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教案

大班教案

時間:2025-05-07 10:28:08 教案 我要投稿

有關大班教案合集8篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的大班教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

有關大班教案合集8篇

大班教案 篇1

  活動目的:

  1、通過為幼兒園設計標志,培養(yǎng)幼兒的小主人翁意識。

  2、鼓勵幼兒大膽嘗試,設計制作出與別人不一樣的標志。

  3、引導幼兒講述所設計標志的作用和意義,發(fā)展口語表達能力。

  活動準備:

  物質:油畫棒、水彩筆、各種形狀的硬卡紙。

  知識:認識過一些標志。

  活動重點:

  讓幼兒關注周圍環(huán)境中的危險隱患。

  難點:

  能將自己觀察到的隱患設計出安全提醒標志。

  活動方式:

  集體個別

  活動過程:

  一、導入:

  組織幼兒談論,你見過哪些標志?什么樣子的.?有什么作用?

  二、展開:

  1、組織幼兒討論,幼兒園有哪些地方也可以設計一些標志貼上(臥室、洗手間、食堂、走廊、室外、游戲區(qū)等地方)。

  2、自由選擇材料,獨立或結伴設計制作標志,教師注意知道幼兒選用的顏色、大小等盡量合理。教師提醒幼兒可以參考見過的設計標志的形式,如紅色的外圈白色的底色或者黃色的底色黑色的邊框。

  3、請幼兒自己介紹自己設計的標志名稱、用途及應貼在哪里。

  4、請幼兒為設計的標志分類。

  如:環(huán)保標志—節(jié)約用水:不要大聲吵鬧;別踩疼了小草;愛護樹木等。

  安全標志—小心擠手;小心觸電;小心滑倒等。

  交通標志—靠右走;禁止擁擠;禁止奔跑等。

  5、請幼兒將自己制作的標志掛到相應的地方去,提醒大家注意安全。

  三、結束:

  收拾材料結束。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、在熟悉樂曲旋律的基礎上,能根據(jù)音樂的節(jié)奏做“走路,定住創(chuàng)編不同造型動作(根據(jù)我班孩子的年齡特點和音樂素質,孩子是可以創(chuàng)編不同的造型動作)”,玩韻律游戲“尋找蜘蛛精”。

  2、遷移已有的動作經(jīng)驗,嘗試根據(jù)自己的動作線索,創(chuàng)編“蜘蛛精”動作玩領袖游戲。

  3、體驗合作游戲中,“定住創(chuàng)編不同造型”和“尋找蜘蛛精”的快樂。

  活動準備:

  1、剪輯好的音樂、眼罩、蜘蛛精的標記

  2、椅子排成圓形

  活動過程:

  一、教師故事導入,引起幼兒興趣

  1、教師:西天取經(jīng)的路上,蜘蛛精擋住了師徒四人的去路,她們開心的圍起了圈,跳起了舞,她們走一走,定住擺一個造型,孫悟空決定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖們全都變成了“蜘蛛精”大樣子,而且和“蜘蛛大王”做一模一樣的轉動的.動作,最后,孫悟空有沒有找出“蜘蛛精”呢?

  2、教師:有一段音樂說的就是這個故事,現(xiàn)在請你們仔細的看一看,我都做了什么動作,我都說了什么話?

  二、教師演示完整的音樂游戲,幼兒初步感受音樂旋律,仔細觀察教師動作。

  1、教師:我都做了什么動作?(幼兒回答)。

  2、請小朋友一起做一做。

  3、教師:你們聽到我說了什么話?(原課中,老師將這個問題放到了教師演示的第二遍,根據(jù)我的課程目標和本班孩子的特征,我將這個問題放到了第一遍演示之前,增加了難度,不僅看仔細觀察,還要仔細聆聽)(幼兒回答)。

  三、教師再演示完整的音樂游戲,請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話

  1、教師:我再做一次,這次請小朋友仔細看剛剛沒有看清的動作,仔細聽剛剛沒有聽清的話。

  四、邀請幼兒一起試一試

  1、教師:你們想不想一起試一試?

