久久精品99久久|国产剧情网站91|天天色天天干超碰|婷婷五天月一av|亚州特黄一级片|亚欧超清无码在线|欧美乱码一区二区|男女拍拍免费视频|加勒比亚无码人妻|婷婷五月自拍偷拍

教案

小學(xué)信息技術(shù)教案

時間:2024-03-07 06:54:38 教案 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教案

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學(xué)信息技術(shù)教案

小學(xué)信息技術(shù)教案1

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能說出信息的不同表現(xiàn)形式及信息在生活中的應(yīng)用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現(xiàn)形式的多樣性,增強(qiáng)感知、獲取信息的意識。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  【重點(diǎn)】信息的不同表現(xiàn)形式。

  【難點(diǎn)】辨別生活中蘊(yùn)含的信息。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師播放兒歌“數(shù)鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?

  (2)故事中出現(xiàn)了什么人物,有什么特點(diǎn)?

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

  教師總結(jié):從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發(fā)生的地點(diǎn)、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊(yùn)含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學(xué)習(xí)《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

  (2)第二幅圖片呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,說明什么?

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

  教師總結(jié):除了圖片中呈現(xiàn)的信息,在生活中,各種各樣的信號、現(xiàn)象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現(xiàn)形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現(xiàn)的詞匯,另一人根據(jù)“描述”猜測題卡內(nèi)容。

  布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內(nèi)容呢?

  (2)可以使用什么方式描述題卡內(nèi)容?

  (3)游戲中的'信息是通過什么形式表現(xiàn)的?

  教師總結(jié):信息的表現(xiàn)形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現(xiàn)外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現(xiàn)。

  3.應(yīng)用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發(fā)放與信息應(yīng)用相關(guān)的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現(xiàn)石油?

  (4)農(nóng)夫播種農(nóng)作物有何規(guī)律?

  教師總結(jié):信息的應(yīng)用十分廣泛,在古代戰(zhàn)爭時期、現(xiàn)代科研、農(nóng)務(wù)種植等方面都發(fā)揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發(fā)現(xiàn)信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學(xué)生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點(diǎn)評,點(diǎn)評要點(diǎn):觀察能力強(qiáng),信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機(jī)收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問信息的表現(xiàn)形式,學(xué)生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現(xiàn)。

  四、板書設(shè)計(jì)

小學(xué)信息技術(shù)教案2

  【教學(xué)目標(biāo)

  1.讓學(xué)生真正掌握并靈活運(yùn)用自選圖形中的多種工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。

  2.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,幫助孩子們更好地體驗(yàn)情緒與表情的變化,獲得更豐富的情感體驗(yàn)。

  【教學(xué)重點(diǎn)

  利用自選圖形中的各種工具進(jìn)行個性化創(chuàng)作。

  【教學(xué)難點(diǎn)

  利用自選圖形進(jìn)行個性化創(chuàng)作。自主分工合作、團(tuán)結(jié)協(xié)助。

  【教學(xué)過程

  一、自由組圖,練習(xí)導(dǎo)入(5分鐘)

  我們已經(jīng)學(xué)過ppt中的自選圖形,是嗎?如果現(xiàn)在請你用自選圖形中的兩條直線,兩個三角形和兩個圓(是圓,不是橢圓),圖形大小不限,你能拼出什么圖形來。

  余老師有個擔(dān)心,圓是怎么畫的,能解決嗎?請大家打開ppt并在里面嘗試。

  學(xué)生說,并操作練習(xí)。

  教師展示部分已經(jīng)做好的學(xué)生作品和教師準(zhǔn)備作品(2~3個)。

  二、點(diǎn)評作品,繪畫表情(10分鐘)

  很高興同學(xué)們的練習(xí)作品完成的不錯,關(guān)鍵是大家都動腦筋了。余老師高興的心情寫在哪兒了?對了,臉上,人臉上的表情常常是心情的晴雨表。根據(jù)專家研究,很多資料顯示,人的臉部有著7000多種表情,7000多種,這是多么驚人的數(shù)字呀!今天我們就來試試在powerpoint中用自選圖形來畫人臉的表情。

  1.自由練習(xí),發(fā)現(xiàn)問題

 。1)接下來,請同學(xué)們在演示文稿中畫出余老師高興的心情。你們用演示文稿中的`什么工具呢?(齊答:自選圖形)

  (2)我請一個同學(xué)到這來操作,有沒有自告奮勇的?真不錯,能在這么多人面前亮相,有魄力。

  2.變化創(chuàng)造

  哦,有一個同學(xué)開小差了,余老師很生氣,哪位同學(xué)能用最快的速度把這張笑臉變成一張生氣的臉呢?經(jīng)過你的提醒,他又回到我們中間來了。

  同樣一張臉,因?yàn)槟樞筒煌,尤其因(yàn)槊济、嘴形不同而有了不同的表情變化,哪個同學(xué)能簡單說一下xx同學(xué)操作的知識要領(lǐng)。(改變形狀或旋轉(zhuǎn)圖形)

  其實(shí)我們只要使用旋轉(zhuǎn)、移動,改變眉毛的形狀、嘴巴的形狀,就可以使剛才的表情產(chǎn)生萬千變化。

 。3)說說你剛才畫的是什么表情?能說說他為什么有這樣的表情嗎?(學(xué)生根據(jù)作品說話)(2~3人)

  看著同學(xué)們快樂的小臉蛋,我想起一個小故事,故事說如果你開心快樂迎接每一天,你的快樂會感染你周圍的人,快樂可以copy,快樂是加法,我快樂,你們快樂嗎?(用ctrl拖動快速復(fù)制)

