大家應(yīng)該還記得,前幾個(gè)月引爆全球的Pokemon Go吧?一時(shí)間,全民出動(dòng)用手機(jī)抓小精靈,讓人們第一次真正感受到了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的魅力。

而今天,谷歌醞釀已久的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目Tango終于正式與消費(fèi)者見面了。全球第一臺(tái)搭載Tango技術(shù)的手機(jī)Lenovo Phab 2今日正式發(fā)售,售價(jià)499美元,而谷歌商店也與此同時(shí)發(fā)布了35款與Tango技術(shù)相關(guān)的APP。

(Tango技術(shù)下,你可以在家中“虛擬而又逼真”地建立起一座小島)
軟件與硬件齊飛,谷歌開始打造下一代智能手機(jī)的雄心已經(jīng)顯而易見。探長今天就帶大家認(rèn)識(shí)下Google Tango,它能武裝你的手機(jī),讓手機(jī)也能知道自己“在哪里,周圍有什么,物體尺寸有多大,距離有多遠(yuǎn),等等等等”。
先來看看Tango的一些應(yīng)用場景
首先,值得一說的是網(wǎng)購體驗(yàn)的升級。一款叫做iStaging的Tango應(yīng)用,可以讓你足不出戶選購家具,并且將它們虛擬地?cái)[放到家中合適的位置。

從體驗(yàn)視頻中可以發(fā)現(xiàn),由于Tango技術(shù)的支持,這些家具的AR呈現(xiàn)效果無論在空間感還是大小比例上都非常出色,幾乎和在宜家逛樣板間沒什么區(qū)別。這一點(diǎn)得益于Tango技術(shù)能夠準(zhǔn)確感知室內(nèi)空間,測量出攝像頭捕捉到圖像的真實(shí)長寬高。

(用Tango技術(shù)遠(yuǎn)距離測量電視機(jī)的寬,非常準(zhǔn)確)
其次,當(dāng)然還是游戲體驗(yàn)的升級。Pokemon Go是基于地理位置生成小精靈;而基于Tango技術(shù)的游戲Crayola Color Blaster則是隨時(shí)隨地生成戰(zhàn)場,讓你感覺是在家中、辦公室里與會(huì)吃掉顏色的僵尸搏斗。

比起Pokemon Go,這款游戲更具有操控感,而且生成的游戲形象與真實(shí)場景的融合度也更自然一些,后者的提升正是有賴于Tango技術(shù)能讓設(shè)備擁有空間感知能力。

那么,究竟什么是Tango技術(shù)?
Tango,最早叫Project Tango,是Google ATAP團(tuán)隊(duì)(高精尖科技項(xiàng)目組)的一個(gè)研發(fā)項(xiàng)目。此項(xiàng)目試圖將人類對周遭空間與動(dòng)態(tài)的感知能力賦予移動(dòng)設(shè)備,讓設(shè)備像你一樣知道如何使用眼睛(攝像頭)找到去一個(gè)房間的路徑,知道你在房間的哪里,知道地板、墻壁和你周圍的物體在哪里,形狀大小尺寸又是怎樣的。

谷歌認(rèn)為,未來的每一臺(tái)手機(jī)都將離不開Tango技術(shù),就像現(xiàn)在的手機(jī)離不開拍照功能和GPS導(dǎo)航功能一樣!
谷歌Tango項(xiàng)目的領(lǐng)導(dǎo)人叫做Johnny Lee。

他是卡耐基·梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)博士,一位人機(jī)交互專家,他效力谷歌前最著名的研發(fā)項(xiàng)目是微軟的Kinect(體感控制套件),還有任天堂Wii游戲機(jī)體感手柄的功能擴(kuò)展。

Tango如何讓智能設(shè)備“讀懂”周圍環(huán)境
現(xiàn)有的手機(jī),是通過GPS來進(jìn)行定位查詢的,但Tango無需借助衛(wèi)星等外部信號(hào),而是利用手機(jī)自帶的攝像頭即可感知周邊,這是計(jì)算機(jī)視覺的力量。所以有人說,谷歌這是在測試未來機(jī)器人的“眼睛”啊!
當(dāng)然,這里用到的攝像頭并非等閑之輩

上圖是第一臺(tái)Tango手機(jī)Lenovo Phab 2的攝像頭拆解圖,從上至下分別是主攝像頭、景深記錄鏡頭和運(yùn)動(dòng)追蹤鏡頭。除此之外,這臺(tái)AR手機(jī)中還有其他傳感器。

這些硬件究竟是在為怎樣的軟件服務(wù)呢?探長再來科普下Tango的三大核心技術(shù):
1. Motion Tracking運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)
這項(xiàng)技術(shù)使用了特制傳感器,讓設(shè)備獲知自己的位置和方向。這將提供你相關(guān)設(shè)備的3D運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)信息。
(覺得這樣的解釋讀得太累?那就直接看配圖下方的“人話”)

(說白了,就是讓機(jī)器像人一樣,知道自己在哪兒,記住自己是怎么動(dòng)的)
2. Area Learning場景學(xué)習(xí)技術(shù)
Tango的設(shè)備可以使用視覺線索(例如墻角)來幫助識(shí)別他們周圍的世界。他們可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)追蹤和對于以前看過區(qū)域的重定位來實(shí)現(xiàn)自我糾錯(cuò)。

(就像人可以通過眼前看到什么,并結(jié)合記憶,從而判斷這是個(gè)什么地方)
3. Depth Perception 深度感知技術(shù)
深度傳感器可以告訴你周圍世界的形狀、物體的長寬高。了解環(huán)境深度可以讓你以最真實(shí)的方式,在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界間交互。

(這個(gè)比人眼還牛,可以直接判斷出物體距離你究竟有多遠(yuǎn),什么形狀的)
在具體操作上,Tango系統(tǒng)會(huì)提供給你周圍物體的一系列三維點(diǎn)陣,正如下圖:

谷歌為何要大力推行Tango?
目前,Tango項(xiàng)目已經(jīng)被并入了Google的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))生態(tài)體系Daydream之下,這就意味著Tango技術(shù)對于周圍環(huán)境的感知能力將被運(yùn)用到Daydream的VR設(shè)備中,這也許就會(huì)是扎克伯格提到的介于移動(dòng)VR和PC端VR之間的Standalone VR產(chǎn)品,谷歌這還是要和Facebook競爭啊!

(小扎在Oculus的發(fā)布會(huì)上講述Standalone VR的概念,題外話:有木有很像當(dāng)年喬布斯)
而在VR應(yīng)用領(lǐng)域,無論是VR社交、VR團(tuán)隊(duì)游戲,任何多人可參與的VR應(yīng)用,都會(huì)是Tango技術(shù)發(fā)揮其長處的好地方。以后,身處世界各地的朋友,戴上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備后,得益于Tango,周圍環(huán)境也可以完全重塑到虛擬世界中,你社交網(wǎng)絡(luò)上的朋友與你異地玩“真人CS”將不是夢了!

而從長遠(yuǎn)來看,Tango是人機(jī)交互上新的突破,讓機(jī)器具備感知周圍環(huán)境的能力,這完全符合谷歌一直以來在人工智能上的布局。讓機(jī)器來幫你“看穿世界”,也印證了谷歌推行的“AI first”(人工智能優(yōu)先)時(shí)代的到來。