  五、嘗試完整隨樂游戲

  1、教師:現(xiàn)在,老師和你們都是蜘蛛小妖,我們一起去逗逗孫悟空吧,請小朋友輕輕地起立(離座位)

  2、教師:我們擋住了師徒四人的去路,逗一逗孫悟空,心情應該怎么樣?

  3、教師:這一次看哪個蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我們輕輕地起立,面向圈上向右轉。

  4、教師小結。

  六、推進游戲情景,引出“蜘蛛精”,玩“領袖模仿”的游戲

  1、教師:現(xiàn)在我來當“蜘蛛精”,你們都是蜘蛛小妖,你們都要和我做一模一樣的轉動的動作,都要保護我,不能讓孫悟空發(fā)現(xiàn)我。

  2、教師扮演“蜘蛛精”,幼兒扮演“蜘蛛小妖”完整隨樂游戲。

  3、教師:“蜘蛛精”都做了什么轉動動作?我做了幾組轉動動作?

  七、幼兒創(chuàng)編“蜘蛛精”的造型和舞蹈動作

  1、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會擺什么造型?

  2、請幼兒創(chuàng)編(根據(jù)本班孩子年齡特征和音樂素質,可以創(chuàng)編造型的動作)

  3、隨A段音樂擺造型。

  3、教師:如果你是“蜘蛛精”,你會做什么轉動動作。

  4、隨B段音樂做轉動動作。

  八、幼兒完整隨樂游戲,做自己的創(chuàng)編動作

  1、教師隨意將“蜘蛛精”標記貼在板凳后面,誰坐到這個板凳誰就是“蜘蛛精”。

  2、教師強調“蜘蛛精”的任務。

  九、推進游戲情景,引出“孫悟空”

  1、請“孫悟空”上場。

  2、幼兒與孫悟空完整隨樂游戲,并且請小朋友仔細觀察孫悟空是在什么時候摘下的眼罩。(原課中老師是在配班老師第二次做游戲的時候才問的這個問題,根據(jù)本班孩子的年齡特征,我在配班老師第一次游戲之前就將問題拋給了孩子)教師動作退出。

  3、請配班老師說一說快速尋找“蜘蛛精”的方法。

  十、幼兒扮演“孫悟空”,師幼共同討論游戲的規(guī)則及玩法,教師退出。

  1、如“孫悟空”找到了“蜘蛛精”,請“孫悟空”談談他的方法。

  2、如“孫悟空”沒有找到“蜘蛛精”,請“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”談一談如何保護“蜘蛛精”的(加入了討論的環(huán)節(jié),讓孩子自己去交流在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)則和技巧)。

  十一、在共同討論游戲規(guī)則的基礎上,幼兒隨樂游戲2-3次

  十二、教師總結

  動作建議及玩法建議:

  A段:六個8拍(一個八拍叉腰行進走,一個八拍定住擺拖掌造型,重復三遍)。

  間奏:兩個8拍(拍手)。

  B段:八個8拍(分上、下、左、右、等四個不同方向位繞手腕)。

  尾聲:兩個8拍(隨樂邊聳肩邊念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?”,分別依次伸出左右手后念“快快找到它”。

  蜘蛛精和蜘蛛小妖們:圈上邊行進走邊擺托掌造型,在間奏處邊拍手邊尋找離自己最近的座位坐下,坐到貼有“蜘蛛精”標記的幼兒便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖們模仿“蜘蛛精”的動作,做不同方位繞手腕的動作,并隨尾奏念“蜘蛛大王是誰呀?蜘蛛大王是誰呀?快快找到它”。

  孫悟空:A段處戴眼罩坐在圓心,B段開頭時摘下眼罩并去尋找“蜘蛛精”,如找到,就說“吃俺老孫一棒”做棒打妖怪狀,妖怪求饒;如沒找到,蜘蛛精站起身說“哼哼哼哼,我在這兒呢”悟空做喪氣捂臉狀。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、學習動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。

  活動準備:

  各種積木,插塑,雪花片。

  活動過程:

  1、根據(jù)上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解橋的主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

 。1)為什么人們要建造各種各樣的橋?你在什么地方見過橋?