  三、創(chuàng)作、交流

  現(xiàn)在,同學(xué)們能用復(fù)制、粘貼、自由旋轉(zhuǎn)圖形的方法,用簡單的圖形把表情表現(xiàn)得活靈活現(xiàn),那我們進(jìn)行──創(chuàng)意大比拼,看誰最厲害。

  1.創(chuàng)意大比拼之一──成語配畫。請根據(jù)成語的意思,把表情畫出來。(一個成語1分鐘左右)

  2、創(chuàng)意大比拼之二──表情故事。每一種表情后面都有一個小故事,把多個表情組合起來,不就是一個精彩的故事嗎?先請大家仔細(xì)欣賞一個作品。

  根據(jù)剛才成語創(chuàng)作的多幅表情,發(fā)揮你的想象力,并根據(jù)這些表情來編個小故事,說給同學(xué)們聽一聽!最后我們要把小故事講給教室里面的所有人聽。(至少10分鐘)

  學(xué)生自由創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)。

  作品的展示與交流。

  四、展示作品

  現(xiàn)在,讓我們來看看同學(xué)們的作品,聽聽同學(xué)們自己編的小故事。(注意評價語言)切換給“學(xué)生廣播”。(5分鐘)

  結(jié)束語:今天,同學(xué)們都成為了畫表情的高手,各種各樣的表情真是有趣兒!愿同學(xué)們的臉上永遠(yuǎn)洋溢著微笑,永遠(yuǎn)都是開心的表情!下課。

  【教學(xué)反思

  主要特色與創(chuàng)新之處:

  1.自編教材的趣味性。執(zhí)教者依據(jù)學(xué)生學(xué)情及心理特征,針對教材的知識,以學(xué)生感興趣的“畫表情”為主題,融美術(shù)、語文及思想人文關(guān)懷于一體,自創(chuàng)了綜合性較強(qiáng)的內(nèi)容,設(shè)計(jì)了這一堂自選圖形學(xué)習(xí)課,非常具有趣味性。

  2.知識運(yùn)用的綜合性。本課融入了信息技術(shù)學(xué)科的綜合技能,美術(shù)學(xué)科的版面設(shè)計(jì)知識及語文學(xué)科的成語知識。

  3.學(xué)習(xí)方式的自主性。整堂課的知識完全是在學(xué)生自主嘗試、合作交流的自主學(xué)習(xí)環(huán)境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導(dǎo)。尤其是自選圖形的發(fā)現(xiàn)和基本應(yīng)用,都是學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)的。

  4.情境任務(wù)驅(qū)動的交融性。在教學(xué)過程中,注意了情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在拋出任務(wù)時,創(chuàng)設(shè)了適當(dāng)?shù)那榫,讓學(xué)生在自主完成任務(wù)的過程中實(shí)現(xiàn)知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學(xué)中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環(huán)節(jié)時間太長,還有成語配畫環(huán)節(jié)成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點(diǎn)環(huán)節(jié)──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進(jìn)。

小學(xué)信息技術(shù)教案3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1、初步了解計(jì)算機(jī)中信息保存形式和文件類型。

  2、會創(chuàng)建文件夾,能保存文件。

  3、認(rèn)識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

  過程方法

  教師講解+學(xué)生練習(xí)+學(xué)生演示+教師評講

  情感態(tài)度

  培養(yǎng)學(xué)生從小有保存文件的習(xí)慣,同時也要養(yǎng)成良好的信息技術(shù)素養(yǎng),尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

  二、教學(xué)要點(diǎn):

  教學(xué)重點(diǎn):1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

  教學(xué)難點(diǎn):通過學(xué)習(xí)能夠把文件保存在指定的位置

  三、教學(xué)過程:

  (一)導(dǎo)入

  同學(xué)們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計(jì)算機(jī)中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。

  (二)新授

 。ò鍟旱诎苏n保存文件)

  1、文件和文件夾

  師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

 。ò鍟何募

  師:文件名可以用字母、數(shù)字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴(kuò)展名兩部分組成。

 。ò鍟河晌募髅蛿U(kuò)展名組成)

  (演示)

 。1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

 。2)師:大家看到的.“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴(kuò)展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

  師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標(biāo)表示。

  [試一試]

  你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴(kuò)展文件名分別是什么?文件的類型是什么嗎?

  師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

  2、創(chuàng)建新文件夾

  師:同學(xué)們在計(jì)算機(jī)里看見有像文件包一樣圖標(biāo),它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

 。ò鍟簞(chuàng)建文件夾)

  師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

 。ㄑ菔荆

 。1)打開“我的電腦”;

  (2)打開“D:”;

 。3)選擇中文輸入法;

 。4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

 。5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

 。ò鍟捍蜷_D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

  [練一練]

  用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

 。1)打開資源管理器。

 。2)在D盤下新建該文件夾。

  3、存儲器

  [提問]

  (1)我們在前面已經(jīng)學(xué)過,在計(jì)算機(jī)中用來保存信息的設(shè)備叫什么?

  師:存儲器。

 。2)存儲器常分為哪幾種?

  師:分為內(nèi)存儲器和外存器兩種。

 。3)常用的外存儲器有哪些?

  師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

  師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節(jié)的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節(jié),一個漢字占兩個字節(jié)。字節(jié)用Byte或B表示,1B表示一個字節(jié)。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節(jié)、兆字節(jié)和千兆字節(jié)。它們之間關(guān)系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

 。ò鍟捍鎯θ萘浚河米止(jié)表示KBMBGB)

  師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計(jì)算機(jī)內(nèi)存的容量通常是幾十兆字節(jié)以上;計(jì)算機(jī)硬盤的容量在幾百兆字節(jié)以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節(jié)以上。

  [議一議]

  常用的外存儲器有哪些?

