
1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用
2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時間到,
此時結(jié)果決定勝負。
3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準。
旭景社區(qū)拖拉機比賽裁判組(建議)
組長:XX
副組長:XXX
組員:XXXX
五、經(jīng)費預算:合計X元
第一名:X元;
第二名:X元;
第三名:X元;
參與獎:X人*X元=X元
裁判補貼:X人*X元=X元
礦泉水:X元
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