 。2)開河架橋:今天我們要在設計一個河道,然后架上我們建構好的'橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負責河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

 。1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

 。2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

  活動反思

  本次教學活動,能夠根據(jù)教學目標開展,運用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質。

  幼兒受生活經(jīng)驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經(jīng)驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進行創(chuàng)新。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱。

  2、幼兒能學會歲音樂節(jié)奏變換動作,體驗開鎖的樂趣。

  3、提前幼兒遵守游戲規(guī)則,感受與伙伴一起游戲的快樂。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準備:

  幼兒事先學會歌曲。

  活動過程:

  一、聽音樂引起幼兒興趣。

  提問:“這首曲子的名字叫什么?”

  二、教師帶領幼兒進行游戲活動。

  1、復習歌曲。

  提問:

 。1)“開鎖的聲音是什么樣的?”

 。2)“你能做做開鎖的動作嗎?”

  2、歲音樂做開鎖動作。

  (1)教師示范,幼兒觀察。

  提問:“老師是怎樣做開鎖的動作的?”

 。2)幼兒隨音樂練習。

 。績尚」(jié)音樂開一次鎖)

  3、組織幼兒游戲。

 。1)教師講解游戲規(guī)則。

  提問:

  1、“當唱到哪里時,小朋友的手才能打開?"

  2、"打開鎖后,小朋友應往哪個方向跑?回到哪里?”

  (2)請能力強的幼兒做示范。

  (3)幼兒集體游戲。

  (教師隨機指導)

  三、小結。

  游戲中的重難點是能隨音樂兩小節(jié)做一次開鎖的動作,活動中教師利用示范、講解、練習等方式強調了這一環(huán)節(jié),因而幼兒掌握起來叫順利。游戲中,幼兒也表現(xiàn)出了極大的興趣,特別是追逐跑時,幼兒性質高漲,情趣愉快,在活動中進一步體驗了與小伙伴一起游戲的樂趣。

  活動反思:

  活動中,我發(fā)現(xiàn)一個細節(jié)部分,在被“開鎖”后,有的`孩子會直接往前跑,有的孩子卻是轉身往后面的方向跑。這樣會導致一些混亂,我覺得教師在活動環(huán)節(jié)中應提到這一點,即被切開后應該怎么繞圈跑,是直接往相對方向跑還是轉身往相反方向跑。

  活動中孩子們的情緒被調動起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。

大班教案 篇5

  時間:20xx、11、18

  點:二樓會議室

  參與人員:全園副班老師、實習老師

  討主題:大班繪畫活動《各式各樣的房子》

  研討活動記錄:

  一、備教育資源

  這次主要是對大班的繪畫活動《各式各樣的房子》進行備課。首先要求老師要善于觀察周邊的建筑物,收集形態(tài)各異的房子圖片和視頻,了解從古至今房子的演變;了解中國各民族的民居;了解各種各樣奇怪的房子。

  二、備幼兒

  提問:

  1、根據(jù)大班幼兒的年齡特點來猜一猜,在活動過程中幼兒可能遇到的困難?

  老師們提出以下兩點:

  (1)幼兒可能不懂得合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

 。2)幼兒可能會問為什么書上的房子和我們住的不一樣?

  2、針對以上的問題,老師應該怎樣教,幼兒才容易理解?

  經(jīng)討論決定:通過活動前參觀周圍的建筑物和活動中播放多種形態(tài)各異房子圖片的方式,讓幼兒感受與欣賞,在此基礎上老師再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。

  三、備活動準備

  提問:這個活動需要做哪些準備?

  經(jīng)討論,有以下三點:

  1、經(jīng)驗準備:活動前一天請家長和孩子一起參觀周圍建筑物;

  2、材料準備:準備多張形態(tài)各異的房子圖片;油畫棒、白紙、記號筆;

  3、幼兒用書第26、27頁《各式各樣的房子》。

  四、備活動目標

  提問:這節(jié)活動要讓幼兒達到什么樣的目標?