  師:軟盤、硬盤、光盤等。

  [讀一讀]

  師:軟盤驅(qū)動器簡稱軟驅(qū);光盤驅(qū)動器簡稱光驅(qū)。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

 。ㄈ┬〗Y(jié)

  以“這節(jié)課我學(xué)會了……”或“我知道了……”形式進(jìn)行總結(jié)。

  四)作業(yè)

 。1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

  (2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

  (3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

小學(xué)信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):了解繪圖工具欄中的常用工具,認(rèn)識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標(biāo):掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標(biāo):提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點(diǎn)

  難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學(xué)難點(diǎn):圖形的旋轉(zhuǎn)

  教師活動

  創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學(xué)會嗎?

  好,那就讓我們一起學(xué)習(xí)第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟n題)

  1、觀察組成圖片的圖形

  2、想利用一個有趣的謎語給學(xué)生創(chuàng)設(shè)有益于探索的情境,在文體情境的不同細(xì)節(jié)中,設(shè)計(jì)進(jìn)一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的.興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點(diǎn)撥

  1、師帶領(lǐng)認(rèn)識繪圖工具欄

  2、師演示各種圖像的畫法

  3、線段

  4、圓(按shift)

  5、多種圖形

  1、一起認(rèn)識繪圖工具欄

  2、觀察

  自主探究,交流分享

  1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  2、小組同學(xué)可以相互幫助

  3、老師巡視

  1學(xué)生自由畫

  2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學(xué)生的主動性

  合作學(xué)習(xí),釋疑解難

  1、通過剛才的學(xué)習(xí)大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(yáng)(雙擊-設(shè)置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力

  實(shí)踐創(chuàng)作,展示

  1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍(lán)圖吧!

  學(xué)生完善自己的作品

  2、老師評比臺

  3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標(biāo),欣賞一下大家的作品!

  4、展示學(xué)生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

 。ㄕl想為他的作品做一下點(diǎn)評)

  1、學(xué)生完成作品。

  欣賞作品,

  點(diǎn)評作品增加學(xué)生信心,讓學(xué)生有成就感。激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

  梳理,拓展延伸1、同學(xué)們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學(xué)會了什么?

  (生答……)

  2、相信憑借咱們同學(xué)的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設(shè)計(jì)第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節(jié)課學(xué)生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學(xué)生能及時掌握。

小學(xué)信息技術(shù)教案5

 。劢虒W(xué)目的與要求]

  (1)認(rèn)識“我的電腦”的窗口組成。

 。2)學(xué)會窗口的基本操作,并能熟練地使用它們。

 。3)知道計(jì)算機(jī)里信息的存放方式,認(rèn)識計(jì)算機(jī)里常見的文件夾和文件類別。

  (4)了解常見的計(jì)算機(jī)的存儲設(shè)備。

 。5)能夠規(guī)范地使用各種存儲設(shè)備。

 。壅n時布置]

  建議布置1課時。

 。劢虒W(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

  重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的窗口操作;認(rèn)識計(jì)算機(jī)里常見的文件夾和文件類別。

  難點(diǎn):計(jì)算機(jī)的窗口操作。

  [教學(xué)過程]

  一、導(dǎo)入

  指導(dǎo)同學(xué)練習(xí)打開計(jì)算機(jī),雙擊“我的電腦”圖標(biāo)。

  師:這時我們發(fā)現(xiàn)桌面上打開了一個長方形區(qū)域,我們稱這個長方形區(qū)域?yàn)榇翱冢ò鍟n題:第5課 認(rèn)識Windows 98窗口)。今天,老師和同學(xué)們一起來認(rèn)識窗口的組成和學(xué)習(xí)窗口的基本操作。

  二、新授

  1、窗口的組成

  同學(xué)們,我們知道桌面上的長方形區(qū)域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,無文字說明),窗口是由哪些局部組成的呢?(板書:窗口的組成)

 。ń處熝菔局v解窗口各局部的名稱)

  窗口的第一行是標(biāo)題欄,標(biāo)題欄里顯示窗口的名稱(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“標(biāo)題欄”)當(dāng)前我們打開的是“我的電腦”窗口,所以標(biāo)題欄里顯示“我的電腦”字樣;窗口的第二行是菜單欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“菜單欄”),菜單欄中列出了各種對窗口進(jìn)行操作的菜單命令;窗口的第三行是工具欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“工具欄”)工具欄中排列著常用的命令按鈕;最下面的是狀態(tài)欄(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“狀態(tài)欄”)顯示窗口當(dāng)前的一些信息;窗口的右上角分別是“最小化”,“最大化”按鈕(當(dāng)窗口已經(jīng)最大化時這個位置是“還原”按鈕,電腦演示),關(guān)閉按鈕(幻燈片:出現(xiàn)文字說明“最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕”)

  2、窗口的基本操作

  知道窗口各局部的名稱,同學(xué)們都想了,我們?nèi)绾稳邮秩ビ么翱诎。其?shí)很簡單。下面就同老師一起學(xué)習(xí)窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作)。

  (1)最小化窗口

  [教師邊說邊演示]

  單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務(wù)欄上的一個小圖標(biāo)按鈕,單擊任務(wù)欄中的這個按鈕,窗口就恢復(fù)原狀。

  [操作練習(xí)]

  打開“我的電腦”窗口,最小化“我的電腦”窗口,再把“我的電腦”窗口恢復(fù)原狀。

  (2)最大化(還原)窗口

 。ń處熯呎f邊演示)

  單擊“最大化”按鈕,窗口會擴(kuò)大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

  [操作練習(xí)]

  打開“我的電腦”窗口,最大化“我的電腦”窗口,還原“我的電腦”窗口。

 。3)切換窗口

  (教師邊說邊演示)

  先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發(fā)現(xiàn)他們的標(biāo)題欄的顏色有什么不同?(同學(xué)觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色);我們把標(biāo)題欄呈深顏色的窗口叫作當(dāng)前窗口,現(xiàn)在“回收站”窗口為當(dāng)前窗口。我們單擊任務(wù)欄上一個窗口圖標(biāo)按鈕,如:我們單擊“我的電腦”圖標(biāo)按鈕,就把“我的電腦”窗口切換成當(dāng)前窗口。

  [操作練習(xí)]

  先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當(dāng)前窗口。

  [試一試]

  我們還可以通過單擊非當(dāng)前窗口的任意地方,把它切換成當(dāng)前窗口。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當(dāng)前窗口。

  (4)移動窗口

 。ń處熯呎f邊演示)

  將指針指向“我的電腦”窗口的標(biāo)題欄,按住鼠標(biāo)左鍵不放,再移動鼠標(biāo),這時我們就會發(fā)現(xiàn)“我的電腦”窗口也跟著移動了,這就是窗口的拖動操作,可以用這種方法移動窗口的位置。

  [操作練習(xí)]

  先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。

  (5)改變窗口的大小、關(guān)閉窗口

 。ń處熯呎f邊演示)我們有時為了操作的方便要改變窗口的大小,其實(shí)這很容易。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現(xiàn)指針的形狀發(fā)生了變化,呈 ,這時我們按住鼠標(biāo)左鍵不放,上下左右拖動鼠標(biāo)就可以分別改變窗口的寬度和高度,假如我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標(biāo)指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈 時,按住鼠標(biāo)左鍵不放向?qū)蔷方向拖動鼠標(biāo),就可以同時改變窗口的`高度和寬度。

 。ㄍ瑢W(xué)練習(xí)操作,教師個別指導(dǎo))

  打開“我的電腦”窗口,練習(xí)改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,寬度。再同時改變窗口的高度和寬度。

  窗口的操作完成以后我們可以單擊“關(guān)閉”按鈕,來關(guān)閉窗口,關(guān)閉窗口的同時在窗口中運(yùn)行的程序也被同時關(guān)閉了。

  3、菜單命令

 。ń處熯呎f邊演示)

  菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發(fā)現(xiàn)菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同?(同學(xué)回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現(xiàn)在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。

  [試一試]

  打開檢查(V)菜單命令,可以看見“檢查”菜單“工具欄”命令右側(cè)有一個“ ”,同學(xué)們把鼠標(biāo)移動到“工具欄”命令上我們會發(fā)現(xiàn)了什么?(又彈出一個菜單),我們叫它“子菜單”! ”表示這個菜單命令還有子菜單。

  在“檢查”菜單中,我們發(fā)現(xiàn)“狀態(tài)欄”命令的左側(cè)有一個黑色的“√”,表示這個命令被選中,并正在起作用,窗口下放正顯示狀態(tài)欄;同學(xué)們可以用鼠標(biāo)器再次單擊一下“狀態(tài)欄”命令,這時我們發(fā)現(xiàn)這個命令左邊的“√”的消失了,表示這個命令不發(fā)揮作用了,同時我們看到窗口的狀態(tài)欄也隨消失。

  同學(xué)們在通過操作發(fā)現(xiàn)一下帶有“…”的命令有什么特別的?

  同學(xué)匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。

  師:(打開一個“對話框”演示)這個象窗口一樣的東西我們叫“對話框”!皩υ捒颉崩镉袠(biāo)簽、下拉列表框,單選項(xiàng),復(fù)選項(xiàng)等等。

  4、窗口滾動

 。ń處熯呎f邊演示)

  打開一個窗口,假如窗口中的內(nèi)容較多,或者窗口較小,這時窗口就無法顯示所有的內(nèi)容,要檢查窗口中的其他內(nèi)容,我們可以利用“滾動條”來做到。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各局部的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,或者拖動滾動條上的滑塊,就可以看到窗口上的其他內(nèi)容。(分別演示)

  [試一試]

  逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。

  單擊窗口左上角,彈出控制菜單,單擊其中“最小化”命令,觀察其作用和操作什么地方相同?

  分別打開“我的電腦”和“回收站”窗口,觀察標(biāo)題欄的顏色是否相同?

  三、鞏固練習(xí)

  (1)打開窗口“我的電腦”“回收站”“我的文檔”窗口,使“我的電腦”窗口為當(dāng)前窗口,在切換“我的文檔”窗口為當(dāng)前窗口。

 。2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。

 。3)把“我的文檔”窗口的大小調(diào)節(jié)得比“我的電腦”窗口的大小大一倍左右。

  四、小結(jié)

  師:我們今天學(xué)會了哪些操作?

  我們今天知道了窗口各局部的名稱,還學(xué)會了窗口 的一些基本的操作。從現(xiàn)在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,在以后的學(xué)習(xí)過程中我們將更加的熟悉了解他的哦。

小學(xué)信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、寫字板和畫圖的綜合運(yùn)用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

  教學(xué)任務(wù);

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點(diǎn):

  將圖畫復(fù)制到寫字板中。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的學(xué)校

 、龠M(jìn)入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

 、塾梦淖止ぞ逜,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

 、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

 、龠M(jìn)入“寫字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

  ④單擊圖片,拖放圖片周圍的.8個黑點(diǎn),適當(dāng)改變圖片的大小。

 、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

小學(xué)信息技術(shù)教案7

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識計(jì)算機(jī)硬件各部分的名稱,知道計(jì)算機(jī)的硬件組成。

  2、在游戲中訓(xùn)練學(xué)生單擊鼠標(biāo)的熟練程度。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  熟練地單擊鼠標(biāo)