  經(jīng)討論決定:

  1、結合已有的知識經(jīng)驗,大膽地選用線條、形狀、顏色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)想象中的房子;

  2、初步學習合理安排畫面,豐富畫面內容;

  3、體驗創(chuàng)造性繪畫活動的快樂,培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣。

  五、備活動重難點

  提問:這節(jié)活動的重難點是什么?

  重點:大膽地選用線條、形狀、顏色、創(chuàng)造性表現(xiàn)想象中的房子。

  難點:能合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

  六、備活動過程

  大班的繪畫活動,一節(jié)課是25—30分鐘,導入2—3分鐘,基本環(huán)節(jié)占20-22分鐘,小結部分占3-5分鐘。

  提問:

  1、如何設計導入環(huán)節(jié)?根據(jù)哪兩點進行設計?(興趣、課題)

  2、用什么方法讓幼兒合理安畫面,將自己的想像用筆繪畫出來?

  最后一致認為:抓住興趣和課題設計導入環(huán)節(jié),然后以談話或欣賞圖片的方式導入;经h(huán)節(jié)通過播放各式各樣的房子圖片,讓幼兒感受與欣賞不同的'房子。在此基礎上再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。分享環(huán)節(jié):引導幼兒針對具體作品說說形狀、作用、以及與眾不同的地方。

  七、備延伸活動

  如何開展延伸活動?

  此環(huán)節(jié)中,為了幫助幼兒鞏固、提升原有的經(jīng)驗,通過研討認為要和區(qū)域教學相結合。把收集的各式各樣的房子圖片粘貼在建構區(qū)的墻上,方便幼兒欣賞,并引導鼓勵幼兒嘗試用各式各樣的材料構建房子。還有將幼兒繪畫的房子展示在美工區(qū),方便幼兒欣賞,鼓勵幼兒說出欣賞后的感受。

  作為幼兒新老師的我,第一次參加了集體備課。在這次備課的過程中,我學到了好多以前不同的東西,并了解了整個備課的過程。通過這次活動,感覺自己又往前邁了一步。深切希望以后多參加這樣的活動,讓自己的教學能力提高、進步。

大班教案 篇6

  主題目標

  1、認識幾種常見的生活、安全有關的標志,知通它們所表達的意思及與人們生活的關系。

  2、樂于尋找生活中常見的標志,初步感知標志圖形底色與形狀的含義。

  3、大方的向同伴介紹自己找到的標志,并仔細傾聽同班的介紹,初步用排比方式創(chuàng)編兒歌,體現(xiàn)對標志的認識。

  4、理解故事內容,知道在路上開車、行走時要遵守交通規(guī)則。

  5、能清楚地排列口述10以內數(shù)量的順序,知道它們是順數(shù)還是倒數(shù),初步理解單雙數(shù)的意義,并能區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  6、能用繪畫的形式來表現(xiàn)自己認識的常見標志,嘗試為幼兒園需要的場所設計和制作標志,并介紹標志的含義。

  7、會唱歌曲《顛倒歌》,常準切分音符和休止符,初步體會歌曲的幽默風趣的風格。

  8、能按信號快走及提高快跑能力,在快跑的.過程中注意分散、避讓,以免發(fā)生碰撞。

  教學活動

  科學:有趣的標志(一)

  科學:有趣的標志(二)

  科學:我們居住的地球

  語言:我找到的標志

  語言:小老鼠過生日(故事)

  語言:標志是我們的好朋友

  音樂:顛倒歌

  音樂:拉拉勾

  音樂:小熊找家

  美術:我認識的標志

  美術:我們班上的老師

  社會:交通規(guī)則

  社會:幼兒園需要的標志

  計算:學習顛倒歌

  計算:學習單雙數(shù)

  計算:折裝紙盒

  計算:認識正、長方體并歸類

  體育:熊和石頭人

  體育:人槍虎

  體育:投沙袋

  綜合:我們的新教室

  綜合:我和弟弟妹妹一起玩

  綜合:我們找到的標志

  綜合:活動區(qū)規(guī)則

  綜合:設計標志

  健康:學習的好習慣

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、幼兒練習向上縱跳拋接樹葉;