  三、教學(xué)過程:

  談話導(dǎo)入新課

  1、認(rèn)識計(jì)算機(jī)各部分的名稱,知道每一部分的作用。

  計(jì)算機(jī)主要是由顯示器、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)等幾個部分組成的.,它可以幫助人們做很多事情。

  2、單擊:

  單擊,就是用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。這個操作通?梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操作。

  學(xué)習(xí)單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進(jìn)行單擊練習(xí),學(xué)習(xí)練習(xí)的過程中,注意進(jìn)行指導(dǎo)。注意學(xué)習(xí)的操作方法

  3、大顯身手:

  打開計(jì)時游戲“打鼴鼠”,檢驗(yàn)一下你操作鼠標(biāo)的水平。

  說一說開機(jī)和關(guān)機(jī)的順序。

  4、課堂小結(jié)。

小學(xué)信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo)

  初步了解網(wǎng)頁中常用的幾種圖片格式。

  能力目標(biāo)

  學(xué)會插入圖片;掌握設(shè)置圖片的大小和對齊方式的方法;學(xué)會設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。

  情感目標(biāo)

  通過制作“蟬”網(wǎng)頁,培養(yǎng)對大自然深入探究的精神。

  教學(xué)重點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn)

  設(shè)置圖片的大小和對齊方式;設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  網(wǎng)頁素材“蟬”圖片多張。

  教學(xué)過程

  情境創(chuàng)設(shè)

  激發(fā)興趣

  1、學(xué)生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優(yōu)點(diǎn)。

  2、如何讓自己的網(wǎng)頁變的生動形象?

  3、揭示課題—圖文并茂的網(wǎng)頁。

  自主探究

  交流分享

  一、插入圖片

  1、任務(wù):新建網(wǎng)頁“chan.html”,網(wǎng)頁標(biāo)題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬.jpg”。

  2、學(xué)生自學(xué)課本,探究完成任務(wù)。

  3、找2名學(xué)生匯報演示操作。

  二、設(shè)置圖片的大小和對齊方式

  1、任務(wù):適當(dāng)?shù)恼{(diào)整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。

  2、學(xué)生探究操作。

  3、學(xué)生演示匯報。

  三、設(shè)置網(wǎng)頁的頁面背景

  1、任務(wù):設(shè)置網(wǎng)頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01.gif”。

  2、學(xué)生嘗試操作。

  3、學(xué)生匯報演示。

  合作學(xué)習(xí)

  釋疑解難

  1、學(xué)生提出問題。

  2、教師補(bǔ)充問題:

 。1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現(xiàn)的`對話框是要進(jìn)行什么操作的?

 。2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

 。3)、設(shè)置網(wǎng)頁背景要注意什么?

  3、學(xué)生小組研究問題。

  4、小組匯報解決問題。

  實(shí)踐創(chuàng)作

  展示評價

  1、搜集螳螂素材,制作網(wǎng)頁“tanglang.html”,讓網(wǎng)頁變得更美觀。

  2、小組評比推選優(yōu)秀作品。

  3、優(yōu)秀作品全班展示。

  4、評價作品。

  梳理總結(jié)

  拓展延伸

  1、學(xué)生說本節(jié)課收獲。

  2、同學(xué)們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的網(wǎng)頁變得更漂亮。

小學(xué)信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目的和要求

  1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識。

  2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學(xué)難點(diǎn):掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、引言導(dǎo)入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

  (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的`牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

  為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

  翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標(biāo)空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  練習(xí):

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動。

  全課總結(jié)

  你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

小學(xué)信息技術(shù)教案10

  [課時]:

  一節(jié)課

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學(xué)目標(biāo)]:

  1、學(xué)會如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學(xué)生的制作興趣及信心。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

  [教學(xué)重點(diǎn)]:

  制作簡單動畫

  [教學(xué)難點(diǎn)]:

  會創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:

  簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學(xué)過程]:

  一、導(dǎo)入

  師:上節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動畫。

  (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學(xué)生的.面前,使他們形成初步的認(rèn)識。

  A.啟動Flash

  B.選擇“矩形工具”繪制一個藍(lán)底黑框的矩形。

  C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時間。

  D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時間。

  F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,在屬性面板中將補(bǔ)間更改為“形狀”.

  G.Enter播放預(yù)覽,并單擊“文件”——“保存”。

 。2)學(xué)生根據(jù)板書步驟進(jìn)行操作,有問題及時提出。

 。3)師巡視,觀察學(xué)生操作遇到有大部分學(xué)生遇到同樣問題的,要著重講解。

  2、制作一個動作動畫。

  師:其實(shí)動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運(yùn)動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”這一步驟上有所不同。

  (1)活動二:請同學(xué)們根據(jù)書上的步驟進(jìn)行操作,試試看能否制作出“運(yùn)動變色球”的動畫。

 。2)師巡視指導(dǎo),可引導(dǎo)學(xué)生相互幫助。

 。3)師展示學(xué)生優(yōu)秀作品,可讓制作學(xué)生說一說他是如何操作的。

 。4)學(xué)生完成自己作品,并保存。

 。5)展示學(xué)生作品,學(xué)生可相互評點(diǎn)。

小學(xué)信息技術(shù)教案11

  教學(xué)內(nèi)容:

  綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)畫圖工具。

  教學(xué)目的:

  1、使學(xué)生靈活運(yùn)用“畫圖”工具。

  2、使學(xué)生能綜合運(yùn)用各種“畫圖”工具,畫出自己的感覺。

  3、注重計(jì)算機(jī)與美術(shù)、語文、音樂等學(xué)科的整合,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新能力。

  4、初步培養(yǎng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)作為工具表達(dá)自己思想感情的意識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、使學(xué)生能綜合運(yùn)用Windows系統(tǒng)中的“畫圖”工具進(jìn)行作畫。

  2、初步培養(yǎng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)工具,表達(dá)自己的思想感情。教學(xué)難點(diǎn):

  使學(xué)生綜合運(yùn)用小學(xué)各學(xué)科所學(xué)知識的能力。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入

  創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,用語言表達(dá)自己的感覺。

  課件:拉幕式播放象形文字圖片和世界著名畫家的代表作,生針對自己感興趣的作品談感覺。

  板書:畫感覺。

  二、回憶舊知

  復(fù)習(xí)畫圖工具的用法并介紹四種基本符號“點(diǎn)、線、形、色”。

  三、傳授新課

  1、看一看,畫一畫。

  師做示范,說出自己對秋天的感覺,用哪些畫圖工具表現(xiàn)的這種感覺。學(xué)生談看到我的作品時的感覺。

  滲透每個人對秋天的感覺不同,所表現(xiàn)出來的感覺也是不一樣的。

  2、嘗一嘗,畫一畫。拿出小禮物,打開嘗一嘗,把品嘗到的感覺畫下來。

  3、聽一聽,畫一畫。

  學(xué)生先依次聽四首曲風(fēng)不同的樂曲,每首聽一小段。這些曲子已保存在學(xué)生機(jī)器的硬盤中,指出路徑,然后選擇其中的`一首,再去仔細(xì)聽,把聽到的感覺畫下來。

  做“找知音”游戲,讓學(xué)生互相猜小作者聽到的是哪首曲子,并用語言表達(dá)出,用什么畫圖工具,表達(dá)怎樣的感覺。

  四、本課小結(jié)

  同學(xué)們,今天,我們通過看一看、畫一畫,嘗一嘗、畫一畫,聽一聽、畫一畫,利用點(diǎn)線形色表達(dá)了我們的感覺,畫出了不同的感覺,以后如果你遇到了開心或者煩心的事,可以利用計(jì)算機(jī)畫圖把這些感覺畫下來,讓計(jì)算機(jī)成為你、我、他的好伙伴。

小學(xué)信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知識目標(biāo):通過機(jī)器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機(jī)器人;初步學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)方法。

  2.能力目標(biāo):初步學(xué)會控制機(jī)器人,能讓機(jī)器人走直線。

  3.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作精神,通過課堂中的小型競賽,學(xué)會如何分析問題、解決問題。

  教學(xué)重點(diǎn):

  進(jìn)一步掌握機(jī)器人編程步驟,學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的編程方法。

  教學(xué)難點(diǎn):

  讓機(jī)器人盡可能地走直線。

  課時安排:

  2-3課時。

  課前準(zhǔn)備:

  機(jī)器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教材分析:

  本課的主要知識點(diǎn)是讓學(xué)生掌握機(jī)器人走一段直線,學(xué)習(xí)機(jī)器人編程中最簡單的“順序式”結(jié)構(gòu)。重點(diǎn)是要指導(dǎo)學(xué)生如何把理論設(shè)想轉(zhuǎn)化為實(shí)際可操作的方法,并在實(shí)踐中不斷積累經(jīng)驗(yàn)。

  “走線段”任務(wù)對剛接觸機(jī)器人沒多久的學(xué)生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。因此,教師在選擇教學(xué)模式時也應(yīng)該充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),順應(yīng)學(xué)生的年齡和心理特點(diǎn),從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機(jī)器人學(xué)習(xí)任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務(wù)驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實(shí)施。

  第一次主題任務(wù)活動,還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。

  教學(xué)建議:

  教師通過談話引入,提出一個學(xué)生比較感興趣,又有一定挑戰(zhàn)性的任務(wù),準(zhǔn)備讓學(xué)生嘗試。

  分析該項(xiàng)任務(wù)的主要活動內(nèi)容,教師和學(xué)生一起討論,根據(jù)機(jī)器人郵遞員的任務(wù)要求,我們可以歸納出:讓機(jī)器人走一段距離。接下去讓學(xué)生思考:如何才能讓機(jī)器人走一段距離呢?機(jī)器人硬件需要怎么組裝設(shè)計(jì)?如何來編程呢?怎么控制機(jī)器人走的遠(yuǎn)近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點(diǎn)講解如何來編寫程序:分析任務(wù),畫出流程圖,編寫程序,下載運(yùn)行,修改調(diào)試等。讓學(xué)生有一個明確的操作概念和步驟。

  由于本次任務(wù)具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以小組為單位,開展組內(nèi)合作、組間競爭,搞一些課內(nèi)比賽,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和合作精神。

  練習(xí)建議:

  讓學(xué)生設(shè)計(jì)一個能完成送信工作的郵遞員機(jī)器人。同時,已經(jīng)完成任務(wù)的小組,還可以繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn):讓機(jī)器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

  1.導(dǎo)入新課。

  師:前面幾節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了有關(guān)機(jī)器人的基本知識,那么現(xiàn)在機(jī)器人在你心中是一個什么概念?

  生:是一個人/替人類工作的,會干活,會開車……

  師:想像一下,將來的機(jī)器人會是什么樣?