  2、根據(jù)信號的變化,做出相應的身體動作;

  3、大膽用身體動作表現(xiàn)秋葉飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力和表現(xiàn)能力。

  4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、體驗明顯的季節(jié)特征。

  活動重點:

  根據(jù)大樹媽媽的身體信號作出相應的動作。

  活動難點:

  幼兒練習向上縱跳拋接樹葉

  活動準備:

  樹葉

  活動過程:

  一、導入活動

  1、教師與幼兒談談落葉飄下的情景,幼兒利用身體大膽表演。

  (培養(yǎng)幼兒的想象力和大膽表現(xiàn)的能力。)

  重點引導幼兒說說微風、大風、狂風、無風時小樹葉飄落的狀態(tài),為游戲“風來了”做鋪墊。

  二、準備活動

  1、游戲“落葉”。

 。1)每個幼兒人手一片樹葉向上縱跳,同時將“樹葉”拋向空中,然后盡力接住。

 。ň毩曈變合蛏峡v跳拋接樹葉的能力)

 。2)幼兒自由結伴,一人拋“樹葉”,一人接“樹葉”,然后互換角色進行游戲。

 。ㄓ變罕纫槐日l拋得高、誰接得準,激發(fā)幼兒的競賽意識)

  個別關注:教師注意觀察體弱、能力較差的幼兒,鼓勵他們用力向上拋。

  三、基本活動

  1、教師扮演大樹媽媽,幼兒扮演小樹葉。

  (教師和幼兒共同商量、選定相應的動作表示不同風吹來時葉子落下時的情景。)

  2、游戲“風來了”

  游戲重點:根據(jù)大樹媽媽的身體信號作出相應的.身動作。

  第一次游戲:教師(大樹媽媽)邊點頭邊說“微風來了”,幼兒慢慢走動;教師(大樹媽媽)左右搖擺手臂邊說“大風來了”,幼兒慢速跑;教師(大樹媽媽)同時搖擺手臂和身體,邊說“狂風來了”,幼兒就轉動著跑;教師(大樹媽媽)立正邊說“風停了”,幼兒就下蹲并做樹葉飄落在地的各種動作。

  第二次游戲:幼兒扮演大樹媽媽進行游戲。

  第三次游戲:教師(大樹媽媽)只用身體動作來發(fā)信號,不用語言來提醒。

  (教師也可以交替風的大小程度讓幼兒有張有弛的進行游戲,鍛煉幼兒的反應能力。)

  四、結束活動

  1、游戲“小樹葉睡著了”

  教師:小樹葉被秋風姑娘吹到了小河里,小樹葉靜靜地躺在水面上,輕輕地河水在給它按摩呢,真舒服。

  第一次按摩:捏捏脖子--捏捏手臂--捏捏大腿--捏捏小腿

  幼兒兩兩相互捏捏背

  第二次按摩:敲橋脖子—敲敲手臂—敲敲大腿—敲敲小腿

  幼兒兩兩相互敲敲背

 。ㄓ變簝蓛苫ブ欣诤⒆娱g身體的接觸、情感的交流、心靈的溝通。)

  教師:小樹葉在河水的按摩下靜靜地睡著了。(幼兒休息)

  小百科:枝葉繁茂,寓意子孫繁衍興旺。中國人都喜愛子孫滿堂,多子多福,其樂融融。佩戴翡翠樹葉,寓意開枝散葉,子孫萬代,血脈與精神可以永遠傳承。

大班教案 篇8

  活動目標

  1、 感受外國童謠的特點,唱準歌曲的附點節(jié)奏。

  2、 學習表現(xiàn)歌曲的詼諧和幽默,能大膽的表演。

  3、 體會家人之間相親相愛的感情,積極參與活動,情緒愉悅。

  4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、 讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  教學重點、難點

  1、學會演唱歌曲的基礎上能用詼諧、幽默的的動作和表情進行歌表演。

  2、唱準歌曲的節(jié)奏,注意前附點的演唱。

  活動準備

  背景圖 三只熊教具 伴奏音樂

  活動過程

  一、 熱身活動

  《幸福拍手歌》

  二、故事導入活動:

  1、提問:剛剛我們唱的是什么歌,你們知道幸福是什么嗎?

  你會用什么的方式表達你的幸福?

  2、發(fā)聲練習:

  師:在森林的一座美麗的房子里就住著幸福的一家。我們一起去看看(老師敲門)怎么沒有開門的呢?(話外音)你是誰?來做什么的?想要進入我房子就得用我們的暗號(啦啦歌)

  三、新歌教學

  1、熟悉歌詞:森林里面住著三只熊, (展示背景圖)

  熊爸爸,熊媽媽,熊寶寶。 (只出示三只熊的頭部)

  熊爸爸長得胖嘟嘟, (出示完整的熊爸爸)

  熊媽媽長得真漂亮, (出示完整的熊媽媽)

  熊寶寶長得真可愛。 (出示半身的熊寶寶)

  一天,一天 (出示完整的熊寶寶)

  在長大~~

  教師:三只熊住在一起真快樂!熊爸爸長得怎樣?熊媽媽長得怎樣?熊寶寶又長得怎樣?引導幼兒表現(xiàn)它們各自的特點,動作可以夸張一點。

  2、教師按歌曲的節(jié)奏再次朗誦歌詞,幼兒配合老師速記歌詞。注意前附點的節(jié)奏。

  3、學唱歌曲:

  師:三只熊說它們和小朋友在一起很高興,所以它們把剛剛的兒歌編成了一首好聽的歌曲,我們去聽聽。

  4、播放音樂,幼兒傾聽。

  5、幼兒學唱歌曲

  教師:熊寶寶在爸爸媽媽的愛護下一天一天的長大,你怎樣來表現(xiàn)長大了?我們一起來做一個游戲吧。ㄓ糜螒蚍ㄗ層變涸谟螒蛑凶匀粚W會歌曲,還能訓練幼兒的聽辨能力、反應能力。)

 。ㄒ龑в變河弥皠(chuàng)邊的動作演唱歌曲,在最后一句熊寶寶長高的地方可用舉手、跳躍的方式表現(xiàn)長大。)

  6、幼兒邊用動作表演邊唱歌,教師鼓勵幼兒大膽的.進行動作表演。(用表演法讓幼兒自己進行動作創(chuàng)編表演,既有助于幼兒對歌曲的掌握,又讓幼兒自主的表達自己的感受,增強幼兒的獨立性。)

  7、反復演唱歌曲:

  A、分角色演唱

  B、分小組分角色演唱

  四、結束部分:

  其實這是一首韓國小朋友的歌曲,看看我們是不是很棒,外國小朋友的歌曲我們也會唱了。這可是三只熊的功勞哦,我們一起送它們回家吧!

  教學反思

  在準備上這堂課的時候,我有很多的顧慮,幼兒能否按照我的思路和我好好配合嗎?會不會中間出現(xiàn)很多的狀況?

  在結束這個活動的時候,我很開心,因為我的預期目標已經(jīng)達成了。在整個活動過程中,幼兒參與積極,與教師的配合很默契,特別是在理解歌詞的環(huán)節(jié)中,幼兒能通過自己的肢體語言來表現(xiàn)動物的特征,在一個輕松的環(huán)境下,理解記憶住歌曲的內容。

  在活動過程中,我結合運用了多媒體進行教學,這是在以往的教學活動中很少出現(xiàn)的東西,所以從一開始就吸引住了幼兒,再加上與多位老師的互動表演更加為這次活動加了分。

  雖然這次的活動得到了很多教師的一致好評,不過我自己覺得還是有很多的不足之出,比如在活動剛剛開始我給幼兒提出的“你知道什么是幸福嗎?”這個問題時,我的問題提的有點太成熟,很多幼兒還不能理解幸福的含義。我完全可以提的童趣一點,更接近他們一點吧!

  小百科:熊是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。

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