  生:更像人類/更聰明/能獨(dú)立思考……

  師:今天我們就要自己來設(shè)計(jì)、搭建一個機(jī)器人,并進(jìn)行一次送信比賽。

  2.實(shí)踐探索。

  師:宣布本次比賽的主題:機(jī)器人郵遞員。看看哪個小組的機(jī)器人郵遞員最能干,能將信準(zhǔn)確及時地送達(dá)指定地點(diǎn)。

  宣讀本次比賽的'規(guī)則:

  (1)各隊(duì)按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機(jī)器人的搭建及調(diào)試工作。

 。2)在每次比賽之前有1分鐘的準(zhǔn)備時間。

 。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊(duì)進(jìn)下一輪,負(fù)隊(duì)淘汰。對決次序由隊(duì)長賽前抽簽決定。

  (4)比賽的過程中參賽隊(duì)員必須服從裁判。

 。5)比賽中,如果因?yàn)閳鐾飧蓴_或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

 。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場地,其他人不能進(jìn)入。

  然后,教師簡單分析本次任務(wù)的特點(diǎn)及完成任務(wù)的思路。

  請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗(yàn)介紹。

  其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊(duì))的表現(xiàn)打分。

  3.整理下課。

  師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結(jié)束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

小學(xué)信息技術(shù)教案13

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能說出并學(xué)會添加動畫效果和調(diào)整動畫順序的操作步驟。

  2.通過觀察演示,小組討論操作的方式,提升觀察總結(jié)概括能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

  3.借助PowerPoint軟件,成功制作“數(shù)字名片”,感受信息技術(shù)的奧妙。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  【重點(diǎn)】幻燈片動畫效果的添加以及動畫順序的調(diào)整。

  【難點(diǎn)】動畫順序的調(diào)整。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師在大屏幕上展示自己制作好的“數(shù)字名片”,組織學(xué)生觀察,并且提出問題:這個數(shù)字名片有什么特點(diǎn)?學(xué)生通過觀察可以說出文字和圖片是動態(tài)的,根據(jù)學(xué)生回答教師提問:怎么才能設(shè)置成動感的文字和動畫?引發(fā)學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)而引出本節(jié)課的課題《讓幻燈片動起來》。

  (二)新課講授

  1.添加動畫效果

  教師講授以上有動感的演示文稿是通過對幻燈片中的文本、圖片等對象添加動畫效果而實(shí)現(xiàn)的。然后提出問題:添加動畫需要找到哪個選項(xiàng)卡?學(xué)生會根據(jù)常識說出使用“動畫”選項(xiàng)卡。根據(jù)學(xué)生的回答組織學(xué)生打開桌面上的“數(shù)字名片”演示文稿,以3分鐘時間為限,組織學(xué)生以同桌兩人為一小組在“動畫”組中選擇“飛入”的動畫樣式。學(xué)生操作完成后找一名學(xué)生代表上臺演示操作步驟!臼紫,打開“數(shù)字名片”演示文稿,選擇要添加動畫效果的對象,如剪貼畫“車”。然后,在“動畫”選項(xiàng)卡的“動畫”組中,選擇所需的動畫樣式:“飛入”。】學(xué)生操作完成教師可以點(diǎn)評學(xué)生操作的步驟非常正確,同時操作的速度非?。學(xué)生操作完成教師可以補(bǔ)充動畫效果可以分成四類分別是進(jìn)入、退出、強(qiáng)調(diào)和動作路徑。然后組織學(xué)生操作熟悉這幾個動畫類型。

  2.調(diào)整動畫順序

  教師提出動畫順序可以進(jìn)行修改,然后組織學(xué)生認(rèn)真觀察,教師進(jìn)行演示,教師在“動畫”選項(xiàng)卡的“高級動畫”組中,單擊“動畫窗格”;然后在“動畫窗格”中選擇要重新排序的動畫對象“標(biāo)題”。教師繼續(xù)演示在“動畫”選項(xiàng)卡的“計(jì)時”組中,選擇“對動畫重新排序”下的“向前移動”或“向后移動”即可調(diào)整播放順序。教師演示完成,組織學(xué)生進(jìn)行操作,學(xué)生操作完成后,找學(xué)生上臺演示操作步驟,并給出相應(yīng)的評價。最后教師提問怎么看播放效果?學(xué)生會根據(jù)自己對演示文稿的'理解說出播放操作:單擊狀態(tài)欄上的“幻燈片放映”按鈕,觀看當(dāng)前幻燈片的播放效果。教師根據(jù)學(xué)生回答組織學(xué)生操作查看自己設(shè)置的動畫順序。教師進(jìn)行補(bǔ)充講解可以通過拖動“動畫窗格”中的動畫對象,快速的調(diào)整動畫的順序。

  (三)鞏固提高

  教師給學(xué)生進(jìn)行分組競賽,組織學(xué)生給“植物數(shù)字名片”和“動物數(shù)字名片”設(shè)置合適的動畫效果,然后進(jìn)行比拼,互相點(diǎn)評,并找出自己最喜歡的動畫效果,進(jìn)行投票。最后票數(shù)最多的小組會有獎勵。

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師通過分組匯報的方式,組織學(xué)生思考總結(jié)本節(jié)課的收獲。

  作業(yè):運(yùn)用今天所學(xué)內(nèi)容利用演示文稿做一個動感的自我介紹。

  四、板書設(shè)計(jì)

小學(xué)信息技術(shù)教案14

  [課時]:1節(jié)課

  [教學(xué)內(nèi)容]:電腦各部件的維護(hù)要領(lǐng)

  [教學(xué)目標(biāo)]:

  1、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)了解電腦及相關(guān)一些設(shè)備的使用,維護(hù)要領(lǐng)

  2、通過學(xué)生的自學(xué)和教師的講解,培養(yǎng)學(xué)生正確使用和愛護(hù)電腦的習(xí)慣

  3、增加學(xué)生對計(jì)算機(jī)“喜好”的了解,促進(jìn)學(xué)生與電腦成為“好朋友”

  [教學(xué)重、難點(diǎn)]:主機(jī)、顯示器的維護(hù)要領(lǐng)

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:普通教室、U盤、光盤等設(shè)備

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  一、導(dǎo)入

  師:要讓電腦正常地為我們的生活和學(xué)習(xí)服務(wù),就必須先學(xué)會好好保護(hù)我們的電腦,愛護(hù)學(xué)校電腦機(jī)房的設(shè)備。

  二、愛護(hù)電腦主機(jī)

  師:通過上節(jié)課的學(xué)習(xí)我們知道了主機(jī)是電腦硬件的核心。只有愛護(hù)好這個核心,電腦才能更好地運(yùn)作。所以我們先來看看要維護(hù)好主機(jī)要注意哪些事呢?

  活動一:學(xué)生讀書自學(xué)“使用電腦的注意事項(xiàng)”,完成下面的聯(lián)線題:

  強(qiáng)行關(guān)機(jī)容易發(fā)生危險

  隨意搬動電腦導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失

  擅自拆機(jī)損壞硬盤

  頻繁啟動、關(guān)閉電腦損壞系統(tǒng)

  在講解過程中,教師再適當(dāng)加以補(bǔ)充和說明。

  三、愛護(hù)顯示器

  師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。

  活動二:學(xué)生閱讀課本,了解顯示器的“喜好”,完成以下問題:

  判斷題:

  1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一游”

  2、媽媽做衛(wèi)生時,拿了塊桌布,仔細(xì)地給顯示器做清潔

  3、小紅用完電腦后,用保護(hù)罩把顯示器罩了起來

  問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?

  在講解過程中,教師再適當(dāng)加以補(bǔ)充和說明。

  四、鍵盤的維護(hù)

  師:要想知道怎樣維護(hù)鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。

  活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學(xué)們想想這首歌告訴了我們幾點(diǎn)維護(hù)鍵盤的注意事項(xiàng)?學(xué)生思考,互相討論,回答問題。

  五、鼠標(biāo)的維護(hù)

  師:不要看鼠標(biāo)小,就覺得它不需要維護(hù)了。它可是也有很多要求的。

  活動四:請學(xué)生閱讀課本,自學(xué)鼠標(biāo)維護(hù)的要點(diǎn)。做做下面幾道題:

  1、小林家用的.是機(jī)械鼠標(biāo),前一段時間,鼠標(biāo)都用得好好的,可是這段時間,鼠標(biāo)突然有點(diǎn)不聽使喚了,這是怎么回事呢?有誰能幫幫他?

  2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很干凈;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?

  3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發(fā)現(xiàn),椅子好像被什么東西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明后面的小林,他的顯示器突然暗了。這是怎么回事呢?

  學(xué)生回答完,老師給予適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充和說明。

  六、光盤、U盤的維護(hù)

  師:接著,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設(shè)備的維護(hù)和使用要點(diǎn)。

  學(xué)生閱讀課本,自學(xué)這部分內(nèi)容。

  1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學(xué)生糾正錯誤,并要求這位學(xué)生用正確的方法演示一次。

  2、老師演示正確使用U盤的方法。

  [板書設(shè)計(jì)]:

  一、愛護(hù)電腦主機(jī)

  強(qiáng)行關(guān)機(jī)容易發(fā)生危險

  隨意搬動電腦導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失

  擅自拆機(jī)損壞硬盤

  頻繁啟動、關(guān)閉電腦損壞系統(tǒng)

  二、愛護(hù)顯示器

  三、鍵盤的維護(hù)

  四、鼠標(biāo)的維護(hù)

  五、光盤、U盤的維護(hù)

  教學(xué)反思:

小學(xué)信息技術(shù)教案15

  一、活動導(dǎo)入、

  激發(fā)興趣。

  1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

  播放Flash動畫。

  2.復(fù)習(xí)基本鍵位

  觀看Flash動畫

  操作

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充滿自信、精神飽滿的參與到學(xué)習(xí)中來。

  復(fù)習(xí)回顧

  二、上排鍵的指法

  1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

  學(xué)生嘗試手指的按鍵。

  和學(xué)生共同討論上排鍵的指法。

  激發(fā)學(xué)生熱情和對電腦的興趣。

  演示操作過程,對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學(xué)生嘗試手指的按鍵方法。

  學(xué)生練習(xí)用卡通人物引起學(xué)生注意,激發(fā)自己動手的需要。

  指出:“在練習(xí)上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應(yīng)的'中排鍵上哪個字母?”

  學(xué)生回顧,并實(shí)踐培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。

  三、深入練習(xí)

  1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

  3.回車鍵和退格鍵的運(yùn)用

  學(xué)生綜合練習(xí)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的能力。

  四、保存故事

  學(xué)生先嘗試一下,再讓個別學(xué)生示范,文件名的命名以有意義為準(zhǔn)則,可以教師和學(xué)生討論決定,一旦確定全體應(yīng)一致,以養(yǎng)成按要求保存的習(xí)慣。

  個別學(xué)生示范。

  共同討論取名規(guī)則,同學(xué)進(jìn)行交流,合作一起尋找解決的辦法。

  五、活動總結(jié)

  讓學(xué)生說說這樣練習(xí)的體會或感受,學(xué)生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機(jī)會,再打印出來。

  培養(yǎng)學(xué)生與父母交流,對所學(xué)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)。

【小學(xué)信息技術(shù)教案】相關(guān)文章:

小學(xué)信息技術(shù)教案01-02

《小學(xué)信息技術(shù)》教案10-06

小學(xué)信息技術(shù)教案【經(jīng)典】11-06

小學(xué)信息技術(shù)畫圖教案12-12

小學(xué)信息技術(shù)教案模板01-09

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案12-07

【推薦】小學(xué)信息技術(shù)教案02-19

【精】小學(xué)信息技術(shù)教案02-19

小學(xué)信息技術(shù)教案【熱門】02-19